3.GBC——《生化危機(jī):外傳》
在GBC的初代《生化危機(jī)》項(xiàng)目夭折后,卡普空意識(shí)到原版移植無異于癡人說夢,于是又委托曾經(jīng)開發(fā)過GBC版《恐龍危機(jī)》的另外一家英國開發(fā)商M4根據(jù)GBC的機(jī)能和特點(diǎn),開發(fā)一款和家用機(jī)平臺(tái)截然不同的掌機(jī)作品。為此卡普空方面還專門派來了三上真司和加藤弘喜擔(dān)任這款掌機(jī)版作品的游戲顧問和編劇。三上真司針對GBC的機(jī)能,確定了《生化危機(jī):外傳》的獨(dú)特玩法,在保留了探索要素又加強(qiáng)了戰(zhàn)斗緊張感。2002年,這部掌機(jī)版作品發(fā)售,但并沒有獲得卡普空預(yù)想中的成功。原因也很簡單,原汁原味的移植家用機(jī)平臺(tái)上的作品,機(jī)能顯然無法滿足。做成另一種游戲方式,卻無法還原家用機(jī)平臺(tái)上那種獨(dú)特的恐怖氛圍。
《生化危機(jī):外傳》的戰(zhàn)斗方式有點(diǎn)類似于音樂游戲,玩家要根據(jù)進(jìn)度條區(qū)域進(jìn)行按鍵射擊,同時(shí)還有會(huì)心一擊的設(shè)定。這種戰(zhàn)斗方式非常適合GBC掌機(jī)。
4.NDS——《生化危機(jī):死亡寂靜》
當(dāng)任天堂新一代掌機(jī)NDS上市后瞬間風(fēng)靡全球,頭鐵的卡普空決定繼續(xù)在掌機(jī)平臺(tái)商推出生化危機(jī)系列作品?;蛟S是為了紀(jì)念當(dāng)年那個(gè)中途夭折的作品,這一次卡普空選擇的依然是《生化危機(jī)》初代。所幸NDS的機(jī)能相對GBC而言有了大幅的進(jìn)化,因此這一次的《生化危機(jī)》掌機(jī)版也終于得以以原作的面貌進(jìn)行還原。
雙屏掌機(jī)NDS和需要時(shí)不時(shí)打開地圖的生化危機(jī)簡直是絕配
取名為《生化危機(jī):死亡寂靜》,其英文首字母Deadly Silence縮寫也正對應(yīng)了DS掌機(jī)。這款發(fā)售于2006年的掌機(jī)重制版可謂誠意滿滿,不但重制了游戲場景,并且追加了多種全新的游戲模式,甚至還加入了多人對戰(zhàn)&合作模式。同時(shí)活用NDS上下雙屏和觸屏的硬件特點(diǎn),引入了一些新鮮有趣的玩法,讓玩家大呼良心。
標(biāo)簽:生化危機(jī) 游戲品牌 逗游網(wǎng)