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發(fā)布時間:2020-05-21 13:36 來源:官方 作者:官方
英雄技能變動
收起■ 英雄
[共同]
修正通過普通攻擊機(jī)率性發(fā)生無法將對方的技能中斷的狀況。
- 新增使用黑精靈化技能時,套用1秒的堅忍效果。
- 修正在黑精靈化狀態(tài)下按住 [Shift] + [S]鍵時,無法解除黑精靈狀態(tài)的狀況。
- 往對角線的方向全力奔跑中使用猛撞攻擊時,調(diào)整為會往該方向進(jìn)行攻擊。
- 修正在凍結(jié)、暈眩的狀態(tài)下,受到普通攻擊時,會解除狀態(tài)異常的效果。
- 因受到帶有擊飛效果的技能攻擊導(dǎo)致英雄被擊飛的過程中,如果受到普通攻擊的傷害時,修正為不會因普通攻擊解除擊飛的效果。
- 帶有擊飛效果的技能中,在無視防御的技能中追加了「破壞防御」的說明。
- 因受到帶有擊飛效果的技能攻擊導(dǎo)致英雄擊飛的過程中,修正為不會套用追加傷害(背后攻擊)。
- 改善使用[Caps Lock]鍵在自動移動中的狀態(tài)下,重新按下[Caps Lock]鍵即可取消自動移動。
- 輕按[S]+[Space]鍵時修正為無法向后跳躍。
> 輕按[S]+[Space]鍵可以坐下,長按時可以使英雄趴下。
- 修正全力奔跑中旋轉(zhuǎn)鏡頭時,會更自然的將鏡頭轉(zhuǎn)換至角色方向。
> 該事項(xiàng)是為了改善同步化所調(diào)整的內(nèi)容。
- 使用投射物進(jìn)行攻擊時,改善為也會擊中投射物飛行軌道上的敵人。
- 輸入W+A+ 鼠標(biāo)左鍵、W+D+ 鼠標(biāo)右鍵時,可朝對角線方向前進(jìn)攻擊。
- 改善了賽林迪亞之槍 (第1技能)、死從天降 (第3技能) 技能的動作、效果及音效。
- 賽林迪亞之槍 (第1技能) 的攻擊爆發(fā)范圍從200調(diào)整為130。
技能第4階段 (最終等級)
> 賽林迪亞之槍的攻擊范圍增加50%,倒地時間增加0.5秒。
> 圣盾突擊追加打擊時維持防御狀態(tài)。
> 死從天降的技能移動距離增加25%。
> 回旋斬技能施展后套用堅忍效果。
技能第4階段 (最終等級)
> 黑色烙印的傷害量增加30%。
> 影子共鳴的技能射程增加25%。
> 影子爆發(fā)的攻擊范圍增加25%。
> 破滅之太陽發(fā)動的期間移動速度增加50%,球體飛舞時增加移動速度5秒。
- 將爆炸陷阱(第4技能)燃燒傷害取消,變更為只造成固定傷害。
> 1等級 : 800
> 2等級 : 1500
> 3等級 : 2200
- 懲戒之箭 (第1技能) 使用時,優(yōu)化為比原先更容易命中6M以內(nèi)的敵人。
- 天生射手 (鼠標(biāo)右鍵) 技能的傷害量增加 9.8%。
- 增加了天生射手(鼠標(biāo)右鍵)、重傷之箭 (第3技能) 的投射物速度及技能發(fā)動速度。
- 重傷之箭(第3技能) 的額外箭變更為造成固定傷害。
> 1等級 : 400
> 2等級 : 500
> 3等級 : 600
技能第4階段 (最終等級)
> 引雷之箭的箭矢速度增加50%。
> 懲戒之箭技能施展后套用堅忍效果。
> 重傷之箭施展後,打擊成功時每次打擊恢復(fù)+50的生命力。
> 爆炸陷阱的設(shè)置時間減少40%。
- 普通攻擊傷害量增加14.3%。
