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發(fā)布時間:2020-05-14 08:57 來源:小黑盒社區(qū) 作者:ZINOGRE 編輯:潘東子
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怪物獵人世界中聚魔之地的系統(tǒng)十分的復(fù)雜,很多玩家都還不是十分的了解,下面就就給大家分享一下MHWI中聚魔之地地圖詳解。
區(qū)域劃分
實際上,聚魔之地所有區(qū)域可以劃分為兩種,一種是地帶獨有區(qū)域,只有出生在該地帶的魔物可以進(jìn)入,其他地帶的魔物不會進(jìn)入(即
使魔物發(fā)怒了也不會追進(jìn)去,全彈發(fā)射推進(jìn)去了也會調(diào)頭就跑),另一種是中間區(qū)域,所有魔物都可以隨意停留(除部分特殊魔物)。
地帶劃分
聚魔之地一共有六個地帶,分別為森林、荒地、陸珊瑚、瘴氣、熔巖、冰雪,分別對應(yīng)古代樹森林、大蟻?;牡亍㈥懮汉髋_地、瘴氣
之谷、龍結(jié)晶之地、永霜凍土?;A(chǔ)開放的區(qū)域為森林、荒地、陸珊瑚、瘴氣,在特殊任務(wù)<出來吧,破壞的化身>中開放熔巖地帶,
在特殊任務(wù)<失去的幽界線>中開放冰雪地帶。
7為森林地帶,16,17為冰雪地帶
6為森林地帶,8,9為荒地地帶,10,11為陸珊瑚地帶
12,13為瘴氣地帶,14,15為熔巖地帶
地帶等級
聚魔之地的地帶等級總和沒有上限,但是地區(qū)等級提升量(即進(jìn)度條)有其上限,注意等級提升量為最終等級-1(7級地帶提升量就是6)
,上限為基礎(chǔ)值,可以通過極大量(四位數(shù)起步)狩獵等級7地帶的魔物以提升此上限。
在沒有開放熔巖地帶和冰雪地帶時,等級提升上限為15,開放熔巖地帶未開放冰雪地帶時,等級提升上限為18,全開放時等級提升上
限為21。
礦脈&骨塚
所有礦脈&骨塚都分布在各自的地帶的獨有區(qū)域內(nèi)。礦和骨塚根據(jù)進(jìn)度條劃分等級(顏色),分別有白、黃、橙(42%+)、紅(70%+)四
種,每一次挖掘完(注意是要挖完)會提升6%,的玩家每挖出一次巨大礦脈/骨塚(注意是挖出不是挖巨大)的時候都會對隨機三個地帶(
除了自身)的礦脈/骨塚進(jìn)度提升20%/14%/6%,在挖出巨大礦脈/骨塚時該地帶的礦脈/骨塚進(jìn)度條會減少70%,注意,地質(zhì)學(xué)技能對以上
數(shù)據(jù)均沒有影響。刷新時間大約為3分鐘,時間是從刷新出來開始算,與是否挖過無關(guān)。
在進(jìn)行采集時,隨從會有概率一同進(jìn)行采集(巨大采集點基本穩(wěn)定采集一個),故一般在采集時建議帶領(lǐng)隨從且從地圖上招募一名隨從(
用救援狼煙比較快)。
以下圖中藍(lán)色為礦脈刷新點,淺藍(lán)色為骨塚刷新點,紅色為巨大礦脈刷新點,白色為巨大骨塚刷新點。每個地區(qū)同一時間存在兩個礦
脈&骨塚,巨大礦脈/骨塚只會存在一個。
森林
荒地
陸珊瑚
瘴氣
熔巖
冰雪
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