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發(fā)布時(shí)間:2020-07-03 15:56 來源:小黑盒 作者:whisper
FPS多人競(jìng)技射擊游戲使命召喚16目前已經(jīng)推出了新武器狙擊槍巴雷特,巴雷特是一把威力較大但不夠靈活的狙擊槍,下面來看看巴雷特戰(zhàn)區(qū)的配裝攻略
我是真的沒想到有朝一日能在游戲里看到XM109這把槍,并且還真的把榴彈與燃燒彈做出來了,這里吹一波IW,要不是這代MW地圖設(shè)計(jì)太糟糕,我還真希望下一作晚點(diǎn)出。
言歸正傳,先說數(shù)據(jù),這里感謝數(shù)據(jù)提供者B站/小黑盒:Ez4Cyka
Rytec AMR:原型為巴雷特M82A1.50口徑反器材狙擊步槍,經(jīng)常出現(xiàn)在各大FPS戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲中,國(guó)內(nèi)戲稱為“炮狙”。《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中可以加裝25*59mm爆炸/鋁熱彈藥轉(zhuǎn)換器,從而改裝成巴雷特XM109 25mm口徑反器材狙擊步槍,可以安裝高壓榴彈等特種彈藥。一般來說20mm口徑以上的武器應(yīng)該統(tǒng)稱為炮,但這并非國(guó)際標(biāo)準(zhǔn),稱XM109為槍也無可厚非。目前該武器還在實(shí)驗(yàn)階段,并沒有被裝備或是售賣。
默認(rèn).50彈藥傷害:
第一段射程從上至下依次為214-112-102-91,宮殿地圖158米命中胸部依舊可一槍致死。但是戰(zhàn)區(qū)里滿甲并不能一槍頭致死。
射速每分鐘203發(fā),彈速與98k差不多。
默認(rèn)無配件開鏡速度0.7s,極限開鏡速度0.425s
25x59mm高爆彈傷害:
全距離任意部位命中傷害1,爆炸傷害175,命中總共造成傷害176,未命中的濺射傷害最高40,靠爆炸輸出不現(xiàn)實(shí),還是必須要打中才行。戰(zhàn)區(qū)命中任意部位兩槍死。彈速跟Vector差不多。
25x59mm燃燒彈傷害:
第一段射程從上至下依次為156-115-105-94,命中后會(huì)在3秒內(nèi)共計(jì)造成燃燒傷害36點(diǎn),子彈落點(diǎn)邊緣會(huì)留下鋁熱劑3秒造成范圍燃燒傷害,大概也是最多36傷害。也就是說本體100血命中就死,戰(zhàn)區(qū)瞄準(zhǔn)上半身打2槍死。彈速同樣跟Vector差不多。
高爆彈藥攻擊滿血載具與連殺獎(jiǎng)勵(lì)的傷害:
ATV 2槍,全地形車 3槍,吉普車 5槍,貨車 11槍, 直升機(jī) 6槍。
UAV 1槍,反制UAV 2槍,個(gè)人雷達(dá) 2槍,其他高等級(jí)連殺均需要5槍以上,還沒有機(jī)槍打的快。
燃燒彈對(duì)載具和連殺獎(jiǎng)勵(lì)的傷害比高爆彈略低一丟丟,一般需要多打一槍才能炸。
MW多人模式打法與配裝思路:
其實(shí)這把槍可以有兩種打法,第一種就是當(dāng)成栓狙打,開鏡-射擊-關(guān)鏡-開鏡-射擊。因?yàn)檫@把槍后坐力巨大且射擊后準(zhǔn)星并不會(huì)回落到瞄準(zhǔn)點(diǎn),連續(xù)射擊需要玩家手動(dòng)拉回準(zhǔn)星,這就很難受了。把巴雷特假想成栓狙,把它的射擊間隔當(dāng)成一次速度很快的拉栓,就可以抵消掉后坐力給你準(zhǔn)星帶來的視覺上的位置變化。我感覺這把槍的致死范圍比AX-50要高,再加上其高射速的特性,小圖玩瞬狙完全不弱于AX-50、98k。
