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欺詐之地全物品牌圖鑒 物品牌使用技巧

發(fā)布時(shí)間:2020-07-03 08:37 來(lái)源:欺詐之地吧  作者:11周年退坑

 

第二部分,特別戰(zhàn)斗牌。參考價(jià)格75

修理蒸汽:1費(fèi)裝填1次數(shù),施加6修理

修理是遞減的回血。當(dāng)回合回6血,下回合5血,再下回合4血。。。

一般回2回合11血或者3回合15血就比較賺了,參考吃餅40元回15獲得2費(fèi)銷(xiāo)毀醉酒牌,這卡75元1費(fèi)不占抽牌。

裝填可以靈活等待使用時(shí)機(jī)。

沖擊波榴彈:1費(fèi)1次數(shù),5-8穿刺傷害,攻擊所有敵人,眩暈帶金屬敵人。

比照手雷6-9打2個(gè)帶穿刺,面對(duì)2費(fèi)金屬敵人時(shí)感覺(jué)虧了2點(diǎn)傷害。至少3敵人或者有金屬敵人,心里上才不會(huì)覺(jué)得虧吧。

當(dāng)然這卡是金屬的爹,穿刺2倍傷害+眩暈,機(jī)器人保護(hù)協(xié)會(huì)表示強(qiáng)烈譴責(zé)!

奧詩(shī)奴膠水:1費(fèi)裝填3次數(shù),選擇1手牌,給與其黏性屬性

黏性是回合結(jié)束保留,可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候再出,等有配合再用,這個(gè)上限我也沒(méi)打出來(lái),吧友有沒(méi)有什么實(shí)例?

下限我想到的就是手里2進(jìn)攻牌3防御牌,花一費(fèi)留一張防御。

大部分時(shí)候拿它都是棄牌流奔著裝填取得。

中規(guī)中矩,少數(shù)時(shí)候有起效。

泥漿藥水:0費(fèi)裝填1次數(shù),獲得1行動(dòng)點(diǎn)

白的1費(fèi),多出1卡就是3-5傷害或者4防御,后期賺的更多,行動(dòng)點(diǎn)沒(méi)有不喜歡的。裝填使得可以留到關(guān)鍵戰(zhàn)斗再用。

有個(gè)愛(ài)戴BUFF是第一回合加1行動(dòng)點(diǎn),等于每場(chǎng)戰(zhàn)斗賺一個(gè)泥漿藥水(75G),請(qǐng)他喝酒劃不劃算不用我多說(shuō)了吧?

火花射擊:1費(fèi)裝填4次數(shù),1-4傷害,每個(gè)充能+2最大傷害

這個(gè)充能我是理解為使用次數(shù)的充能,4充能1-12傷,1充能1-6傷,期望傷害:6.5,5.5,4.5,3.5。4次平均5傷害。在有專(zhuān)注(提高最小傷害)的時(shí)候很強(qiáng),越打越弱,后期可以手動(dòng)報(bào)廢(打開(kāi)卡組界面道具牌,右下角),裝填也不卡手。

燃料罐:1費(fèi)裝填1次數(shù),2-4傷害,所有敵人施加5燃燒。

燃燒效果是回合開(kāi)始,承受等同于燃燒層數(shù)的傷害,其他人收到一半的傷害,移除燃燒層數(shù)。

燃燒/燒焦流不多說(shuō)??纯雌胀ㄌ茁窌r(shí)的效果下限,單體期望8傷害。

燃燒流派我沒(méi)怎么玩,都是開(kāi)的4倍速度,沒(méi)研究過(guò)多人有燃燒的效果,兩人時(shí)每個(gè)人5+濺射3?3人時(shí)每人5+濺射6?請(qǐng)玩過(guò)的指教一下。

多人期望最少是打5的AOE+單體額外2-4傷。

燃爆者:1費(fèi)1次數(shù),6-12傷,造成等同于傷害值的恐慌門(mén)檻

恐慌機(jī)制是這樣的,比如100血,在20血時(shí)恐慌,造成80傷害就會(huì)投降/逃跑。提高10上限是30血就會(huì)恐慌,造成70傷害就會(huì)投降。有張牌翻倍投降上限的,用幾次就能滿血投降,有點(diǎn)搞笑

所以如果為了敵人投降而去,這張就是雙倍傷害,期望16傷,翻倍力量或者過(guò)載專(zhuān)注的收益。

對(duì)于不會(huì)投降的敵人,期望8傷害,個(gè)人覺(jué)得特效不能觸發(fā),待驗(yàn)證。

眩暈槍?zhuān)?/strong>1費(fèi)2次數(shù),2-4傷害,50%眩暈

眩暈牌橫向?qū)Ρ?

1.薩爾腎擊:1費(fèi)1-3傷害消耗

2.薩爾粉碎打擊:3費(fèi)8-12傷害消耗

3.史密斯摧毀:2費(fèi)10-12傷害消耗(完爆樓上,還未上線)

4.中立游擊戰(zhàn)術(shù):1費(fèi)3-4傷害1次數(shù)

5.中立沖擊波核心:1費(fèi)5傷害1次數(shù),自己收到5反傷

6.中立沖擊波槍?zhuān)?費(fèi)2-4傷害消耗,只眩暈金屬

眩暈槍不帶消耗屬性的,意味著打出一次后加入棄牌堆,可能回占用2抽牌次數(shù)!

期望2費(fèi)占用2抽牌,造成6傷害1次眩暈,下限有點(diǎn)低,堪比6打在非金屬敵人身上

瞄準(zhǔn)核心:0費(fèi)裝填,施加針對(duì)(所有盟軍攻擊指定目標(biāo))

大部分時(shí)候是個(gè)白板裝填,不值得單獨(dú)買(mǎi),但看見(jiàn)了可以拿。

集火目標(biāo)是使得對(duì)方減員,減少防御端壓力。

不消耗反復(fù)用(鼠標(biāo)壽命-1)

碎片手雷:1費(fèi)1次數(shù),3-7AOE傷害,全體施加2重傷+2暴露。

重傷是每次受到等同于層數(shù)的額外傷害,等于自己加力量,此外隊(duì)友享受,但是會(huì)衰減。

暴露是再收到防御時(shí),-50%。

下限單體5傷+2重傷,本回合和下回合獲得零時(shí)2/1力量。

上限不多說(shuō),爆炸。

注意不要跟上面的火花手雷(6-9*2)搞混了

藥膏:1費(fèi)裝填1次數(shù),10治愈

沼澤釀酒50塊(?)的回8,這個(gè)75塊回10。

對(duì)比修理6+5(+4+3+2+1),不多說(shuō)了。

酊:1費(fèi)裝填1次數(shù),獲得1力量

力量是本次戰(zhàn)斗永久的,每次傷害+1傷。隊(duì)友不享受,越早出越賺,打小怪用不到,一般都是打BOSS長(zhǎng)線戰(zhàn)斗。

個(gè)人覺(jué)的這個(gè)品質(zhì)的牌,1費(fèi)至少要換成8傷害才行

音序器:1費(fèi)裝填3次數(shù)消耗,恢復(fù)1手牌的所有使用次數(shù)

這個(gè)個(gè)人理解是道具牌回到滿使用次數(shù)。

目前來(lái)看一些強(qiáng)力的道具都是1次使用的,而且還得同時(shí)抽到,它的強(qiáng)度等于被充能牌的強(qiáng)度,而且還得花一費(fèi),實(shí)戰(zhàn)自己考量值不值吧,當(dāng)個(gè)白板裝填,配合《腳力》(棄牌加費(fèi))比《瞄準(zhǔn)核心》好不是嗎?

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