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騎馬與砍殺2內(nèi)政玩法攻略

發(fā)布時間:2020-04-26 15:15 來源:小黑盒  作者:哼唧╭(╯^╰)╮

 

騎馬與砍殺2游戲中玩家可以自立陣營,并給手下分封城池,自立玩法需要掌握內(nèi)政管理和政策的點法,下面來看看具體內(nèi)政玩法攻略

一.自立開局內(nèi)政安排

自立后無論之前有多少影響力都會直接清零,而提出國家政策則需要消耗50點影響力,快速獲得影響力是重中之重,除了通過攻城掠地,還可以通過國家政策來獲得。

最開始哼唧推薦一下幾個政策優(yōu)先點出:

1.皇家

統(tǒng)治者部隊規(guī)模+80,

統(tǒng)治者每日影響力+1

非統(tǒng)治者家族每日影響力-0.2

這個政策能夠迅速擴張玩家的部隊上限,讓你前期沒有軍團也能夠單挑敵對國家的軍團。

2.貴族扈從

等級4以上的家族每日影響力+1

部隊規(guī)模+50

以上兩個政策可以開局就盡快點出,部隊上限應該能提升至300人左右,而每日影響力,和削減非統(tǒng)治者家族的影響力對玩家都是很有幫助的。

3.民眾大會

每位要人使定居點所有者家族的影響力每日+1

每位要人使該定居點每日民兵增長+1

4.放牧權

每天增加定居點1點忠誠度

每日民兵增長1

5.營房

每日民兵增長+2

征募的刷新速度+30%

定居點內(nèi)的稅收-10%

以上兩個政策提供的民兵增長速度的提高效果,有利于玩家快速擴張,減少往城池提供駐軍的數(shù)量。征募刷新速度有利于玩家擴張部隊數(shù)量。

6.元老院

等級3以上的家族每日影響力+1

7.城堡地契

城堡升級消耗降低20%

城堡每天額外獲得1點影響力

不多說,純粹有利政策

8.國王的雇傭兵

統(tǒng)治者從雇傭兵出獲得的影響力翻倍

非統(tǒng)治者家族從戰(zhàn)斗中獲得的影響力-10%

加強統(tǒng)治者的影響力,削弱領主

9.自由許可

民兵數(shù)量+10%,10%民兵提升1級

支付給君主和本地統(tǒng)治者的收入-5%

相當于付錢提高駐軍的數(shù)量,還算劃算

10.副官

城鎮(zhèn)治安度每日+1

治安度大于60城鎮(zhèn)使統(tǒng)治家族影響力+1

城鎮(zhèn)稅收-0.5

一點點的金錢換來的效果非常強,治安度高可以提高領地要人的關系,關系高可以征募的士兵就多,而又符合這個政策的第二點,提高影響力

11.皇室委任

統(tǒng)治者創(chuàng)建軍團影響力消耗-30%

統(tǒng)治者所帶領的軍團獲得凝聚力的代價消耗-30%

非統(tǒng)治者貴族創(chuàng)建軍團的影響力消耗+10%

前期需要玩家手動帶npc攻城掠地的時候可以點,后期滾雪球了可以取消這個政策

12.領主的幕僚

等級5以上的家族每日影響力+1

13.軍旅光環(huán)

軍事成就獲得的影響力+30%

士兵工資10%

前期可以點,快速擴張時可以提供高額的影響力,后期的軍費支出太多時可以取消

14.封建繼承

收回家族手中的封地消耗加倍

家族每有一塊地,影響力+0.2

前期必須點,這種明顯對手下領主的政策當然要趁還沒拉到領主做手下前點起來。不然反對的人太多,后期不太可能通過。

15.給予老兵土地

民兵數(shù)量+10%

村莊稅收-5%

該政策影響手下領主稅收,領主一般不會同意,所以開局就點出。

二.內(nèi)政玩法

當手下領主不滿時會提出重新修正內(nèi)政,而玩家如果前期點了以上的政策,則在開國時期就能積攢下大量的影響力,每日影響力甚至可以一天加30到40點,后加入的家族難以跟上玩家的速度,更不要說有削弱領主的政策。當他們提出異議時,玩家可以使用高影響力直接壓死,或者使用一票否決,當然會降低關系,不過可以通過家族支持提高關系。相當于用影響力砸出獨裁。

三.后期內(nèi)政

前期內(nèi)政的政策,大部分都是對玩家有利的,還有部分效果不理想或代價太高,哼唧不是很推薦,各位領主可以根據(jù)自己的實際情況來選擇政策。

后期的政策哼唧推薦的是大力發(fā)展稅收,提高自身的影響力,壓制手下領主的影響力,但是要給錢,不然沒有兵領主怎么招兵買馬。

領地建議沒有領地的領主都要分封一個,不然很容易叛逃,而玩家自身如果斬首了過多的npc會獲得一個負面特性,該特性會更容易導致npc叛逃。

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