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帝國時(shí)代2決定版哥特文明詳解

發(fā)布時(shí)間:2020-07-08 14:03 來源:bilibili  作者:靈夢(mèng)の蝴蝶結(jié)

 

戰(zhàn)術(shù)

由于最近幾次更新哥特改動(dòng)還是挺大的,可以參考的對(duì)局還非常有限。

即便多了免費(fèi)的織布機(jī),哥特如果使用除了兵營單位之外的單位,并不一定能夠很好地打出優(yōu)勢(shì)。哥特的優(yōu)勢(shì)戰(zhàn)術(shù)基本還是建立在使用步兵上的,而且應(yīng)該盡可能早地進(jìn)行進(jìn)攻。

目前版本,從黑暗時(shí)代開始,哥特就可以采取非常主動(dòng)、較大規(guī)模的進(jìn)攻,免費(fèi)的織布機(jī)除了能讓哥特能夠用初始黃金訓(xùn)練6個(gè)民兵之外,還能夠讓村民能夠在很早的時(shí)候上戰(zhàn)場(chǎng)。如果玩家的操作和運(yùn)營足夠好,那么用哥特是有可能讓玩家在黑暗時(shí)代就獲勝的。

封建時(shí)代哥特可以第一時(shí)間升級(jí)劍士,繼續(xù)使用步兵作戰(zhàn)。由于哥特很容易訓(xùn)練比其他文明更多的劍士,如果打不到人可以考慮打建筑,也可以看情況配合造箭塔。如果對(duì)方訓(xùn)練弓兵,那么可以看情況出矛來應(yīng)對(duì)。

在城堡時(shí)代之后,在均勢(shì)下,兵營步兵面對(duì)集群的弩兵或其他弓兵會(huì)顯得非常吃力。這種情況下,哥特應(yīng)該盡早采集石頭建造城堡,來提供近衛(wèi)軍,從而壓制對(duì)面的遠(yuǎn)程部隊(duì)。

如果戰(zhàn)斗拖到帝王時(shí)代,在大規(guī)模出兵前盡早升級(jí)金銀冠,以保證能有足夠的近衛(wèi)軍和其他步兵的產(chǎn)出。

哥特很多時(shí)候需要混搭步兵而不是出單一步兵,因此帝王時(shí)代可能會(huì)需要不小的升級(jí)費(fèi)用,這點(diǎn)上需要注意。劍士線主要負(fù)責(zé)對(duì)近戰(zhàn),槍兵線主要負(fù)責(zé)對(duì)騎兵,近衛(wèi)軍主要負(fù)責(zé)對(duì)遠(yuǎn)程。

哥特并不是一個(gè)適合水域圖的文明,如果碰巧使用了哥特,那么海上以打擊漁船為主,盡可能轉(zhuǎn)陸戰(zhàn)。

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