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發(fā)布時間:2012-02-27 10:47 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
符文插口: 0
最大級別: 15
描述: 提高狂亂和猛擊的持續(xù)時間1秒
怒氣消耗: 0
聽起來像是一個所有的野蠻人都必須加的技能,除非帶生命回復(fù)的裝備很普及,回復(fù)的數(shù)量在我們的記錄中很難看清楚,是一個象10或者12一樣的很低的2位數(shù)。
狂暴狀態(tài)(Berserker State)
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被動技能
符文插口: 0
最大級別: 15
描述: 激活生命回復(fù)
等級 1: 10點/秒的回復(fù)速度
怒氣消耗: 0
這是一個典型的D3被動技能,提高同一技能樹下的2個技能作用效果。 這些技能在野蠻人達(dá)到10級后就可以激活了,同時必須在這個技能樹上用掉10個技能點。
跳斬(Leap Attack)
主動技能
符文插口: 1
最大級別: 1
描述: 野蠻人使用一個強(qiáng)大的跳斬,當(dāng)他落地時對周圍的敵人造成?點傷害,跳斬的傷害能隨著力量的提高而提高。
怒氣消耗: 0
跳斬相對于D2中并沒有太大的改變,在游戲的動畫中已經(jīng)被再三的演示,D3版本中挑戰(zhàn)技能的主要不同是野蠻人除了對目標(biāo)造成大量傷害外也會對落地周圍的敵人造成少量的傷害
這個是能使野蠻人可以跳躍一個相當(dāng)長的距離,同時也非常迅速。當(dāng)落地時,野蠻人將它的武器從頭上劈下,產(chǎn)生一個藍(lán)色的波動傷害同時擊退幾碼內(nèi)的所有敵人,看上去結(jié)合了D2中的跳躍和跳躍攻擊的威力。
暴怒(Enrage)
主動技能
符文插口: 1
最大級別: 1
描述: 進(jìn)入憤怒狀態(tài),提高狂亂效果,但是同時防御減少
等級 1: 提高狂亂的效果100%,受到傷害增加25%,持續(xù)10秒
怒氣消耗: 0
一個非常有意思的技能,能讓野蠻人更快的獲得怒氣,但是會受到更大的傷害,這在進(jìn)入戰(zhàn)斗之前會是一個非常有用的技能。野蠻人會在對付開始的一到兩個敵人時候迅速的增加怒氣,這樣在主要的敵人出現(xiàn)后,野蠻人將會是滿怒,增加對boss的傷害。
雙持武器專精(Dual Wield Specialization)
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