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發(fā)布時間:2020-06-14 14:37 來源:小黑盒 作者:dogsama狗哥
柏雷塔尼亞的消失
正如同片頭文本所說的:“被白霧吞噬的柏雷塔尼亞的聯(lián)絡(luò)即告斷絕,踏入那片濃霧的人,從沒一個平安歸來。只有號稱歐蘭特雙劍之一的拜蘭兒法克斯,從裂痕逃離濃霧,并敘述柏雷塔尼亞的滅亡。”
柏雷塔尼亞因為遠古魔獸的蘇醒,造成了對現(xiàn)實眾多的影響。
影響之一,由于惡魔的產(chǎn)生,人類的靈魂可以被吸收,而吸收的靈魂越多,獲得的力量也就越大。
這使一個人獲取力量的方式變得極其簡單與直接,所以許多英雄都受其力量所迷惑,不斷地從裂痕走進這片被白霧詛咒的大地。
影響之二,靈魂可以脫離肉體實體化。楔之神殿,為了再次封印遠古魔獸,便通過黑衣防火女的力量把選中的某些人的靈魂召喚到了此地。
正如同防火女所說的:“你無法離開這里。唯有接受5顆拱心石的碎片引導……”
而防火女的職責則在要人的嘴里明確告知我們了:“你殺死了所有惡魔了嗎?請跟防火女一道前往這片楔子下頭,古老魔獸棲息的場所。只剩下由她引導魔獸再度假寐這項作業(yè)了。你們?nèi)菫榱四悄康亩磺艚谛ㄗ又??!?
當然,大家也別疑惑,為什么這些惡魔不在誕生的時候,先直接殺了防火女與要人呢?這樣不就是一了百了了嗎?
劇情這么設(shè)定的,咱們也別較真,畢竟這個游戲又不是主打偵探,我們還是主要看其思想表達。
惡魔是為了吸收靈魂,而防火女與要人則是在困住靈魂,一個是讓人類活不下去,一個卻是讓人類死不了。
死不了的這個道具名為《楔之縛環(huán)》,上面記載著:“被囚禁至楔之神殿的證明。持有此物品的人會受楔之束縛,即使喪失肉體亦無法死去,僅有靈魂會永遠被囚禁在楔中?!?
是的,跟我們不死人的《黑暗之環(huán)》的功效完全一樣。
影響之三,無論是奇跡還是魔法都變得更為強力了。
正如同教授魔法的弗瑞克所言的:“我能隨著碰觸而迫近靈魂隱藏的真實,并授予你其他新魔術(shù)。惡魔的靈魂并非只是單純的大量靈魂累積體。”
而不論是奇跡還是魔法,我們都能通過游戲里獲得的惡魔靈魂學會大量的新的力量。
在奇跡《避難》里也同樣記載著:“從柏雷塔尼亞發(fā)現(xiàn)的新奇跡。楔之神殿束縛了極強的靈魂。此契機是追溯那份力量的產(chǎn)物?!?
而楔之神殿的力量也來自于惡魔,這便為我們結(jié)局的選擇埋下了對應(yīng)的伏筆。
正是因為柏雷塔尼亞成為了新的力量、魔法與奇跡的出現(xiàn)地,有許許多多的人都來到了此地,不僅僅有片頭里所說的各種英雄,還有如同我們主角這般的人。
因此我們在文本里看到了對應(yīng)的描述:“于是,最后的希望,從裂痕踏進了柏雷塔尼亞。他究竟會阻止滅亡,或是變成惡魔的仆人呢?”
是的,這個最后的希望同樣也暗示了我們,他究竟是人類的希望還是惡魔的希望呢?而這也便接近明示地告訴了我們,這個游戲的結(jié)局處,我們必然要做出對應(yīng)的選擇。
游戲開始的時間
游戲一開始我們便是在防火女的聲音的引導下進入了裂痕,正如同她對我們的言語:“不畏懼死亡,擁有堅強靈魂的人類呀。我?guī)ьI(lǐng)你前往裂痕。愿你能引導古老魔獸再度假寐?!?
