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發(fā)布時間:2020-07-03 08:37 來源:欺詐之地吧 作者:11周年退坑
特殊戰(zhàn)斗牌
收起第二部分,特別戰(zhàn)斗牌。參考價格75
修理蒸汽:1費裝填1次數(shù),施加6修理
修理是遞減的回血。當(dāng)回合回6血,下回合5血,再下回合4血。。。
一般回2回合11血或者3回合15血就比較賺了,參考吃餅40元回15獲得2費銷毀醉酒牌,這卡75元1費不占抽牌。
裝填可以靈活等待使用時機。
沖擊波榴彈:1費1次數(shù),5-8穿刺傷害,攻擊所有敵人,眩暈帶金屬敵人。
比照手雷6-9打2個帶穿刺,面對2費金屬敵人時感覺虧了2點傷害。至少3敵人或者有金屬敵人,心里上才不會覺得虧吧。
當(dāng)然這卡是金屬的爹,穿刺2倍傷害+眩暈,機器人保護(hù)協(xié)會表示強烈譴責(zé)!
奧詩奴膠水:1費裝填3次數(shù),選擇1手牌,給與其黏性屬性
黏性是回合結(jié)束保留,可以在適當(dāng)?shù)臅r候再出,等有配合再用,這個上限我也沒打出來,吧友有沒有什么實例?
下限我想到的就是手里2進(jìn)攻牌3防御牌,花一費留一張防御。
大部分時候拿它都是棄牌流奔著裝填取得。
中規(guī)中矩,少數(shù)時候有起效。
泥漿藥水:0費裝填1次數(shù),獲得1行動點
白的1費,多出1卡就是3-5傷害或者4防御,后期賺的更多,行動點沒有不喜歡的。裝填使得可以留到關(guān)鍵戰(zhàn)斗再用。
有個愛戴BUFF是第一回合加1行動點,等于每場戰(zhàn)斗賺一個泥漿藥水(75G),請他喝酒劃不劃算不用我多說了吧?
火花射擊:1費裝填4次數(shù),1-4傷害,每個充能+2最大傷害
這個充能我是理解為使用次數(shù)的充能,4充能1-12傷,1充能1-6傷,期望傷害:6.5,5.5,4.5,3.5。4次平均5傷害。在有專注(提高最小傷害)的時候很強,越打越弱,后期可以手動報廢(打開卡組界面道具牌,右下角),裝填也不卡手。
燃料罐:1費裝填1次數(shù),2-4傷害,所有敵人施加5燃燒。
燃燒效果是回合開始,承受等同于燃燒層數(shù)的傷害,其他人收到一半的傷害,移除燃燒層數(shù)。
燃燒/燒焦流不多說??纯雌胀ㄌ茁窌r的效果下限,單體期望8傷害。
燃燒流派我沒怎么玩,都是開的4倍速度,沒研究過多人有燃燒的效果,兩人時每個人5+濺射3?3人時每人5+濺射6?請玩過的指教一下。
多人期望最少是打5的AOE+單體額外2-4傷。
燃爆者:1費1次數(shù),6-12傷,造成等同于傷害值的恐慌門檻
恐慌機制是這樣的,比如100血,在20血時恐慌,造成80傷害就會投降/逃跑。提高10上限是30血就會恐慌,造成70傷害就會投降。有張牌翻倍投降上限的,用幾次就能滿血投降,有點搞笑
所以如果為了敵人投降而去,這張就是雙倍傷害,期望16傷,翻倍力量或者過載專注的收益。
對于不會投降的敵人,期望8傷害,個人覺得特效不能觸發(fā),待驗證。
眩暈槍:1費2次數(shù),2-4傷害,50%眩暈
眩暈牌橫向?qū)Ρ?
1.薩爾腎擊:1費1-3傷害消耗
2.薩爾粉碎打擊:3費8-12傷害消耗
3.史密斯摧毀:2費10-12傷害消耗(完爆樓上,還未上線)
4.中立游擊戰(zhàn)術(shù):1費3-4傷害1次數(shù)
5.中立沖擊波核心:1費5傷害1次數(shù),自己收到5反傷
6.中立沖擊波槍:1費2-4傷害消耗,只眩暈金屬
眩暈槍不帶消耗屬性的,意味著打出一次后加入棄牌堆,可能回占用2抽牌次數(shù)!
期望2費占用2抽牌,造成6傷害1次眩暈,下限有點低,堪比6打在非金屬敵人身上
瞄準(zhǔn)核心:0費裝填,施加針對(所有盟軍攻擊指定目標(biāo))
大部分時候是個白板裝填,不值得單獨買,但看見了可以拿。
集火目標(biāo)是使得對方減員,減少防御端壓力。
不消耗反復(fù)用(鼠標(biāo)壽命-1)
碎片手雷:1費1次數(shù),3-7AOE傷害,全體施加2重傷+2暴露。
重傷是每次受到等同于層數(shù)的額外傷害,等于自己加力量,此外隊友享受,但是會衰減。
暴露是再收到防御時,-50%。
下限單體5傷+2重傷,本回合和下回合獲得零時2/1力量。
上限不多說,爆炸。
注意不要跟上面的火花手雷(6-9*2)搞混了
藥膏:1費裝填1次數(shù),10治愈
沼澤釀酒50塊(?)的回8,這個75塊回10。
對比修理6+5(+4+3+2+1),不多說了。
酊:1費裝填1次數(shù),獲得1力量
力量是本次戰(zhàn)斗永久的,每次傷害+1傷。隊友不享受,越早出越賺,打小怪用不到,一般都是打BOSS長線戰(zhàn)斗。
個人覺的這個品質(zhì)的牌,1費至少要換成8傷害才行
音序器:1費裝填3次數(shù)消耗,恢復(fù)1手牌的所有使用次數(shù)
這個個人理解是道具牌回到滿使用次數(shù)。
目前來看一些強力的道具都是1次使用的,而且還得同時抽到,它的強度等于被充能牌的強度,而且還得花一費,實戰(zhàn)自己考量值不值吧,當(dāng)個白板裝填,配合《腳力》(棄牌加費)比《瞄準(zhǔn)核心》好不是嗎?
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