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發(fā)布時(shí)間:2020-05-25 10:13 來(lái)源:黑荊棘角斗場(chǎng)吧 作者:BENXU49
黑荊棘角斗場(chǎng)開(kāi)局怎么玩?本作是一款非常具有魅力的斗技場(chǎng)模擬類(lèi)游戲,許多玩家在游戲前期可能會(huì)遇到許多的問(wèn)題,下面就為大家?guī)?lái)由“BENXU49”分享的開(kāi)局攻略及前期游玩指南,供各位玩家們參考。
適用于簡(jiǎn)單難度,需要一定SL的支持(非鐵人),焦點(diǎn)在于培養(yǎng)
但是最關(guān)鍵的是
1-目前問(wèn)題,被告知正在解決的-不要亂點(diǎn)主動(dòng)技能!目前角斗士自動(dòng)戰(zhàn)斗的時(shí)候會(huì)使用“所有”學(xué)過(guò)的主動(dòng)技能,包括哪些沒(méi)有放到技能欄的!導(dǎo)致大量的體力浪費(fèi)(主動(dòng)技能要精點(diǎn),被動(dòng)技能是看見(jiàn)就點(diǎn)1個(gè),好的點(diǎn)滿)
2-目前有很多不穩(wěn)定的情況,多存檔沒(méi)壞處(別開(kāi)鐵人,不然你的角斗士會(huì)死于BUG)
3-角斗士死亡裝備完全返還!
4-風(fēng)格技能可以無(wú)限量學(xué)習(xí)(可能被削),但是武器技能只能同時(shí)使用一個(gè)
5-技能有3種-被動(dòng)、主動(dòng)、姿態(tài),被動(dòng)無(wú)限用(如果發(fā)動(dòng))、主動(dòng)要體力(體力殺手)、姿態(tài)在一個(gè)時(shí)間只能用一個(gè)(涂毒武器除外,沒(méi)有體力需要只有冷卻)
6-10銅幣1銀幣,10銀幣1金幣(但是很多時(shí)候只顯示銅幣...在買(mǎi)東西的時(shí)候)
7-在市場(chǎng)可以點(diǎn)右側(cè)打開(kāi)自己的倉(cāng)庫(kù)賣(mài)東西
8-精靈跑的快,人類(lèi)有額外技能點(diǎn)(人類(lèi)后期強(qiáng)),矮人和獸人的種族天賦觸發(fā)要HP低于30%(意味著沒(méi)用)
9-角斗士可能有自己的天賦(點(diǎn)某些屬性和武器會(huì)更快)
最開(kāi)始
1-去市場(chǎng),在市場(chǎng)去另外一個(gè)市場(chǎng)不會(huì)消耗時(shí)間
2-一開(kāi)始的時(shí)候去市場(chǎng)“雇人”和買(mǎi)裝備,
3-關(guān)于開(kāi)局雇人(后勤)。醫(yī)療、烹飪、訓(xùn)練、鐵匠4個(gè)是后勤人員,我個(gè)人推薦是4個(gè)技能有專(zhuān)人(1級(jí),但是對(duì)應(yīng)的技能等級(jí)高...起碼有1,更高更好)從頭到尾一直干(不過(guò)我推測(cè)訓(xùn)練可能會(huì)改機(jī)制,以進(jìn)一步增加新人的非戰(zhàn)斗培養(yǎng)速度(比如說(shuō)等級(jí)低于教練的會(huì)額外獲得訓(xùn)練經(jīng)驗(yàn)值)....進(jìn)而讓SL玩家“死得起人”)。一開(kāi)始的時(shí)候一定要雇傭一個(gè)專(zhuān)職醫(yī)療!其次是訓(xùn)練(但是訓(xùn)練機(jī)制可能改),之后有錢(qián)才考慮專(zhuān)職廚師和鐵匠(目前鐵匠沒(méi)用)...2個(gè)需要大量的科研經(jīng)費(fèi)(醫(yī)療也要,但是醫(yī)療有非科研作用)。“馴服”并不需要專(zhuān)人,隊(duì)長(zhǎng)技能并不稀有
4-關(guān)于開(kāi)局雇人(戰(zhàn)斗人員)...1-不一定要雇傭那些高級(jí)的(高級(jí)的意味著技能點(diǎn)亂加在流派技能上。不過(guò)一開(kāi)始的時(shí)候的確會(huì)需要幾個(gè)鎮(zhèn)場(chǎng)子的);2-似乎初始屬性值不一定是一樣多...或許考慮初始屬性高的;3-看不到性格和特質(zhì),要刷(但是前期沒(méi)錢(qián),遇到不要的可以做雜兵);4-如果都是1級(jí)新人,初始武器技能不是關(guān)鍵,流派才是。
5-關(guān)于開(kāi)局買(mǎi)東西。武器不是關(guān)鍵(?),關(guān)鍵是防具,2銀幣的最基礎(chǔ)的輕裝防具(軀干和腿部會(huì)加一些倍)買(mǎi)了配合灰色的初始武器可以笑傲初始PVP(人打人)
關(guān)于培養(yǎng)和發(fā)展(角斗士,非加點(diǎn)、配置)
1-這個(gè)游戲有好感度系統(tǒng),推測(cè)是加BUFF(以及好友KIA之后的概率失控和BUFF....三國(guó)全戰(zhàn)玩家很熟悉的套路),主要是通過(guò)一起戰(zhàn)斗,其次是通過(guò)一起訓(xùn)練,可能會(huì)有性格沖突?
