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魔能——召喚死神基礎(chǔ)教學(xué)——魔法技能解析

發(fā)布時(shí)間:2012-02-28 11:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  Blizzard(暴風(fēng)雪)暴風(fēng)雪與降雨術(shù),是區(qū)域性的魔法,他的影響范圍非常廣,他會(huì)使區(qū)域內(nèi)的所有沒(méi)有護(hù)盾保護(hù)的單位受到寒冷的效果,而且在暴風(fēng)雪的持續(xù)時(shí)間內(nèi)會(huì)一直刷新寒冷。

  這代表你可以先下一場(chǎng)暴風(fēng)雪再淋濕那些可憐的怪物把他們牢牢的凍住。

  Meteor Shower(流星雨)可以說(shuō)是基本無(wú)用的技能,雖然被一顆流星直接砸中會(huì)非常的疼,但是一般被直接砸中的是你自己……

  Conflagration(火災(zāi)術(shù))火災(zāi)是一個(gè)范圍較廣施法速度快的技能,雖然他需要3個(gè)蒸汽元素(相當(dāng)于你需要按8個(gè)鍵才能組合出這個(gè)魔法)。但是它可以讓被燒到的目標(biāo)直接進(jìn)入嚴(yán)重灼燒的狀態(tài),面對(duì)遠(yuǎn)處的大量小雜魚(yú)(例如哥布林弓箭手)而你又需要專(zhuān)心面對(duì)面前的大家伙時(shí)候。一個(gè)火災(zāi)可以讓它們安靜很久。

  Thunder Storm(暴風(fēng)雨)暴風(fēng)雨也是一個(gè)區(qū)域性的技能,他在大范圍降雨的同時(shí)還會(huì)落下許多閃電,但是使用這個(gè)技能你將會(huì)非常危險(xiǎn),隨時(shí)都有可能被閃電砸中。

  但是你可以用一些簡(jiǎn)單的小法術(shù)來(lái)避免你被砸中,比如建立一個(gè)土盾?;蛘咴谥?chē)Q起一道土墻。在這些工事中你就不會(huì)被閃電優(yōu)先選擇。

  Time Warp(時(shí)間扭曲)這個(gè)技能可以讓時(shí)間的流逝變慢,雖然自身的速度也會(huì)變慢,但是會(huì)有更多的反映時(shí)間。

  Vortex(漩渦術(shù))制造一個(gè)漩渦。將周?chē)囊磺形胫行牟囁?包括掉落的裝備)。

  漩渦一開(kāi)始會(huì)非常小,但是一旦吸入任何一樣?xùn)|西后就會(huì)變大,你可以制造一個(gè)漩渦后往漩渦里扔一塊石頭來(lái)讓它變的更富有影響力。

  Raise Dead(復(fù)活死尸)在面前召喚一個(gè)深淵,將地底的尸體復(fù)活并為你而戰(zhàn)。

  雖然復(fù)活的僵尸攻擊很低,但是卻能有效的吸引大部分的仇恨充當(dāng)肉盾讓你有足夠的空間釋放其他強(qiáng)力技能。

  Summon Elemental(召喚元素)這個(gè)魔法會(huì)召喚出一個(gè)沉睡的元素,元素在剛被召喚出來(lái)的時(shí)候不會(huì)行動(dòng),但是你可以使用各種元素將其激活。

  沉睡的元素可以被水、霜、火、電、生命和奧術(shù)元素激活。激活后可以被同類(lèi)屬性所治療。所以大量同類(lèi)元素可以互相治療而很難死亡。

  Summon Death(召喚死神)召喚出死神,死神會(huì)攻擊離出現(xiàn)位置最近的血量最低的單位。并且一擊必殺。而且死神出現(xiàn)的時(shí)候時(shí)間會(huì)被減慢。

  死神的攻擊可以用瞬移和精巧的走位躲避掉,所以死神在擊殺BOSS和血條巨粗的敵人時(shí)特別的好用。

  Summon Phoneix(召喚鳳凰)鳳凰會(huì)降落在召喚時(shí)的位置造成擊倒并且嚴(yán)重灼燒周?chē)繕?biāo),所以喚出鳳凰后要盡快離開(kāi)召喚時(shí)的位置。

  由于鳳凰降落后可以復(fù)活陣亡的隊(duì)友。所以在聯(lián)機(jī)游戲中被大量怪物圍殺時(shí)可以召喚出鳳凰復(fù)活隊(duì)友。并灼燒周?chē)臄橙恕?/p>

  Nullify(破魔術(shù))這個(gè)技能可以使場(chǎng)上大部分魔法效果消失無(wú)效。比如各種召喚物、氣象魔法和增益魔法。但是它卻不能讓漩渦術(shù)消失(不知道是不是BUG)。

  Corporealize(顯形術(shù))這個(gè)技能可以讓處于虛無(wú)狀態(tài)的單位顯形。例如6章的各種小怪,10章的死神,和12章的最終BOSS。

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