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發(fā)布時間:2020-07-01 15:39 來源:NGA 作者:hjyx01
故事背景與游戲玩法
收起欺詐之地作為饑荒開發(fā)商“科雷”的新作品,游戲呈現(xiàn)給玩家的是一個以卡牌玩法構(gòu)建出的全新世界,本文為大家?guī)淼氖怯伞癶jyx01”分享的游戲新手入門攻略,供各位剛剛?cè)肟拥耐婕覀兪詹夭殚啞?
《欺詐之地》是知名游戲開發(fā)商Klei的又一款作品。從最早以橫版動作游戲《閃客》系列進入我們的視野以來,十年來Klei推出了《饑荒》、《缺氧》、《節(jié)奏地牢》、《忍者印記》、《隱形公司》等一款款優(yōu)質(zhì)作品,K社的游戲往往有著很純粹的游戲樂趣、頗有深度的游戲系統(tǒng)、極高的重復可玩性和非常親民的價格,而旗下的作品除了美術(shù)風格,在游戲風格可謂百花齊放,在創(chuàng)意設(shè)計上更是讓人拍案叫絕,可以毫不夸張的評價:Klei出品,必屬精品。而這次評測要介紹的欺詐之地也同樣是這樣一款充滿的驚喜與意外的出色作品。
《欺詐之地》是一款結(jié)合了DBG(卡牌構(gòu)筑)和科幻廢土風格RPG元素的肉鴿游戲,玩家可以扮演賞金獵人薩爾或者退休特工魯克(第3個人物還在開發(fā)中)開始兩段完全不同的故事。在這個危機四伏的末日世界中,玩家需要謹慎的選擇朋友、接受任務(wù),構(gòu)筑自己的戰(zhàn)斗和辯論卡組,通過戰(zhàn)斗或者說服來克服重重困難,決定這個世界各個人物的命運和自身的結(jié)局。
本作作為一個全新的架空世界,在世界觀、人物、事件上都有著非常詳細的設(shè)定。而作為核心玩點的卡牌系統(tǒng)讓人欣喜的點有用<嘴炮>作為(1)戰(zhàn)斗的系統(tǒng):雖然在CRPG中是傳統(tǒng)藝能,但以卡牌的形式表現(xiàn)出來還是頗有新意。和(2)卡牌中系統(tǒng)的設(shè)計:第一個角色薩爾的戰(zhàn)斗和嘴炮系統(tǒng)可能相對偏傳統(tǒng),但第二個角色魯克在戰(zhàn)斗和嘴炮卡組的設(shè)計上還是有很多讓人亮點的表現(xiàn))。那么閑話少敘,接下來就帶大家來深入了解一下這款優(yōu)秀的作品。
故事背景與游戲玩法
在欺詐之地的世界,多個種族(人類、沼澤人、杰克人、仁托利亞人)的人和諧共存著(類似于無主之地、質(zhì)量效應或者XCOM奇美拉小隊那種感覺),但這片”欺詐之地”在表面的和平下隱藏著陣陣暗流涌動:趾高氣昂的海軍部憑借武力以統(tǒng)治者自居,地頭蛇火花男爵壓迫著各族的勞工們?yōu)槠谧雠W鲴R,盜匪組織狂歡謀求著更大的影響力,而反抗組織起義軍這尋求著推翻火花男爵的壓迫,建立一個真正自由的世界。
在目前已經(jīng)完成的故事中,玩家可以扮演薩爾:一個被火花男爵黨魁凱石傲賣作奴隸的賞金獵人的復仇之旅。抑或是退役特供魯克:一個周旋在火花男爵和起義軍之間的利己主義者。在兩人各自的故事中,都需要靠自身的武力(戰(zhàn)斗卡組)或者聰明才智(嘴炮卡組)來一次次的客服困難,迎來生機,而伴隨著兩人的任務(wù)選擇,這個世界和其中NPC的命運也會迎來不同的走向。
游戲以“天”作為劇情的分隔單位,每一天可以認為是一個章節(jié)。
在章節(jié)的結(jié)尾必然會進行BOSS戰(zhàn),然后可以在酒店休息恢復狀態(tài)。
大地圖甚至存在晝夜交替的變化。
在普通難度通關(guān)以后,會解鎖更多的卡包,在新游戲時可以選擇預設(shè)的卡池。
同樣的在新游戲中可以選擇進階模式