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發(fā)布時(shí)間:2020-06-29 16:48 來(lái)源:百度貼吧 作者:prince希格拉
SRPG策略戰(zhàn)棋游戲幻想大陸戰(zhàn)紀(jì)盧納基亞傳說(shuō)目前已經(jīng)在ns平臺(tái)正式推出,游戲中有多個(gè)勢(shì)力可供玩家選擇,下面給大家分享一個(gè)勢(shì)力選擇攻略
盧納基亞大陸被6大勢(shì)力(國(guó)家)所割據(jù),玩家要由其中選擇一個(gè)來(lái)完成稱霸大陸的目標(biāo)。
那么,應(yīng)該選哪個(gè)勢(shì)力開始呢?
大多數(shù)的人是根據(jù)各勢(shì)力的信念和氛圍,以及君主的角色設(shè)定來(lái)做選擇。
除了這些要點(diǎn)之外,其實(shí)從游戲攻略的視角來(lái)看,6大勢(shì)力也有個(gè)別的困難度存在。
總結(jié)來(lái)看,這個(gè)游戲的困難度分為
1、游戲模式「EASY(簡(jiǎn)單)」「NORMAL(普通)」「HARD(困難)」。
2、6大勢(shì)力的個(gè)別攻略困難度。
就是由這兩個(gè)角度所構(gòu)成。
這次將以第2項(xiàng)「6大勢(shì)力的個(gè)別攻略困難度」為主軸,
請(qǐng)本作的主企劃人伊藤輔來(lái)向大家說(shuō)明。
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各位幸會(huì)。我是在Brigandine盧納基亞戰(zhàn)記中擔(dān)任主企劃人的伊藤。
我會(huì)針對(duì)6大勢(shì)力個(gè)別的困難度及攻略要點(diǎn),
提供在開始游戲時(shí)能作為參考的情報(bào),請(qǐng)各位參考。
首先,這里看到的是游戲一開始時(shí)的盧納基亞大陸勢(shì)力范圍圖。
■6大勢(shì)力攻略困難度前篇(諾查里歐王國(guó)、蓋?穆魯共和國(guó)、忍族)
①諾查里歐王國(guó)【困難度★☆☆】
?游戲開始時(shí)總據(jù)點(diǎn)數(shù)5前線據(jù)點(diǎn)數(shù)2
位于大陸的西北位置,國(guó)境只有與蓋?穆魯共和國(guó)、古斯塔法神圣帝國(guó)2國(guó)相接。
前線據(jù)點(diǎn)(接近敵國(guó)的據(jù)點(diǎn))只有2個(gè),特征是易攻易守,
相當(dāng)推薦給初次接觸戰(zhàn)略游戲的玩家。
?盧恩騎士的戰(zhàn)斗力
擁有多數(shù)像圣騎士「古拉多斯」、圣尊「吉烏」這種能使用回復(fù)魔法的單位,能進(jìn)行穩(wěn)健的作戰(zhàn)。
令人在意的是,以身為君主的「魯比諾」為首,還有「耶娜」和「皮可」這些缺乏實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的年輕騎士存在。
如果他們能夠有所成長(zhǎng),想必諾查里歐王國(guó)的戰(zhàn)力也將更為增加。
資深騎士支援年輕騎士,彼此共同成長(zhǎng),說(shuō)不定將會(huì)是通往稱霸大陸的捷徑。
②蓋?穆魯共和國(guó)【困難度★★☆】
?游戲開始時(shí)總據(jù)點(diǎn)數(shù)8前線據(jù)點(diǎn)數(shù)3
蓋?穆魯共和國(guó)擁有面積僅次于瑪那?薩利齊亞法王國(guó)的廣大國(guó)土。
而相反的,前線據(jù)點(diǎn)(接近敵國(guó)的據(jù)點(diǎn))就有3個(gè)。
鄰近的3個(gè)據(jù)點(diǎn)誰(shuí)會(huì)攻打過(guò)來(lái)?該防守哪邊?做出正確判斷是很重要的。
?盧恩騎士的戰(zhàn)斗力
以君主「艾爾莎」、「穆亞」、「達(dá)里安」這些主要騎士為首,擁有戰(zhàn)力均衡的各級(jí)騎士。
雖然困難度比起諾查里歐王國(guó)略高,但卻是個(gè)能享受編制進(jìn)攻部隊(duì)和防衛(wèi)部隊(duì)樂(lè)趣的勢(shì)力。
③忍族【困難度★☆☆】
游戲開始時(shí)總據(jù)點(diǎn)數(shù)5前線據(jù)點(diǎn)數(shù)2
雖然支配領(lǐng)域很狹小,但是忍族據(jù)點(diǎn)被森林及山脈所包圍,是個(gè)宛如天然要塞般,適合防衛(wèi)的土地。
