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暗黑破壞神3獵魔人維拉恐懼冰吞單人沖層心得

發(fā)布時(shí)間:2020-07-06 13:21 來源:凱恩之角  作者:滕小小小七

 

七、進(jìn)度階段打法

1、整體思路:

這個(gè)打法主要靠打小怪出進(jìn)度,收精英能力很差,基本靠電塔。移動(dòng)輸出比較好帶怪,思路是賭一張開闊地圖,拉足高密度的小怪和精英一起打,精英一直往前拖,賭個(gè)電擊收掉,進(jìn)度階段只要能打平進(jìn)度即可,靠電擊收出boss時(shí)間。

2、基本操作:

我打的一掃一追以最大化輸出,目前用宏來實(shí)現(xiàn),以解放操作,把關(guān)注點(diǎn)放在戰(zhàn)局上。做了兩個(gè)宏,兩個(gè)宏的共通點(diǎn)為刀扇+復(fù)仇均設(shè)置100ms延遲連點(diǎn),且戰(zhàn)寵與鐵蒺藜為手動(dòng)釋放:

第一個(gè)宏為純掃射宏,用于跑路引怪階段或規(guī)避技能時(shí)候使用,僅設(shè)置掃射按住,此處未將追蹤箭加入宏為了手動(dòng)釋放更便于拉怪,跑路階段需自己手動(dòng)2-3秒打追蹤箭保持20層動(dòng)能;

第二個(gè)宏將追蹤箭加入第一個(gè)宏中,設(shè)置10ms延遲以盡可能達(dá)到一掃一追效果,主要在聚怪完成后輸出階段使用。此宏開啟后會(huì)明顯降低移動(dòng)速度。

實(shí)戰(zhàn)中需要靈活切換兩個(gè)宏,比如一個(gè)點(diǎn)輸出完后需立刻切換宏進(jìn)行拉怪聚怪操作。熟練切宏需要適應(yīng),如不適應(yīng),可僅在boss階段開啟第二個(gè)宏,進(jìn)度階段開啟第一個(gè)宏后在需輸出爆發(fā)時(shí)手動(dòng)狂按追蹤箭即可。

3、拉怪細(xì)節(jié):

大部分時(shí)間花在拉怪聚怪上,需在冰元素前將怪聚好開始爆發(fā)輸出,冰元素結(jié)束就要盡可能的去拉更多的怪,或者將怪物帶至下一個(gè)點(diǎn)。

拉怪節(jié)奏要快,最好是一輪元素?fù)Q一個(gè)點(diǎn),大點(diǎn)視怪物密度以及硬度適當(dāng)多打1-2輪元素。定點(diǎn)盡量要選擇開闊地段打,因?yàn)樽粉櫦驳綁w或地圖邊緣會(huì)消失。

由于攜帶狼寵和魔女的關(guān)系,兩個(gè)召喚物會(huì)吸引仇恨影響拉怪效率,當(dāng)元素進(jìn)物理時(shí)就要通過小地圖上的紫點(diǎn)觀察兩個(gè)召喚物的位置,將怪帶至魔女周圍輸出,此時(shí)魔女再打出兵要,又可以聚怪及減速。

當(dāng)兩個(gè)召喚物位置不好時(shí),快速遠(yuǎn)離紫點(diǎn)將兩個(gè)召喚物拉至身邊,再重新選點(diǎn)聚怪。

4、定點(diǎn)輸出細(xì)節(jié):

惡狼戰(zhàn)吼無法保證每輪冰元素都覆蓋,放的好每4輪元素可以覆蓋3輪,自行擇時(shí)釋放。

鐵蒺藜消耗6戒律,可相對(duì)頻繁釋放,持續(xù)時(shí)間6秒,踩到鐵蒺藜的敵人會(huì)被減速,可選擇物理2秒左右在怪堆中釋放觸發(fā)恃強(qiáng)凌弱。進(jìn)冰元素前選定輸出位置在腳下再放一個(gè),在鐵蒺藜的范圍內(nèi)輸出享受10%暴擊加成。這里可以通過技能圖標(biāo)的黃邊,觀察自己是否在鐵蒺藜的增傷范圍內(nèi)。

暗影之力消耗戒律值較高,如選擇使用暗影之力,在堅(jiān)韌吃緊時(shí)酌情釋放。選暗影之力就沒鐵蒺藜,此時(shí)只有刀扇可以減速敵人1秒觸發(fā)恃強(qiáng)凌弱被動(dòng),刀扇盡量在怪堆釋放。

出神目圈時(shí),盡量踩圈輸出,位置過遠(yuǎn)、神目圈里地板技能較多,或出現(xiàn)在墻角位置,建議就不要去踩了。

平時(shí)開著一追一掃宏,移動(dòng)較慢,需要快速移動(dòng)時(shí)切換跑路宏,比如躲技能、踩遠(yuǎn)距離的圈、換點(diǎn)聚怪、跳圖等等,靈活切換宏以增加移動(dòng)速度。

如不幸陣亡,且復(fù)活后復(fù)仇處于冷卻階段,遠(yuǎn)離怪堆復(fù)活等復(fù)仇冷卻結(jié)束后繼續(xù)輸出。

5、怪物詞綴及模型:

遇到電風(fēng)扇、沙居獸,遠(yuǎn)離!遠(yuǎn)離!遠(yuǎn)離! 重要的事情說三遍,反彈會(huì)秒殺玩家!

筑墻:筑墻會(huì)大大限制本bd的輸出,筑墻對(duì)輸出影響很大,如果遇見筑墻精英,能甩則甩,甩不掉根據(jù)進(jìn)度和圖考慮是否撕票。中期如遇到筑墻且周圍拖了幾組精英,可選擇跑遠(yuǎn)收小怪將電擊塔打出來后再回來拖拽精英。

所有地板技能都會(huì)考驗(yàn)堅(jiān)韌,比如奧棍冰凍火鏈等,盡量利用走位規(guī)避傷害。

飛彈抑制:這是一個(gè)正面詞綴,罩子可以放大追蹤箭的傷害。見到飛彈抑制就把他當(dāng)作一個(gè)小電擊,將全圖所有精英全拉到飛彈罩子中再開始輸出。

盡量在罩子邊緣輸出,讓飛彈抑制精英血量處于一個(gè)健康狀態(tài),借罩子收掉其他精英。如果飛彈死亡精英沒有死光,沒有電擊塔的情況下酌情處理很殘血的精英,此bd點(diǎn)殺精英能力弱,強(qiáng)打很拖節(jié)奏,該扔就扔。

6、進(jìn)度階段塔的利用

電擊塔收益最高,也是極限沖層的核心,碰到電擊速度將本圖精英拉全,不要貪戀小怪,也不要覺得小怪太多怕電不死。電完后如果差10%進(jìn)度,下一層不要貪戀精英,快速擊殺小怪將boss打出即可。

護(hù)盾、減耗直接開,減耗意義對(duì)dh不是很大,只是對(duì)極個(gè)別技能比如狼吼或暗影之力有幫助。護(hù)盾會(huì)讓你輸出的更舒服,視情況而定。

威能在進(jìn)度階段收益很小,建議留給boss。

有維拉時(shí)補(bǔ)檔,加速塔進(jìn)度階段無收益、還會(huì)影響聚怪。

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