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哈迪斯事件介紹 特殊事件一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-05-11 11:43 來(lái)源:奶牛關(guān)  作者:Vandinore7

 

動(dòng)作Roguelike游戲HADES游戲中,玩家會(huì)觸發(fā)不同的特殊事件,隨機(jī)的事件會(huì)給玩家以對(duì)應(yīng)的報(bào)酬,下面來(lái)看看全特殊事件一覽

1) 死亡臨近

死神塔納托斯歸屬于王子方,會(huì)協(xié)助玩家離家出走,在 任意一關(guān) 均有概率會(huì)遇到:

死亡臨近事件出現(xiàn)時(shí),怪物的數(shù)量會(huì)暴增。

塔納托斯只有兩招,均是延遲瞬殺,造成9999點(diǎn)傷害,中招的怪物會(huì)被紫色鐮刀標(biāo)記。

在與塔納托斯的擊殺競(jìng)賽中獲勝后,除了密室獎(jiǎng)勵(lì)以外,還會(huì)得到 半人馬之心 的獎(jiǎng)勵(lì)。該半人馬之心的效果不受恩賜加強(qiáng)。

輸?shù)舾?jìng)賽不會(huì)有任何懲罰。

(2)眾神審判

從兩個(gè)神明贈(zèng)予的恩賜中挑選一個(gè),沒(méi)有被選中的神明將會(huì)生氣并給予玩家懲罰。

懲罰開始后將會(huì)刷新 2 波怪物,每波都會(huì)出現(xiàn)精英怪物,并伴隨環(huán)境傷害。

戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)給予另一個(gè)沒(méi)有被選中的神的恩賜,因此不必糾結(jié)于選擇哪一個(gè),最后全都有。

不開心不會(huì)使得恩賜獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)值降低。

以下是每個(gè)神明的攻擊模式:

雅典娜:周期性在使怪物獲得 反彈 。建議不要惹她生氣尤其是第三層,否則遇到骷髏兵就是無(wú)敵復(fù)活,如果對(duì)自己的攻擊節(jié)奏和技術(shù)有自信請(qǐng)無(wú)視。

宙斯:隨機(jī)在怪物周圍生成閃電陣,造成 10 點(diǎn)傷害。

波塞冬:怪物會(huì)周期性使用不帶無(wú)敵的 波塞冬之援,觸碰后造成10點(diǎn)傷害。建議近戰(zhàn)不要惹二叔生氣...

阿芙洛狄特:以怪物產(chǎn)生點(diǎn)為圓心在地圖上生成小型粉色法陣,每個(gè)法陣造成 6 點(diǎn)傷害。[作者的吐槽:這個(gè)真的太菜了,為了知道具體的傷害追著法陣跑了半天,愣是沒(méi)碰到]

阿爾忒彌斯:在怪物產(chǎn)生點(diǎn)處生成會(huì)追蹤玩家的綠色法陣,以畫螺線的形式快速逼近。如果沒(méi)有把握躲避建議原地不動(dòng),注意這依然會(huì)受到傷害。

阿瑞斯:在怪物生成時(shí)的產(chǎn)生點(diǎn)生成 2個(gè) 紅色法陣,并緩慢移動(dòng),法陣會(huì)進(jìn)行脈沖式攻擊,并且不會(huì)消失。缺乏遠(yuǎn)程攻擊手段時(shí)建議不要惹戰(zhàn)神生氣...

狄俄倪索斯:在每只怪物生成時(shí)的產(chǎn)生點(diǎn)生成 1個(gè) 巨大的紫色法陣,進(jìn)行脈沖式攻擊,持續(xù)3次,造成 7 點(diǎn)傷害。注意在第三層時(shí)天堂兵陣亡后產(chǎn)生的靈魂和靈魂復(fù)生時(shí)都會(huì)引起法陣,威脅比較大。

(3)西西弗斯

出現(xiàn)于塔爾塔羅斯 8、9、10層,房間標(biāo)識(shí)為灰色感嘆號(hào)。

治療 :掉落一個(gè)薯?xiàng)l和三明治,恢復(fù) 40%? 的生命值。

暗黑 :獲得 40 左右的黑暗寶石。

卡戎銀幣 :獲得 100 左右的卡戎銀幣。(100~115,繼承【海洋的恩賜】)