- 秀茲的技能動畫改善。
- 修正野蠻沖撞(第1技能)使用時,雖然會造成傷害但機(jī)率性無法套用暈眩效果的狀況。
技能第4階段 (最終等級)
> 野蠻沖撞的沖刺途中可以輕易改變方向。
> 抓舉重摔施展后套用堅忍效果。
> 撼天動地施展時,在空中時套用無敵效果。
> 山崩地裂施展時維持防御狀態(tài)。
- 修正明鏡(第2技能)使用時若被敵人從背后攻擊時,技能不會中斷。
技能第4階段 (最終等級)
> 一念花開的冷卻時間減少58%。
> 明鏡發(fā)動后,以左鍵進(jìn)行快速攻擊時可以擊倒對方。
> 被斬緣擊中后的5秒內(nèi)移動速度減少30%。
> 紅月施展后在消失的過程中套用無敵效果。
- 鋼鐵沖擊(第1技能)使用時,消耗的生命力由現(xiàn)有的700生命力增加到1000,命中時恢復(fù)的生命力由350增加至500。
- 旋風(fēng)斬(第4技能)技能使用時消耗的生命力由最多3300增加為4000。
技能第4階段 (最終等級)
> 鋼鐵沖擊的技能移動距離增加20%。
> 亡者斬施展時,防御力增益效果在5秒內(nèi)+50。
> 黃泉斬技能施展后套用堅忍效果。
> 旋風(fēng)斬的生命力恢復(fù)量增加10%。
- 穿心擊(第1技能)所有等級的冷卻時間各增加2秒。
- 修正穿心擊(第1技能)使用時,雖然會造成傷害但機(jī)率性無法套用暈眩效果的狀況。
技能第4階段 (最終等級)
> 穿心擊的技能移動距離增加25%。
> 斬草除根的追加打擊時形成標(biāo)記。
> 雷切施展后,在空中時套用隱身及無敵效果。
> 海市蜃樓的標(biāo)示傷害量增加25%。
- 通過冰凍之霜(第1技能)、凍結(jié)的匕首(F)將敵人冰凍后,攻擊敵人的傷害由現(xiàn)有的1.3倍減少為1.18倍。
- 妖精火焰(鼠標(biāo)右鍵)技能變更如下
> 在冷卻時間中使用其他技能時的傷害量增加50%,且命中敵人時追加套用2秒內(nèi)移動速度下降20%的效果。
> 非冷卻時間使用該技能時,傷害量減少10%但可以在移動中使用技能。
- 修正生命力20%以下時,不會套用憤怒狀態(tài)增益效果的狀況。
技能第4階段 (最終等級)
> 冰凍之霜的技能射程距離增加15%。
> 炎爆的技能技能爆破范圍增加33%。
> 被雷霆蟒蛇命中的的敵人3秒內(nèi)移動速度減少20%。
> 卡瑪希伯圣樹的生命力增加100%。
- 雷擊者(第3技能)的傷害量減少13.8%。
- 修正使用黃金八門(第4技能)后的雷擊者(第3技能)強(qiáng)化相關(guān)效果說明中,2.6倍誤標(biāo)示為3倍的狀況。
- 鐵臂(第2技能)所有等級的冷卻時間各增加2秒。
- 修正普通攻擊3下之后不再回復(fù)耐力。
- 修正修羅步(鼠標(biāo)右鍵)施展時,畫面不會隨著角色旋轉(zhuǎn)的狀況。
技能第4階段 (最終等級)
> 螺旋炮的傷害量增加28%。
> 鐵臂 - 在強(qiáng)化狀態(tài)下,就算沒有在準(zhǔn)確的時間點(diǎn)按下鼠標(biāo)左鍵也可以進(jìn)行3連打。
> 雷擊者 - 在強(qiáng)化狀態(tài)下,就算沒有在準(zhǔn)確的時間點(diǎn)按下也可以進(jìn)行3連打。
> 施展黃金八門時會維持防御狀態(tài)。
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