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氣球塔防6全防御塔屬性數(shù)據(jù)一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-06-29 10:44 來(lái)源:百度貼吧  作者:Bhpv

 

冰凍猴

基礎(chǔ)

價(jià)格:500

解鎖:Lv2~6

類(lèi)型:原始

放置:陸地

射程:20

主攻擊:產(chǎn)生冰環(huán),造成范圍傷害

攻速:0.417

瞄準(zhǔn)方式:原地發(fā)射

穿透:40

傷害:1

數(shù)量:1

屬性:冰凍

附帶冰凍,持續(xù)1.5秒或1層

AOE范圍等于射程

【括號(hào)內(nèi)為價(jià)格】

冰凍猴上路升級(jí)

1. 永久凍土(100)

主攻擊對(duì)被傷害的氣球(≤陶瓷)附帶減速效果,速度減少50%,持續(xù)2層【包括被傷害的層】

若同時(shí)具有上/中/下路5級(jí),對(duì)飛艇也附帶減速效果,速度減少25%,持續(xù)1層

2. 金屬冷凍(300)

主攻擊屬性改為冰凍+(可以攻擊鉛氣球)

【定義了一個(gè)沒(méi)啥用的屬性,因?yàn)槲翌A(yù)感以后會(huì)出冰系英雄】

3. 冰凍碎片(1500)

射程+5

主攻擊對(duì)被冰凍的氣球附帶冰晶效果,持續(xù)直到冰凍解除:當(dāng)帶有冰晶的氣球受傷時(shí),向四周發(fā)射3個(gè)碎片,穿透3,傷害1,屬性鋒利

4. 脆化(3000)

+反隱

主攻擊傷害+1

主攻擊移除被冰凍氣球的迷彩與心形,且附帶脆化效果,持續(xù)2秒

脆化:該氣球所受所有傷害+1

5. 超級(jí)脆化(30000)

主攻擊傷害+3,攻速×1.11,屬性改為真?zhèn)?

脆化效果對(duì)所有受傷的氣球都生效(無(wú)需冰凍),持續(xù)時(shí)間增加1秒

脆化效果改為傷害+4

互動(dòng):見(jiàn)上1

上路解鎖經(jīng)驗(yàn):160→500→2500→8250→25000

冰凍猴中路升級(jí)

1. 強(qiáng)化冰凍(225)

主攻擊攻速×1.33

冰凍效果持續(xù)時(shí)間+0.7秒

2. 深層冰凍(350)

此防御塔產(chǎn)生的所有狀態(tài)對(duì)非飛艇氣球的層數(shù)限制+1

【因此Permafrost會(huì)持續(xù)3層而不是2層,因此5代的Snap Freeze可能也隱藏了減速+1層的效果,未測(cè)試】

3. 北極風(fēng)(3200)

射程內(nèi)所有可以被冰凍,且可被此防御塔瞄準(zhǔn)的氣球受到減速效果,速度×0.5

射程內(nèi),陸地防御塔可以被放置在水上

主攻擊穿透+60

4. 雪暴(3000)

射程+10

+主動(dòng)技能——雪暴:對(duì)屏幕上所有氣球進(jìn)行以下步驟,冷卻60秒,初始冷卻20秒

①對(duì)所有非飛艇氣球進(jìn)行一次主攻擊,無(wú)論是否成功,額外效果判定時(shí)均認(rèn)為攻擊成功

②對(duì)所有飛艇(除BAD外)造成1傷害

③冰凍所有白氣球、斑馬氣球及迷彩氣球,持續(xù)2秒【判定于攻擊前就完成,因此若該氣球于步驟①被擊破,此效果會(huì)作用于子氣球】

④冰凍所有其他非飛艇氣球,持續(xù)4秒

⑤使所有MOAB和DDT減速,速度×0.05,持續(xù)2秒

⑥使所有氣球(除BAD外)獲得“免疫鋒利傷害”,持續(xù)4秒

【因此,使用雪暴后,BFB和ZOMG都會(huì)免疫鋒利傷害4秒,但它們本身并沒(méi)有減速】

【而且,被冰凍的白氣球雖然只凍結(jié)2秒,但卻免疫鋒利攻擊4秒,甚至030猴村也不能讓它凍結(jié)4秒】

【測(cè)了好久,我覺(jué)得這里肯定有bug】

5. 絕對(duì)零度(26000)

射程+10

射程內(nèi)氣球減速效果改為速度×0.4

此防御塔產(chǎn)生的所有狀態(tài)對(duì)非飛艇氣球的層數(shù)限制+2

主攻擊穿透+200

雪暴冷卻時(shí)間-20秒,且所有作用時(shí)間增加至10秒

雪暴附帶效果:所有冰凍猴攻速×1.5,持續(xù)10秒

互動(dòng):見(jiàn)上1

解鎖經(jīng)驗(yàn):160→500→2500→8500→27500

冰凍猴下路升級(jí)

1. 更大范圍(100)

射程+7

2. 重復(fù)冰凍(200)

主攻擊可以攻擊已經(jīng)被冰凍的氣球

3. 冰凍炮(2000)

射程+20

瞄準(zhǔn)方式改為FLCS

主攻擊改為發(fā)射冰彈,造成范圍傷害

主攻擊穿透-10,攻速×2.40

AOE范圍變小

4. 冰柱(2000)

主攻擊對(duì)被冰凍的氣球造成冰柱效果,持續(xù)直到冰凍解除

冰柱:與另一氣球接觸時(shí),對(duì)其造成1傷害,屬性鋒利,累計(jì)造成3次傷害后效果消失

5. 冰柱穿刺(30000)

主攻擊攻速×1.33,且總是可以擊破白氣球和斑馬氣球(對(duì)鉛氣球不適用)

主攻擊對(duì)飛艇傷害額外+49

主攻擊可以冰凍被傷害的飛艇,效果為速度×0.2(MOAB)/0.8(BFB)/0.5(ZOMG)/0.075(DDT)

互動(dòng):見(jiàn)上1

解鎖經(jīng)驗(yàn):160→500→2500→9000→30000

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