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帝國時代2決定版土耳其文明分析

發(fā)布時間:2020-07-08 14:31 來源:bilibili  作者:靈夢の蝴蝶結   編輯:潘東子

 

帝國時代2決定版中土耳其文明的文明特色是什么呢,如何玩好土耳其文明呢,下面就給大家?guī)淼蹏鴷r代2決定版土耳其文明分析,以供玩家參考。

土耳其文明

一、前言

這么多版本下來,土耳其的加成和科技樹幾乎沒有太大的改變,最大的改變還是發(fā)生在從紅帽子(國王時代)到藍帽子(征服者):火藥單位的生命值加成從+50%變成+25%,親兵基礎攻擊從15/18增加到17/22并取消了全部的加成【對步兵+4/+8,對建筑+0/+3】,命中率從55%減為50%[4]。之后的改動都是小改動,在決定版之后更是沒有改動過,除了被一些常規(guī)改動波及以外,比如供給科技和前兩天37650對翼騎兵的加強。

就目前的數(shù)據(jù)統(tǒng)計而言:

決定版36906版本全分段勝率曲線

全分段的統(tǒng)計顯示,土耳其的強勢期在城堡時代,而在開局和帝王都是弱勢期,到40分鐘后出現(xiàn)了回升。相比于這個,1650+的勝率曲線就大相徑庭了:

36906版DE1650+勝率曲線

雖然由于1650+的數(shù)據(jù)非常有限(共73局,勝39局),但是可能還是挺值得探討的,尤其是為什么全分段的強勢期城堡時代在1650+顯得這么弱,而又為什么作為沒有長槍兵和矛兵升級的土耳其在40分鐘+段勝率沒有呈現(xiàn)勝率低下呢?我們還是從頭開始看看土耳其這個文明。

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