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發(fā)布時間:2020-07-07 13:41 來源:bilibili 作者:靈夢の蝴蝶結(jié) 編輯:潘東子
文明特色
收起二、文明特色
1.村民視野+3:村民的基礎(chǔ)視野為4,高麗的村民則為7。7的視野對于村民來說除了開局能提供更好的視野以外方便找羊,在警戒偷襲的時候也是非常便利的。比如,在面對封建弓兵快攻時,7的視野意味著能在弓兵第一輪射擊前發(fā)現(xiàn)敵人;在面對近戰(zhàn)兵快攻時,也能夠更早地發(fā)現(xiàn)敵人更及時地進行防御(如速墻)。
2.石礦工采集效率+20%:具體效率參見資源采集效率篇。石礦采集效率提升可能本身算是一個比較尷尬的加成因為通常生效時間(開始采集的時間)比較遲。所幸,高麗有配合這個加成的其他加成,也就是箭塔相關(guān)的加成。更快的采石效率配合上后續(xù)時代免費升級且更強的箭塔,高麗的防御塔相關(guān)的戰(zhàn)術(shù)就變得高其他文明一籌。
3.箭塔升級免費(炮塔需要化學):這個加成不包括預(yù)熱射擊和射箭槽。這個加成在某種程度上說,對選擇強迫癥玩家是比較友好的,玩家不需要思考是繼續(xù)投入資源升級箭塔還是全力發(fā)展經(jīng)濟切換戰(zhàn)術(shù)。在升級城堡時代的時候,原本需要先建造大學(60秒,200木材)才能升級的防御箭塔(30秒,100食物,250木材),而高麗可以在升級城堡時代的瞬間獲得,這對防御城堡時代的進攻,尤其是投石車,有決定性的作用(因為瞭望塔無法對6遠防的投石車造成有效打擊)。如果封建時代采取箭塔戰(zhàn)術(shù),那么一般城堡時代初期的經(jīng)濟會比較窘迫,這一來一回450木材和100食物就顯得非常關(guān)鍵。即便在帝王時代,大型箭塔(75秒,500食物,350木材)和炮塔的免費升級也是不小的資源優(yōu)勢(60秒,800食物,400木材)。
4.箭塔射程在城堡時代+1,帝王時代+2:高麗的箭塔雖然輸出比不上日本的銀冠塔或者不列顛的銀冠塔,但是在射程上限可以達到跟條頓城堡、土耳其炮塔一樣的8+5,這在地圖控制和反手推炮/非精銳炮艦上有很大的優(yōu)勢。而且鑒于高麗本身優(yōu)勢兵種是遠程,第一時間升級箭塔的傷害/射程和高麗的基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)并不沖突,這一點上也比起土耳其和條頓有一些隱性的優(yōu)勢(條頓和土耳其由于其優(yōu)勢兵種的原因不一定需要第一時間升級箭羽/錐子箭/護腕)。
5.軍事單位(攻城武器除外)木材成本-15%:在決定版初版中,移除了“更快建造防御建筑”的加成而改為這個加成。對于高麗而言,這算是一個非常重要的經(jīng)濟加成,比起石頭采集加速,木材成本打折能夠影響的單位更多,能累積的經(jīng)濟優(yōu)勢也更大。
唯一的問題就是這個加成在非水域圖前期(特指城堡時代前)能造成的影響非常小。民兵/劍士、斥候快攻是吃不到這個加成的(且不論擲矛手快攻這種經(jīng)濟自殘型的戰(zhàn)術(shù))即便是弓兵快攻,每一個弓兵只能節(jié)省4木材,可見跟其他有前期經(jīng)濟優(yōu)勢的文明的加成比起來,這個加成對前期的影響非常有限。
但是對于中后期或者水域圖而言,情況會有所好轉(zhuǎn),高麗的主要作戰(zhàn)兵種基本都是需要木材的,尤其是110木材成本的戰(zhàn)車和全部的水上軍事單位。
6.銀冠,龜船移速+15%,300食物,300木材:龜船的基礎(chǔ)移速是0.9,加上這15%是1.035,比起常規(guī)船中最慢的炮艦(基礎(chǔ)移速1.1)仍然要慢一些,但是就好像對于條頓武士或者戰(zhàn)象一樣,越慢的單位,移速加成越重要。如果決定要使用龜船的話,那么毫無疑問這個科技需要盡快升級,增加龜船被風箏和被招降的難度。
7.金冠,投石車+1射程(在1.0a版中為+2),800木材,500黃金:雖然最初的8+4射程上限變成了現(xiàn)在的8+2,但是對于投石車而言,這額外的1射程仍然是非常關(guān)鍵的,尤其是在投石車對射時,就像土耳其火炮射程一樣,多1射程就意味著先手,而在投石車對射這種一輪射擊就沒的微操戰(zhàn)中,先手就顯得格外關(guān)鍵。
8.團隊投石車最小攻擊距離由3減為2(注:重投的傷害范圍為1.5,所以不用擔心自己打到自己):在遺朝版中,這個加成由投石車+1射程改為現(xiàn)在的加成。大部分情況下,+1射程更好用,雖然在被近戰(zhàn)兵近身時,這個加成也能發(fā)揮一定的作用,但是總體來說比較尷尬(不如改成取消友傷吧)。
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