因?yàn)橛锌赡軙?huì)被敵國(guó)進(jìn)攻的據(jù)點(diǎn)只有2個(gè)而已,因此其余的騎士可以大量派遣到任務(wù)之中。
此外,和忍族的故事主題一樣,由守轉(zhuǎn)攻的時(shí)候相當(dāng)考驗(yàn)玩家的實(shí)力,那也是樂(lè)趣所在。
?盧恩騎士的戰(zhàn)斗力
君主「塔莉亞」、治愈師「梅戴莎」以回復(fù)魔法見(jiàn)長(zhǎng),能發(fā)揮安定的防衛(wèi)力量。
劍客「席德」、「尤杰」、巴茲烏騎士「托比」擅長(zhǎng)森林地形,
在森林地形多的忍族據(jù)點(diǎn)里,應(yīng)該能夠更有利地進(jìn)行戰(zhàn)斗吧。
④古斯塔法神圣帝國(guó)【困難度★★☆】
游戲開始時(shí)總據(jù)點(diǎn)數(shù)6前線據(jù)點(diǎn)數(shù)3
位于大陸北方的國(guó)土雖然很廣大,但是能從單1據(jù)點(diǎn)里所收入的瑪那卻很稀少。
前線據(jù)點(diǎn)(接近敵國(guó)的據(jù)點(diǎn))有3個(gè),其中2個(gè)還鄰近數(shù)個(gè)敵國(guó)據(jù)點(diǎn)。
透過(guò)任務(wù)來(lái)增加騎士數(shù)量,提高國(guó)力之后,再采取進(jìn)攻路線,應(yīng)該是不錯(cuò)的選擇。
?盧恩騎士的戰(zhàn)斗力
有君主「提姆」和拳王「阿魯森」這樣的騎士活躍在最前線,另一方面,
騎士總數(shù)比起其他國(guó)家還少,需要特別注意。
但如果充實(shí)騎士和怪物的裝備,個(gè)別單位的強(qiáng)度也許會(huì)是大陸中首屈一指的。
君主「提姆」和其他國(guó)家不同,除了沒(méi)有鑲甲這一點(diǎn)之外,
和其他國(guó)家也有許多不同,相當(dāng)推薦給追求手感的玩家和中級(jí)玩家。
⑤瑪那?薩利齊亞法王國(guó)【困難度★★★】
?游戲開始時(shí)總據(jù)點(diǎn)數(shù)10前線據(jù)點(diǎn)數(shù)5
擁有全大陸最大的國(guó)土,以及10個(gè)據(jù)點(diǎn)的大國(guó),同時(shí)也擁有大量瑪那。
但是前線據(jù)點(diǎn)(接近敵國(guó)的據(jù)點(diǎn))多達(dá)5個(gè),是6大勢(shì)力中難度最高的勢(shì)力。
?盧恩騎士的戰(zhàn)斗力
君主「魯多」的強(qiáng)大是全大陸最頂級(jí)的,其他還擁有圣騎士「凱爾」等的強(qiáng)大騎士。
但是因?yàn)榍熬€據(jù)點(diǎn)很多的關(guān)系,需要很多防衛(wèi)部隊(duì),因此要透過(guò)任務(wù)來(lái)強(qiáng)化國(guó)力并不容易。
要如何在極少戰(zhàn)力下,一邊防守,一邊進(jìn)攻呢?這是一個(gè)能考驗(yàn)玩家能力的國(guó)家,相當(dāng)推薦上級(jí)者嘗試。
⑥密涅瓦群島聯(lián)邦【困難度★★☆】
?游戲開始時(shí)總據(jù)點(diǎn)數(shù)7前線據(jù)點(diǎn)數(shù)3
密涅瓦群島聯(lián)邦是一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上有多數(shù)海洋地型的區(qū)域。
另外,聯(lián)系據(jù)點(diǎn)(群島)的進(jìn)軍路線只有單一方向,因此就算被敵國(guó)奪走據(jù)點(diǎn),也比較容易重振態(tài)勢(shì)。
相反地,要進(jìn)攻大陸時(shí),就會(huì)因?yàn)閼?zhàn)線拉長(zhǎng)而被截?cái)?,這點(diǎn)必須要注意。
?盧恩騎士的戰(zhàn)斗力
以君主「史黛拉」為首,旗下有海盜「基尼」、狂戰(zhàn)士「亞杜」等多位有海盜性格的粗獷角色,
另一方面,能使用回復(fù)魔法的騎士極為稀少,也是特征之一。
網(wǎng)羅了比起防守更重視攻擊的諸多騎士,是個(gè)有個(gè)性的國(guó)家。
在部隊(duì)編制時(shí),加入能使用回復(fù)魔法的怪物部隊(duì)「獨(dú)角獸」看看吧。
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