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發(fā)布時間:2020-04-22 09:59 來源:騎馬與砍殺中文站 作者:SixSixCCFF
騎馬與砍殺2在經過幾次更新后,取消了坐鎮(zhèn)指揮的經驗加成,使得練兵變得沒有以前那么容易了。那么有沒有什么新的方法來提高練兵效率呢?下面一起來看看“SixSixCCFF”分享的高效練兵心得吧。
1.3版本高效練兵心得
重點:
第一:士兵升級使用的是小隊經驗,一支小隊獲得足夠的經驗,可以讓這支小隊中的士兵進行升級(眾所周知)
第二:小隊必須產生擊敗數,才能獲得經驗(無論是坐鎮(zhèn)指揮或是進入戰(zhàn)斗)
以上說的“小隊”是我自己命名的,指的是游戲中隊伍由若干“小隊”組成,一支小隊是就一個兵種
那么,面對有限的劫匪,如何讓經驗加到我們需要升級的小隊里面?
沒錯,就是只讓你想讓其獲得經驗的小隊去產生擊敗數!
然后我們可以有什么辦法呢?
其實很簡單,不坐鎮(zhèn),因為坐鎮(zhèn)的擊敗數是隨機的,而且偏向于士兵數量多的和等級高的小隊。
我們需要進戰(zhàn)斗,然后指揮讓目標小隊以外的小隊不要上,只讓目標小隊前去戰(zhàn)斗。
自己的話當然也是在旁邊看戲咯,不然會搶了擊敗數。和戰(zhàn)團一樣是可以改變小隊指揮編號的哦。
但是SixSixCCFF還要教一個小技巧,那就是:
不要升級!
為什么這么說呢,因為升級之后,低級小隊的士兵數量會減少(廢話)
而低級小隊士兵變少之后,在戰(zhàn)斗中會更難擊敗敵人
而經驗是算在整個小隊上的,換句話說,人越多的小隊越容易獲得經驗
那么什么時候才升級呢?當然是整個小隊可以一口氣升滿的時候咯~
下面附上額外的練兵圖:
一口氣升滿整個小隊是不是很爽呢
注意,知道原理后請靈活運用。
比如,一次性練多支小隊,而不是僅一支。
或者,不要帶著一大群低級兵不升級去打王國戰(zhàn)役。
只要沒有導致經驗溢出(比如頂級兵部隊造成擊敗)就是有效的練兵。
敵人的等級對獲取經驗也是有影響的,擊敗高級的敵人獲得的經驗更多。
我本人喜歡部落民能升就升,到了部落戰(zhàn)士再留著一口氣升。因為部落民太容易被干掉而減員了,部落戰(zhàn)士相對沒那么容易被干掉,而且部落民很容易就招到。
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