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發(fā)布時間:2020-06-29 13:00 來源:bilibili 作者:鐵甲蛹進化了 編輯:潘東子
技能分析
收起寶可夢劍盾DLC鎧之孤島是對游戲?qū)?zhàn)內(nèi)容的重要補充,增加新的技能鐵滾輪就是其中之一,下面就給大家?guī)韺毧蓧魟Χ蹹LC新增教授招式鐵滾輪分析,供玩家參考。
鐵滾輪
優(yōu)秀的【極巨鋼鐵】轉(zhuǎn)化招式,作為常態(tài)鋼本則有些過于投機
隨著【廣域戰(zhàn)力】【青草滑梯】【電力上升】等招式方興未艾,自第七世代就相當火熱的場地爭奪仍然是第八世代《寶可夢:劍/盾》的一大主題。而與卡璞以及妖精屬性分庭抗禮了兩個世代的鋼屬性也“不甘寂寞”,于鎧島教授招式中獲得了威力高達130的全新物理招式【鐵滾輪】,在給予對手傷害的同時,還可以破壞場上的場地型狀態(tài)。
而面對第八世代新增的四家場地制造者特性,鋼屬性對愛管侍、轟擂金剛猩和雙彈瓦斯·伽勒爾的樣子都能造成至少1倍的傷害。唯一抵抗鋼屬性的啪嚓海膽,也因為自身能力較為被動而鮮有出場??梢哉f,至少在紙面上鋼屬性的這個新招式確實能夠較好地壓制到目前的幾個場地特性使用者。
然而,【鐵滾輪】自身存在的一個致命問題,嚴重影響了它作為常態(tài)鋼屬性輸出招式的穩(wěn)定性:
當場上不存在任何場地狀態(tài)時,【鐵滾輪】會使用失敗。這就意味著即使現(xiàn)今對戰(zhàn)環(huán)境中場地狀態(tài)大行其道,【鐵滾輪】基本上也只能作為打一波的招式使用。如果想要打出兩發(fā)及以上的【鐵滾輪】,可能就需要隊友通過【惡作劇之心+XX場地】【換入場地制造者特性寶可夢】【極巨電草超妖開啟場地】等方式,強行給【鐵滾輪】使用者制造輸出環(huán)境??紤]到鋼屬性并不優(yōu)渥的打擊面(水火電鋼四個盲點),總的來說,這是一種得不償失的行為。
另一方面,【鐵滾輪】清除場地型狀態(tài)的特效并不能觸發(fā)【強行】特性,因此【大鋼蛇】【大王銅象】等擁有【強行】特性的寶可夢并不能享受1.3倍的傷害加成,也不能通過【強行】特性無視破壞場地狀態(tài)的副效果而達到一直使用【鐵滾輪】的目的。
到這里,【鐵滾輪】似乎已經(jīng)成為了一個“食之無味,棄之可惜”,偏向打一波流爆發(fā)的雞肋招式。但實際上,多虧了【極巨化版本】的轉(zhuǎn)化機制,【鐵滾輪】目前尚存屬于自己的一席之地:【唯一能達到140威力的物攻極巨鋼鐵】。
眾所周知,極巨招式的具體威力,基于招式的原始威力被劃分為幾個梯度。對于鋼屬性物理招式而言,無論是最泛用的【鐵頭】,還是命中拉胯的【彗星拳】【鐵尾】,以及部分寶可夢的專屬招式【擲錨】【流星閃沖】等,轉(zhuǎn)化為【極巨鋼鐵】的威力都是130。
而【陀螺球】【重磅沖撞】這些基礎(chǔ)威力理論上可以達到150/120的鋼屬性物攻招式,轉(zhuǎn)化為極巨招式時傷害也會被統(tǒng)一視作130。
在【鐵滾輪】出現(xiàn)之前,鋼屬性并沒有基礎(chǔ)威力在110-140區(qū)間的物理招式,因此【物攻極巨鋼鐵】的威力就只是130封頂了。
換言之,【鐵滾輪】是目前唯一能夠達到140威力【物攻極巨鋼鐵】的鋼屬性物理招式。高出的10點傷害可能意味著更好的隨機數(shù),可能對攜帶【霹霹果(抗鋼果)】的寶可夢發(fā)出更嚴峻的挑戰(zhàn),在極巨化狀態(tài)下可以說是百利而無一害的選擇。
因此,【會考慮攜帶第二鋼本/鋼屬性補盲的極巨化核心】就成了【鐵滾輪】的潛在攜帶者,比如突擊背心堅果啞鈴、破破舵輪。另外,像【托戈德馬爾】這樣偏干擾向,耐久較低的鋼屬性寶可夢也可以攜帶【鐵滾輪】,提高對妖精屬性寶可夢的斬殺線。(畢竟它有著1.625倍【鐵頭】的基礎(chǔ)威力)
順帶一提,【鐵滾輪】的學(xué)習(xí)面很有意思:它不僅僅局限于鋼屬性的寶可夢,一些看上去可以滾起來的寶可夢和能夠習(xí)得【滾動】的寶可夢同樣可以習(xí)得這個基礎(chǔ)威力最高的鋼屬性物理招式,比如【胖可丁】【大舌舔】【卡比獸】【瑪力露麗】【大奶罐】【冰鬼護】,甚至【蜈蚣王(因為車輪球)】【人造細胞卵】等。不得不說是一個相當隨意的招式。
此外,不知道【鐵滾輪】這個招式會不會催生出物攻/雙刀鋁鋼龍這樣的地雷來。作為極巨化概率較高的打手,鋁鋼龍的物攻招式學(xué)習(xí)面和特攻端迥乎不同,有著【巖崩】【尖石攻擊】【劈瓦】【跺腳】等特攻端并不具備,且需求很迫切的打擊面。雖然乍一看上去相當離經(jīng)叛道,但說不定真的有一些開發(fā)的價值?
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