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發(fā)布時間:2020-05-25 16:12 來源:逗游網(wǎng) 作者:菜小花 編輯:文學(xué)組
3.你們的老婆蒂法由他創(chuàng)造——野村哲也
野村哲也在SQUARE最初只是一名不起眼的員工,但在擔(dān)任《最終幻想6》美工之于寫下了一部劇本原案,坂口博信看到后被兩名主角的恩怨糾葛所打動決定將其改編為游戲,這就是“最終幻想7”的雛形。
當(dāng)時的SQUARE已經(jīng)決定要把《最終幻想7》打造成3D作品,而此時一直擔(dān)任“最終幻想”系列原畫的天野孝喜的畫作風(fēng)格已經(jīng)不適用于3D作品。因此改由野村哲也負(fù)責(zé)擔(dān)任《最終幻想7》人設(shè)。他所設(shè)計的克勞德的尖刺狀頭發(fā)非常適合SQUARE的3D游戲引擎。介于Q版和真實比例之間的人物比例也更符合歐美玩家的口味。野村哲也正式開啟了“最終幻想”系列的3D化時代。除此之外,作為全才的野村哲也不但負(fù)責(zé)了人設(shè)工作,還大量參與了游戲制作方面。包括劇本乃至一些關(guān)卡設(shè)計,為坂口博信和北瀨佳范提供了有力的支持。
在《最終幻想7》之后,野村哲也在SQUARE的地位急劇提升。隨后在“王國之心”系列中繼續(xù)發(fā)揮其功力。野村哲也極為重視人物的發(fā)型、服裝和飾品設(shè)計,一些相對夸張的風(fēng)格雖然帥氣十足,但也被玩家善意的吐槽為“殺馬特洗剪吹”。野村哲也有強(qiáng)迫癥,他對于游戲角色的標(biāo)準(zhǔn)要求極高。甚至連人物的一個手指的細(xì)微動作都要花時間仔細(xì)打磨。同時他還是一個全才,因此經(jīng)常在策劃案寫累的時候畫幾幅畫,在畫累的時候再回去研究劇本策劃。本次《最終幻想7重制版》依然由野村哲也擔(dān)任游戲監(jiān)督和制作人。
4.植松伸夫
日本游戲界有幾個著名的創(chuàng)作組合,首當(dāng)其沖為“勇者斗惡龍”系列的堀井雄二、椙山浩一以及鳥山明組成的鐵三角。其次是“精靈寶可夢”系列的田尻智,杉森建,増?zhí)镯樢唬榜R里奧”系列的宮本茂、小泉?dú)g晃、近藤浩治和“惡魔城”系列的五十嵐孝司、小島文美、山根美智留。在“最終幻想”系列方面,也有坂口博信、天野孝喜、植松伸夫得夢幻組合。
植松伸夫是坂口博信公寓寓所的對門鄰居。在早期被坂口博信力邀下成為SQUARE的專職音樂制作人,兩人私交極好。其參與了“最終幻想”系列大部分曲目的制作,是系列核心音樂制作人。植松伸夫曲風(fēng)變幻多樣,不論是大場面的恢弘激昂還是讀取內(nèi)心的委婉低沉都游刃有余。不論是劍與魔法時代的幻想氛圍還是未來的金屬氣息都能讓玩家產(chǎn)生身臨其境的共鳴感。其為“最終幻想”系列創(chuàng)作的戰(zhàn)斗音樂和boss戰(zhàn)曲目讓玩家過耳難忘?!蹲罱K幻想7》中薩菲羅斯專屬BGM《片翼の天使》更是一代經(jīng)典。《最終幻想7》之后,植松伸夫為《最終幻想8》創(chuàng)作,王菲演唱的主題曲《Eyes On Me》讓無數(shù)玩家感動不已。植松伸夫的樂曲辨識度極高,被收錄到通用音樂教材中,以一名游戲作曲家而獲得主流社會的認(rèn)同。
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