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帝國時代2決定版日本文明分析

發(fā)布時間:2020-07-09 16:33 來源:bilibili  作者:靈夢の蝴蝶結   編輯:潘東子

 

十二、戰(zhàn)術

-日本憑借前期省下來的木材有不小的前期優(yōu)勢,可以利用這個優(yōu)勢靈活選擇前期戰(zhàn)術,其中也包括能享受到到另外加成的劍士流。

-有水域的圖一定要盡快造船塢打漁,即便是以沿海魚為主的小水池,也可以考慮利用。

-由于騎兵的后續(xù)發(fā)展受限,日本封建到城堡常見的打法是主弩兵,然后帝王升勁弩。

-雖然日本步兵很強,但是在黃金兵盛行的城堡時代和帝王初期,日本步兵缺乏騎兵的機動性,也沒有高遠防來對抗遠程兵。

-由于缺乏足夠強力的黃金兵,正如勝率曲線的走向,在城末帝初可能會比較弱勢,所以盡可能在這之前打出優(yōu)勢或者至少保護好己方經(jīng)濟。在經(jīng)濟防御上可以考慮箭塔防御。

-在后期垃圾戰(zhàn)中,長戟兵是有優(yōu)勢的,滿科技的擲矛手也不錯,但是輕騎兵非常差(但是并不代表不能出,比如可以出一些擾亂經(jīng)濟)。如果有多余的黃金可以憋幾個日本武士或者冠軍。

-如果要大量出黃金步兵的話,日本武士和冠軍選一種出以節(jié)約升級成本。考慮目前的性價比狀況建議出冠軍。當然如果你跟我一樣覺得決定版日本武士的模型很好看,你也可以跟我一樣出日本武士。

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