(4)歐律狄刻

出現(xiàn)于水仙花平原18、20、22層,房間標(biāo)識(shí)為灰色感嘆號(hào)。

順心丹 :隨機(jī)選取 2個(gè) 已有的恩賜并提升1階 品質(zhì)。

石榴粥 :隨機(jī)選取 4個(gè) 已有的恩賜并提升1級(jí) 等級(jí) 。

提神花蜜 :提升接下來(lái)找到的 3個(gè) 恩賜的品質(zhì)。(提升效果在看到時(shí)生效,而不是選擇之后再提升)

(5)普特洛克勒斯

多出現(xiàn)于極樂(lè)世界30層及其以后,房間標(biāo)識(shí)為灰色感嘆號(hào)。

冥河之吻 :補(bǔ)充滿死亡蔑視的次數(shù)。[疑似bug:選取后重進(jìn)游戲會(huì)丟失死亡蔑視的次數(shù)]

九頭蛇金幣 :持續(xù)5個(gè)密室,進(jìn)入時(shí)恢復(fù) 30% 生命值。

庫(kù)克羅普斯肉干 :接下來(lái)的10場(chǎng)遭遇戰(zhàn)中,攻擊 傷害提升 40% 。

(6)混沌之門

(7) 地獄寶藏

地獄寶藏在獲得密室獎(jiǎng)勵(lì)后可開啟,此時(shí)會(huì)出現(xiàn)專屬的特殊音效,靠近會(huì)使聲音變大,在第二層水仙花平原時(shí)因?yàn)榈貓D比較大,需要留意音效以防錯(cuò)過(guò):

地獄寶藏的獎(jiǎng)勵(lì)在 金幣、黑暗寶石、薯?xiàng)l三明治、寶石 四個(gè)選項(xiàng)中里隨機(jī)。

地獄寶藏獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)值在 怪物產(chǎn)生后 每秒減少 1 點(diǎn)。

地獄寶藏所生成的怪物擊殺后不掉落金幣。

有幾率獲得蜜露獎(jiǎng)勵(lì)。[具體機(jī)制尚在探索]

打不過(guò)或者不想打了可以隨時(shí)跑路~

地獄寶藏繼承懲罰契約的加速和混沌的詛咒!

(8) 生存事件

僅發(fā)生在第一層塔爾塔羅斯,進(jìn)入房間后屏幕變紅,響起鐘聲和老爹的聲音。任意一層均有可能出現(xiàn):存活45秒后通關(guān),正常獲得密室獎(jiǎng)勵(lì)。期間怪物無(wú)限刷新,但存在上限,擊殺怪物會(huì)掉落金幣。

(9) 地獄之門

前置要求:

承包商處購(gòu)買升級(jí) - 交換出口

開啟懲罰契約

地獄之門隨機(jī)出現(xiàn)在密室中,在獲取密室獎(jiǎng)勵(lì)后可以進(jìn)入,密室序號(hào)正常計(jì)數(shù)。進(jìn)入地獄之門有熱量要求,各層分別為 所在層數(shù)x5點(diǎn)。房間形式與在哪一層進(jìn)入無(wú)關(guān),始終在固定的幾個(gè)形式中隨機(jī)一個(gè),區(qū)別只是主要構(gòu)成怪物的不同。

地獄之門的獎(jiǎng)勵(lì)需要完成老爹給的挑戰(zhàn),比較難,目前已知的挑戰(zhàn)僅有一種:

全血?dú)常簾o(wú)傷擊殺所有怪物。失敗后怪物正常刷新,但不再獲得標(biāo)識(shí)的密室獎(jiǎng)勵(lì)而是受到老爹的嘲諷,得到一枚 紅洋蔥 :

注意事項(xiàng):

地獄之門事件繼承混沌的詛咒和懲罰契約!如果選了 眾敵來(lái)襲 請(qǐng)慎入。

即便身處第一層也會(huì)刷新自爆小卡車。

地獄之門算入遭遇戰(zhàn)計(jì)數(shù)。

有概率遇到灰色怪物(亡靈級(jí)怪物,強(qiáng)于精英),非常強(qiáng)大,攻速,血量都提升了一個(gè)檔次,請(qǐng)警惕!

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