配件就是瞄準(zhǔn)鏡和彈匣根據(jù)自己的需要選擇,剩下的全都懟開鏡速度。如果有空余位置可以裝備一個(gè)集中注意力來抵御被擊中時(shí)的槍口跳動(dòng)。像訓(xùn)練場(chǎng)、碼頭這種小圖可以無腦上最短的槍管,彈速基本不影響小圖輸出,但是像大戰(zhàn)場(chǎng)、幼發(fā)拉底橋等交戰(zhàn)距離遠(yuǎn)的圖建議使用七宗罪槍管,這槍較慢的彈速導(dǎo)致遠(yuǎn)距離對(duì)狙性能完全不如HDRAX50
第二種就是本身的半自動(dòng)連狙打法,如果你是能夠控制這巨大切不回中的后坐力的大神,你可以忽略。如果不是,那么我強(qiáng)烈建議你嘗試一下第三個(gè)槍管配件:XRK先行者。雖然看著優(yōu)點(diǎn)很少缺點(diǎn)一大堆,但它可以降低幾乎90%的后坐力,而同樣看起來很帥的XRK坦克剎車槍口降低后坐力的效果其實(shí)并不明顯。
無配件瞄準(zhǔn)紅色方塊射擊一槍后的準(zhǔn)星回落位置
XRK先行者槍管瞄準(zhǔn)紅色方塊射擊一槍后的準(zhǔn)星回落位置
帶上這個(gè)槍管之后,射擊后準(zhǔn)星會(huì)回落到瞄準(zhǔn)點(diǎn)附近,雖然并不是完全同一個(gè)點(diǎn),但效果也很恐怖了。這樣就可以很舒服的一直開鏡連續(xù)射擊,不會(huì)出現(xiàn)開一槍之后鏡里完全丟失了目標(biāo)視野。
配件就是XRK先行者槍管,瞄準(zhǔn)鏡和彈匣根據(jù)自己的需要選擇,剩下的全都懟開鏡速度。如果有空余位置可以裝備一個(gè)集中注意力來抵御被擊中時(shí)的槍口跳動(dòng)。因?yàn)楸旧鞽RK槍管就會(huì)極大的降低彈速,所以半自動(dòng)打法只能小圖玩玩,大圖和大戰(zhàn)場(chǎng)不建議遠(yuǎn)距離對(duì)狙,把它當(dāng)成近距離的武器用。
WARZONE戰(zhàn)區(qū)打法與配裝思路:
因?yàn)闈M甲打頭不能一槍死,雖然是連狙但我還是不建議使用默認(rèn).50彈藥去跟HDR對(duì)線。戰(zhàn)區(qū)里的巴雷特就是要帶上高爆/燃燒彈,更能體現(xiàn)其本身作為一把反器材狙擊步槍的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值(簡(jiǎn)體中文就翻譯成了瑞泰克反器材步槍)
打滿血載具ATV 2槍,全地形車 3槍,吉普車 5槍,貨車 11槍, 直升機(jī) 6槍。
利用高爆/燃燒彈對(duì)載具的高傷害以及不會(huì)被主動(dòng)防御系統(tǒng)防御的特性,戰(zhàn)區(qū)里巴雷特主要應(yīng)用在對(duì)載具的毀滅性殺傷,并且即使一輪射擊沒有擊毀載具,高爆/燃燒彈只要命中了載具,那么載具上的敵人是必定會(huì)受到爆炸/燃燒產(chǎn)生的濺射傷害的,濺射傷害最高40,5槍打出去就算空了幾槍車沒爆,車上的人也大概率已經(jīng)被炸碎甲了,隊(duì)友可以很輕易的將其掃下來。
而且,穩(wěn)定高射速2槍死的特性,使得巴雷特在中距離跟敵人對(duì)狙也并不算弱。
配件如圖所示,因?yàn)樘胤N彈藥會(huì)極大降低子彈速度和提升子彈下墜,加上戰(zhàn)區(qū)交戰(zhàn)距離遠(yuǎn),這里推薦七宗罪長(zhǎng)槍管和大消音都裝上,用來彌補(bǔ)彈速的不足,如果受不了開鏡太慢就長(zhǎng)槍管和消音器卸下來一個(gè)加裝開鏡速度配件。準(zhǔn)鏡根據(jù)自己選擇,其他全加開鏡速度。我個(gè)人建議使用高爆彈,因?yàn)槲腋杏X燃燒彈的傷害沒有高爆彈高,而且燃燒彈還是持續(xù)性傷害,不如直接來的爽快(不過燃燒彈打人身上折磨人也挺好玩的.jpg)
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