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發(fā)布時間:2020-06-12 12:27 來源:arkfgf 作者:ADMIN
物品制作材料修改代碼
收起物品制作材料修改代碼
ConfigOverrideItemCraftingCosts=(ItemClassString=要修改物品代碼,BaseCraftingResourceRequirements=((ResourceItemTypeString=制作材料代碼,BaseResourceRequirement=1.000000,bCraftingRequireExactResourceType=True)))
注意物品代碼后面要加_C 。比如下面的修改制式狙擊步槍的制作材料為100個黑色漿果
ConfigOverrideItemCraftingCosts=(ItemClassString=”PrimalItem_WeaponMachinedSniper_C”,BaseCraftingResourceRequirements=((ResourceItemTypeString=”PrimalItemConsumable_Berry_Narcoberry_C”,BaseResourceRequirement=100.000000,bCraftingRequireExactResourceType=True)))
PS:可不使用代碼直接在開服器內(nèi)可視化添加,如下圖
要修改的物品的代碼改為物品代碼,比如PrimalItem_WeaponMachinedSniper_C
修改后的制作材料代碼改為所需材料的物品代碼,比如PrimalItemConsumable_Berry_Narcoberry_C,可添加多個制作材料。
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