是的,我們存在的目的早已告知了我們——引導古老魔獸再度假寐。
但結(jié)局卻不僅僅只有一個。
無論是第一次殺死惡魔后,要人告訴我們世界的真相之一——古老的魔獸會滅絕人類,還是我們一路上殺死所有的惡魔之后聽到歐蘭特告訴我們的另一個真相——世界即是一場悲劇。
他們都在告知我們,這個世界隱藏了許許多多的秘密,這些秘密會隨著人的立場不同而發(fā)生不同的說法。
你可以選擇成為鎮(zhèn)壓古老魔獸的勇者,亦或是成為另外一個沉溺于靈魂與力量之中的歐蘭特。
于是我們便是一邊擊殺所有盤踞在北方大陸的惡魔,一邊思考著應(yīng)該如何對這個世界作出自己的選擇。
正如同在最后,依舊有兩個如同惡魔一般的人類在我們耳邊低語著。
圣職告訴我們:“這不是惡魔那種邪惡生命的聲音。簡直像純粹感到饑餓的嬰兒。你知道什么內(nèi)情嗎?內(nèi)心愈來愈無緣由地感到不安……”
圣職雖然未曾知曉他們的祈禱的力量來自于何處,但是他們對古老魔獸有著發(fā)自內(nèi)心的崇拜。
但同樣也有著敬畏,這種敬畏讓他們選擇即便是神明也要進行封印。
而另外的一個魔法師卻告訴我們:“我一直都反復(fù)思考一件事。我們果真該封印古老魔獸嗎?然后,我終于曉悟了,你聽著,古老魔獸不該被封印。 你會得到相當于國王的力量,我則會得到偉大的知識?!?
魔法師明明知曉他們力量與知識的來源,他們應(yīng)該比圣職更明白古老魔獸的危險,但是在他們卻妄想通過自身的渺小去控制遠超于他們認知的生物。
這份狂妄也成為了貫穿從惡魔之魂到黑暗之魂的主軸的巨大諷刺。
至于在擊敗了古老魔獸體內(nèi)的歐蘭特這個惡魔后,我們究竟會成為另外一個歐蘭特,還是會成為新的要人,繼續(xù)封印著古老魔獸。
這個選擇依舊在我們每一個玩家的手中。
依舊如同黑魂一樣,我們似乎決定了這個世界的走向,但卻又無法完全掌握這個世界將會變成什么樣子。
最后
哎,我們整體梳理完了惡魔之魂的時間軸,便能夠發(fā)現(xiàn),其實在黑魂里有著的概念,在惡魂里都已經(jīng)存在過了。
比如產(chǎn)生力量的核心不論是惡魔之魂還是黑暗之魂都是靈魂。
比如魔法師跟圣職者在惡魂里就有所敵對。
這些概念我們會在之后的進行單獨的解析里,具體去分析 。
王的力量是一種慢性毒藥,剛開始的時候會引領(lǐng)世界走向正確的道路,但是到了最后,都會再次把世界引領(lǐng)到毀滅之中。
不論是在《惡魔之魂》里的要人、歐蘭特,還是在《黑暗之魂》里的葛溫,老魔女等,其實都表達出來了這個含義。
或許這也是宮崎英高一直要表達的一個觀點,沒有什么是永恒不變的。
舊的時代過去時,舊的時代的王也要一同讓位,否則只會給這個世間帶來更多的苦難。
當苦難到了極致后,便是一同的毀滅。
正如同惡魔之魂的結(jié)局之一,如果我們選擇了殺死防火女,成為古老魔獸新的惡魔后,游戲地文本則會說道:“就這樣,古老魔獸得到了更強悍的新惡魔。世界終究會溶解并在濃霧中逝去吧!求取靈魂吧!”
最后的一句求取靈魂吧,仿若給整個魂系列定了性。
無論是造成世界毀滅之人還是挽救世界之人,其所有的行為都是在追求靈魂、追求力量的過程之中,結(jié)果不同只不過是最后的選擇不同而已。
他們是古老惡魔的兩個面相,力量已經(jīng)在此了,如何獲取與使用,則是對游戲里所有人類的一個質(zhì)問。
這種質(zhì)問從宮崎英高的最早的《惡魔之魂》起便一直延續(xù)到最新的《只狼》里的龍胤,都是如此。
我是狗哥,接下來的幾期里我們依舊會去研究《惡魔之魂》里的內(nèi)容與思想,并把它們沿用到我的《黑暗之魂》的解析當中。
希望在新的一年了,我們能夠更加靠近宮崎英高的思想,也希望在這一年里,我們都能獲得對應(yīng)的成長。
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