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帝國時代2決定版哥特文明分析

發(fā)布時間:2020-07-08 17:16 來源:bilibili  作者:靈夢の蝴蝶結   編輯:潘東子

 

十二、戰(zhàn)術

由于最近幾次更新哥特改動還是挺大的,可以參考的對局還非常有限。

-即便多了免費的織布機,哥特如果使用除了兵營單位之外的單位,并不一定能夠很好地打出優(yōu)勢。哥特的優(yōu)勢戰(zhàn)術基本還是建立在使用步兵上的,而且應該盡可能早地進行進攻。

-目前版本,從黑暗時代開始,哥特就可以采取非常主動、較大規(guī)模的進攻,免費的織布機除了能讓哥特能夠用初始黃金訓練6個民兵之外,還能夠讓村民能夠在很早的時候上戰(zhàn)場。如果玩家的操作和運營足夠好,那么用哥特是有可能讓玩家在黑暗時代就獲勝的。

-封建時代哥特可以第一時間升級劍士,繼續(xù)使用步兵作戰(zhàn)。由于哥特很容易訓練比其他文明更多的劍士,如果打不到人可以考慮打建筑,也可以看情況配合造箭塔。如果對方訓練弓兵,那么可以看情況出矛來應對。

-在城堡時代之后,在均勢下,兵營步兵面對集群的弩兵或其他弓兵會顯得非常吃力。這種情況下,哥特應該盡早采集石頭建造城堡,來提供近衛(wèi)軍,從而壓制對面的遠程部隊。

-如果戰(zhàn)斗拖到帝王時代,在大規(guī)模出兵前盡早升級金銀冠,以保證能有足夠的近衛(wèi)軍和其他步兵的產出。

-哥特很多時候需要混搭步兵而不是出單一步兵,因此帝王時代可能會需要不小的升級費用,這點上需要注意。劍士線主要負責對近戰(zhàn),槍兵線主要負責對騎兵,近衛(wèi)軍主要負責對遠程。

-哥特并不是一個適合水域圖的文明,如果碰巧使用了哥特,那么海上以打擊漁船為主,盡可能轉陸戰(zhàn)。

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