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發(fā)布時(shí)間:2012-02-27 15:19 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
許諸的技能?chē)@著力量、挨打、自己受傷害和重量級(jí)英雄常見(jiàn)的砸地展開(kāi),渾然天成的偉岸身軀決定了他的肉盾地位,而砸地的存在依然繼續(xù)了抓人型先手控的特點(diǎn),在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候用野豬沖撞進(jìn)行致命的打擊也是常見(jiàn)的手段。天生缺少魔法,切不可隨意放技能,沒(méi)有人會(huì)怕沒(méi)有魔法的高級(jí)步兵步兵。天生高生命帶來(lái)的一個(gè)小負(fù)面效果就是同樣的回血裝備放到他的身上所恢復(fù)的百分比也較少,很多英雄中前期半血時(shí)只需一個(gè)血瓶就能恢復(fù)好,而一個(gè)藥膏對(duì)許諸抹下去只能恢復(fù)他有限的生命,切不可因?yàn)樽陨碓谏嫌袃?yōu)勢(shì)就不注意自己的走位,“繩鋸木斷,水滴石穿”小傷害積攢多了自己也是要掉很多血的。 。
優(yōu)點(diǎn):
(1)強(qiáng)大的肉盾;
(2)長(zhǎng)時(shí)間的眩暈技能;
(3)秒殺少血英雄
(4) 團(tuán)戰(zhàn)中搶先手;
(5)基礎(chǔ)攻擊力高
缺點(diǎn):
(1)·近戰(zhàn)
(2)·在游戲的初期需要先手暈技的配合
(3)·移動(dòng)速度慢
技能介紹分析
大地震撼 – 肉盾們的控制技能往往都是招牌
1.許諸在接觸性遭遇戰(zhàn)中小規(guī)??刂频睦?,需要注意的是大地震撼的作用范圍要比龐德的暈技能小上一圈,所以盡量要靠近敵人再放,但即使作用距離只有315,大地震撼在收兵時(shí)仍可沿用站在近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程小兵之間輕輕敲地的方法手收兵,不過(guò)由于技能反擊的存在,多數(shù)情況下許諸并不需要用大地震撼來(lái)賺錢(qián)。
2.魔法消耗低、控制時(shí)間長(zhǎng)是大地震撼的最大優(yōu)勢(shì)。許諸的起手速度還算不錯(cuò),這在追殺時(shí)給了他更多的機(jī)會(huì),任何情況下都要優(yōu)先升級(jí)的技能。一般情況下大地震撼是在配合中先手(有跳刀或者于禁、在對(duì)方陣中隱身的夏侯淵等協(xié)助下)或是接先手的后手暈,而不是用來(lái)單殺的技能。
3.團(tuán)戰(zhàn)中大地震撼能暈住三個(gè)滿(mǎn)血英雄的效果要比直接砸死一個(gè)紅血英雄要好得多——除非那個(gè)紅血英雄是有魔法但還沒(méi)有放大招的孫堅(jiān)和魏延、典韋之流。。
野豬沖撞 – 頗有革命精神的偉大技能
1.野豬沖撞對(duì)敵人和自己都造成等量的傷害,頗有“赴湯蹈火,在所不辭”的革命精神,在自己殘血被追殺又逃脫無(wú)門(mén)時(shí),可以找個(gè)野怪或者小兵放一下野豬沖撞來(lái)自殺。也可以在血量勉強(qiáng)夠用的時(shí)候用高傷害的野豬沖撞反殺追擊你的殘血英雄。
2.即使你不打算在前期升級(jí)高等級(jí)的野豬沖撞,單憑1級(jí)時(shí)僅有75的魔法消耗以及175的高額傷害,也有必要在野豬沖撞上面點(diǎn)上一個(gè)技能點(diǎn),在關(guān)鍵時(shí)刻能自殺讓對(duì)方無(wú)法得到金錢(qián)和經(jīng)驗(yàn)是一方面,野豬沖撞附帶的0.01秒暈眩也足以在你的大地震撼處于冷卻時(shí)打斷對(duì)手的持續(xù)施法以及回城卷軸。
虎癡大反撲 – 其實(shí)這是個(gè)打錢(qián)技能
1.虎癡大反撲造成的傷害為物理傷害,需要計(jì)算目標(biāo)的護(hù)甲,所以到了后期這個(gè)技能作用很一般。通常這個(gè)技能是在許諸走打野路線時(shí)主修的技能,因?yàn)樵谶@個(gè)及等到了2級(jí)后協(xié)助打錢(qián)的能力實(shí)在是不錯(cuò)。若是許諸在前期有了鐵盾和血玉翡翠,虎癡大反撲的存在也能讓多數(shù)英雄不敢輕易的用普通攻擊打你——那樣他們比你還要受傷。
2.這個(gè)協(xié)助打錢(qián)的技能可以在你結(jié)束打野或者混線后就暫停升級(jí)(這時(shí)候一般都是3級(jí)虎癡大反撲),將這個(gè)節(jié)省出來(lái)的技能點(diǎn)留給大地震撼或者野豬沖撞,效果也許會(huì)更好。等到需要打錢(qián)憋大件的時(shí)候再升級(jí)到4也來(lái)得及。
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