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發(fā)布時(shí)間:2020-06-07 09:29 來(lái)源:命令與征服吧 作者:阿房宮賦-
Nod: Bad neighbourhood
收起Nod: Bad neighbourhood
目標(biāo):全滅敵人。
簡(jiǎn)報(bào)大意(多數(shù)關(guān)的簡(jiǎn)報(bào)都是廢話,本關(guān)也不例外):這片地區(qū)的平民是親GDI的,平民或是GDI發(fā)現(xiàn)了你,GDI便會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊。
(實(shí)戰(zhàn)證明平民并沒(méi)有什么用。還有為什么和RA1盟軍任務(wù)Harbour reclamation神相似)
相信很多玩家在嘗試資料片15個(gè)任務(wù)后第一個(gè)選擇的是這關(guān),因?yàn)橹挥斜娟P(guān)是開局有MCV并且可以不受干擾地發(fā)展。缺少經(jīng)驗(yàn)的玩家可能會(huì)死于GDI強(qiáng)大的鋼鐵洪流。
就地展開MCV,當(dāng)然你到右邊的礦區(qū)展開也是可以的。
起電廠-兵營(yíng)-礦場(chǎng),出一個(gè)炮塔和火兵用于防第一波。敵人第一波攻擊通常是導(dǎo)彈車帶手雷兵RPG,注意攻防相克,一炮塔+一火兵足以對(duì)付。
如果你機(jī)場(chǎng)還沒(méi)放下敵人的中坦甚至猛犸就已經(jīng)來(lái)了,說(shuō)明運(yùn)氣不好,請(qǐng)?jiān)匍_一局。
建議起雙礦場(chǎng),第二輛礦車去右邊采礦,不然左邊礦區(qū)耗盡太快。
這里我運(yùn)氣也不佳,敵人同時(shí)來(lái)了兩個(gè)猛犸,緊急起炮塔防守,摩托也要參戰(zhàn),否則炮塔是打不過(guò)猛犸的。
造若干炮塔。如果你不想被離子炮打掉炮塔的話需要造一個(gè)SAM。
敵人會(huì)不定時(shí)派APC帶特種兵+工程師,仍然遵循左上角法則。電腦的特種兵會(huì)狙建筑,工程師也會(huì)進(jìn)炮塔而消失?;鹛菇鉀Q之。
用隱坦盡可能點(diǎn)開視野,要能看到敵人主要礦區(qū)以及重工口。早期作品沒(méi)有戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧所以探路是一勞永逸的。
左上和右下的兩輛猛犸坦克也要找機(jī)會(huì)解決掉。
使用摩托釣殺敵人的礦車。
用越多單位攻擊敵人礦車會(huì)吸引仇恨而招來(lái)越多的敵方單位,給防守造成壓力,而防御塔的攻擊不會(huì)。所以盡量使用炮塔來(lái)攻擊。
抱歉這里忘了截圖了。
敵人的重工停止生產(chǎn)則表明他沒(méi)錢了,這時(shí)候就可以準(zhǔn)備攻擊了。敵人基地里有4架奧卡,用摩托或四驅(qū)騙到家里殺掉。如果你忘了這一步,出擊的部隊(duì)可能會(huì)損傷慘重。
一顆核彈毀掉敵人的電廠或者建造場(chǎng)就基本贏了,這里講一種不使用核彈的方法。
激進(jìn)的打法可以使用輕坦火坦這兩種重甲車輛強(qiáng)攻,保守的則是使用自行火炮。
CC1的一個(gè)bug導(dǎo)致防御塔經(jīng)常打不到相同射程的車輛。自行火炮站在圖下位置即可白打AGT。
如果敵人賣建筑則需要注意其是否有生產(chǎn)礦車,后面任務(wù)中使用摩托流的都要注意這一點(diǎn)。
摧毀中間的4個(gè)電廠,敵人的AGT癱瘓,機(jī)槍塔射程很短沒(méi)威脅。至此我們已經(jīng)奠定勝局,剩下的建筑視心情占領(lǐng)或摧毀。
關(guān)于Bad neighbourhood,補(bǔ)充一下
敵人基地上方有錢箱子可得2000塊。
這關(guān)是nod最簡(jiǎn)單的關(guān)之一,SL一下可以零傷亡。
我在無(wú)SL情況下最佳記錄是損一單位,一次是因?yàn)闋€尋路自行火炮走到AGT射程里,另一次是火兵站位不好被打SAM的離子炮帶走了
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