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發(fā)布時(shí)間:2020-06-17 12:59 來源:貼吧 作者:應(yīng)愔 編輯:潘東子
選出策略
收起【4】選出策略
①對(duì)正向控速的隊(duì)伍:首發(fā)風(fēng)妖精+拉普拉斯,后排仙子伊布+腮魚龍
一般情況選這四只就可以應(yīng)對(duì)大多數(shù)情況了。順風(fēng)+拉普拉斯打輸出,能殺就殺,殺不了就開墻。面對(duì)風(fēng)妖精還是得挑釁一下的,先出手血賺,后出手也可以接受。
②對(duì)重空間:首發(fā)仙子伊布+皮皮,后排地鼠/拉普拉斯+腮魚龍。
皮皮開重力,仙子伊布吼一吼。因?yàn)橹乜臻g隊(duì)多是輔助手+空間手,是很難防止空間的。所以與其防止空間,不如拖空間。思路就是皮皮重力然后在空間下唱歌。仙子伊布雖然輸出高但是不具有爆發(fā)性,正好容易讓空間隊(duì)的打手很難上場(chǎng)。只要控制好空間回合數(shù),讓對(duì)面的精靈在空間下卡場(chǎng),然后控制好空間手的血量,讓他開不出第二輪的空間就很容易對(duì)付了。
③對(duì)半空間隊(duì):龍頭地鼠/拉普拉斯+皮皮,后排仙布+腮魚龍。
這種只是在首發(fā)上有一點(diǎn)點(diǎn)區(qū)別,但思路是一樣的。只是當(dāng)對(duì)面不會(huì)以一個(gè)空間思路開的時(shí)候也有一戰(zhàn)之力。
④對(duì)班鼠這種拉普拉斯苦手的隊(duì)伍:龍頭地鼠+皮皮,后排腮魚龍+風(fēng)妖精。
也是龍頭地鼠對(duì)攻,但是因?yàn)閷?duì)面很有可能比挖沙的地鼠還要快,所以還需要風(fēng)妖精再次提速。風(fēng)妖精的打擊面基本和仙布重疊,適當(dāng)時(shí)候可以靠風(fēng)妖精輸出。
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