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發(fā)布時間:2012-02-27 10:47 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
狂暴天賦樹
野蠻人的技能被分為3個技能樹,每個技能樹擁有18個已知已經(jīng),他們中的大多數(shù)已經(jīng)在暴雪2008年嘉年華上出現(xiàn),在游戲開發(fā)的過程中,他們可能會被改變,但是現(xiàn)在來查看他們?nèi)匀皇欠浅S腥さ?/p>
大多數(shù)的野蠻人技能需要怒氣來釋放,怒氣是一個想魔法值一樣的球體,當野蠻人攻擊敵人的時候他會增加,當野蠻人停止攻擊敵人后會非常迅速的減少。這意味著野蠻人在戰(zhàn)斗開始階段不能使用更強力的技能,必須等怒氣積累后才能開始釋放他那毀滅性的攻擊。
暗黑3技能樹
狂暴天賦樹,暴雪嘉年華,2008年10月,不像D2中的技能樹系統(tǒng),D3的技能樹并不致力于角色的一個方面,所有已知的D3技能書都有著多種多樣的技能,其中,被動技能比主動技能多,允許發(fā)展出多種多樣的角色類型。
所有的主動技能在暴雪嘉年華上都被限制在了1點技能點,但是大部分的被動技能可以加到15點,在最終的版本中不會是這樣,主動技能將能夠加點超過1點,同時被動技能將有不同的上限點數(shù),從而游戲得到更好的平衡。有些技能可能被修改,有些會被去除,還會添加一些技能,技能的數(shù)量幾乎肯定是會改變的。
第一層
這些技能在角色出身時候就是可以加點使用的
狂亂(frenzy)
主動技能
符文插口: 1
最大級別: 1
描述: 當使用狂亂攻擊敵人的時候,野蠻人的武器傷害和攻擊速度都會增加,狂亂可以重復(fù)使用,來疊加攻擊速度,上限為3次。
級別 1: 造成120%的武器傷害,同時,攻擊速度提高6%,持續(xù)10秒(疊加后上限為18%)
怒氣消耗: 0
最流行的D2野蠻人技能回來了,幾乎一樣的功能,就傷害、攻擊速度、持續(xù)時間和疊加性不同,但是作用是相近的。最大的改變是:狂亂在D2中是一個24級的技能,而且僅僅在雙持時候才能起作用,但是在D3中是一個1級技能,他可以使用任何類型的武器來釋放,不管是雙手還是雙持。
這個技能的更高級別(在2008暴雪嘉年華中并沒有開放)大概會增加附加傷害和一些其他的特性。
壞脾氣(Bad Temper)
被動技能
符文插口: 0
最大級別: 15
描述: 減少怒氣的降低3%.
怒氣消耗: 0
這個技能使得野蠻人的怒氣減少的慢些,從而使當野蠻人從一場戰(zhàn)斗到另外一場戰(zhàn)斗的時候還能夠在戰(zhàn)斗開始時就使用技能。
狂暴力量(Power of the Berserker) 被動技能
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