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發(fā)布時間:2020-05-20 15:48 來源:NGA 作者:41437484 編輯:潘東子
怪物獵人世界冰原在狩獵的過程中會出現(xiàn)打斷硬直情況,這些情況就體現(xiàn)出了MHWI中有硬直優(yōu)先級,那么硬直優(yōu)先級怎樣的呢,下面就給大家分享MHWI中硬直優(yōu)先級詳解,希望能對廣大玩家起到幫助。
硬直優(yōu)先級
I.基本優(yōu)先級
1.減氣 /龍封
2.部位硬直(包括其造成的倒地及被替換成的口水硬直)
3.閃光
4.騎乘倒地
5.眩暈/麻痹/睡眠
6.前沖撞墻造成的倒地
7.麻痹陷阱/落穴陷阱
8.落穴時的眩暈/麻痹/睡眠
9.斷尾
10.地形陷阱(落石/泥石流/雪崩)造成的倒地
11.死亡
II.基礎(chǔ)規(guī)則
1.“覆蓋”:在A硬直觸發(fā)時B硬直可以觸發(fā),即稱B硬直可以覆蓋A硬直
2.高級別硬直可以覆蓋低級別硬直
3.同級別硬直可以互相覆蓋
4.同樣的硬直無法自行覆蓋:
眩暈在硬直后搖結(jié)束前無法積累眩暈值,麻痹/睡眠同理
減氣/龍封值可以在硬直觸發(fā)時繼續(xù)積累
部位硬直在硬直觸發(fā)時可以繼續(xù)積累,但是每當(dāng)超過閾值時會立刻清零
5.可以同時觸發(fā)多種硬直時,優(yōu)先觸發(fā)最高等級硬直
此時減氣/龍封值達到最大也不會清零
附帶異常效果的武器攻擊自由態(tài)時的怪物,部位破壞時的部位硬直會優(yōu)先于異常觸發(fā),此時異常值不會歸零
6.高級別硬直觸發(fā)時,即使低級別硬直達到觸發(fā)條件也無法觸發(fā)
部位硬直超過閾值立刻清零,無論是否觸發(fā)
異常值最大只能達到閾值且無法觸發(fā)
III.特殊情況
1.鉤爪造成的轉(zhuǎn)向/前沖硬直級別低于陷阱(<7),且無法覆蓋除睡眠外的所有倒地硬直
2.騎乘狀態(tài)怪物不倒地/中落穴就不會被中斷
3.目眩狀態(tài)在怪物觸發(fā)閃光硬直后即開始倒計時,持續(xù)時間內(nèi)怪物隨機進行攻擊,時間到即結(jié)束(多伴隨甩頭恢復(fù)動作)
4.斷尾雖然在第9級(觸發(fā)優(yōu)先級極高),但是會被3級(閃光)及更高等級的硬直打斷動作
5.各種特殊倒地硬直:
冰呪碎甲倒地=8.5級
醬瓜反擊倒地=2.5級
斬龍炸膛倒地=2.5級
咩咩破白刺倒地=0級
6.這就是經(jīng)常會遇到的破了白刺卻未倒地的原因:
7.硬直級別太低,同時觸發(fā)任意一個其他硬直都會覆蓋掉這次破刺倒地硬直
8.其他硬直觸發(fā)時破刺,由于級別過低無事發(fā)生
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