2-3人和2人戰(zhàn)斗在一定情況下可以考慮帶一個(gè)萌新,萌新越級(jí)挑戰(zhàn)會(huì)有巨大的BUFF(以及萌新死了也不心痛)。(4人戰(zhàn)斗個(gè)人不考慮,萌新可能會(huì)被集火....除非你的本人和你的角斗士非常大佬)
3-高級(jí)的角斗士可以不用訓(xùn)練(但是要訓(xùn)練流派)...因?yàn)橛?xùn)練會(huì)受傷...好吧,后期受傷也能調(diào)藥水通過(guò)花錢(qián)迅速恢復(fù)最大戰(zhàn)斗健康值(的百分比)。
4-大戰(zhàn)之前吃肉(就是烹飪里面的配方,目前的情況下只要不被擊倒,BUFF會(huì)持續(xù)一天(尤其是晉級(jí)賽的時(shí)候))....(貌似傳說(shuō)不同的食物BUFF可以疊加)
5-缺錢(qián)的時(shí)候可以假賽(很難贏時(shí)候故意輸?shù)魬?zhàn)斗....有可能獲得20銀左右的收入....但是擊倒有幾率被擊殺所以.....而一個(gè)級(jí)新人就20銀.......而且在醫(yī)療床上會(huì)有額外的維護(hù)費(fèi)),勢(shì)均力敵的戰(zhàn)斗也可以壓對(duì)方贏(這樣有一個(gè)保底收入,通常前期20銀可以支持好幾天)
6-請(qǐng)優(yōu)先先開(kāi)滿醫(yī)療室,之后再考慮研發(fā)(優(yōu)先制藥,之后食譜,目前最后才是鐵匠,訓(xùn)練場(chǎng)...說(shuō)真的不是很必要開(kāi),尤其是前期)
關(guān)于戰(zhàn)斗(非技能)
1-我也不會(huì)玩觸發(fā)器(真的,我rimworld都能玩工作列表、日程管理、生產(chǎn)管理玩出花的人看到目前的觸發(fā)器也只能求“AI別放那些我沒(méi)丟到快捷鍵的技能”)
2-晉級(jí)賽中,目前只要不死(統(tǒng)計(jì)上)不昏迷哪怕被擊倒了下一次戰(zhàn)斗也是滿血,但是統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)上的傷口會(huì)累計(jì)(第一場(chǎng)受傷,第二場(chǎng)重傷,第三場(chǎng)昏迷....都沒(méi)擊倒的情況下)...而且這個(gè)累計(jì)似乎是通過(guò)承受傷害數(shù)量判斷
3-晉級(jí)賽中觀戰(zhàn)能削弱敵人(例如4人晉級(jí)賽,觀戰(zhàn)的時(shí)候有很大幾率看見(jiàn)直接被擊殺,削弱下一回合你遇到的敵人)
4-由于我目前不會(huì)玩風(fēng)格也不會(huì)玩觸發(fā)器,因此戰(zhàn)斗的時(shí)候需要大量調(diào)整戰(zhàn)位(背后攻擊可以有效對(duì)付持盾的,雙手武器有很大的可能對(duì)擁擠在一塊的敵人帶來(lái)AOE平A)
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