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發(fā)布時(shí)間:2020-07-10 14:03 來源:小黑盒 作者:介個(gè)小伙℃-弓具人
煌黑龍打法
收起怪物獵人世界冰原在7月9日更新了v14.0新版本,新版本中追加了煌黑龍和霜刃冰牙龍新敵人,下面來給大家分享一個(gè)煌黑龍弓箭配裝攻略
首先,毫無疑問,煌黑龍是一個(gè)跟弓箭相性非常差的一個(gè)怪。
本身?yè)碛兄浅5偷膹椢?,急劇弓箭打煌黑龍時(shí)的傷害上限。多屬性切換更是讓屬性弱點(diǎn)飄忽不定,進(jìn)而讓弓箭本就不高的傷害變得非常不穩(wěn)定。我最低打出過剛射一箭8點(diǎn)傷害,最高也不過四十多。
煌黑龍本身的多動(dòng)特性,和頻繁的技能釋放,外加特殊任務(wù)的強(qiáng)制墜機(jī)對(duì)弓箭也很不友好。
經(jīng)歷過開局二十多秒連強(qiáng)走藥都沒喝上的情況么。。。
再就是軟化,弓箭想要一直續(xù)煌黑龍的弱化,難度非常的高。
煌黑龍有多動(dòng)的特性,除了釋放技能或者吐息基本不可能在原地長(zhǎng)時(shí)間停留,而這怪的移動(dòng)方式基本就是龍車,飛撲,后跳吐息,他一動(dòng)彈你就被甩下來了。而且煌黑龍的口水硬也很高,以弓箭刮痧的傷害,除非精確打點(diǎn),否則打出口水硬直都難。
雖然釋放技能時(shí)煌黑龍或許會(huì)在原地不動(dòng),但大部分技能就是吐息,火焰吐息、冰霧吐息,水彈吐息。這種情況下是沒有辦法軟化頭部的,而軟化其他部位收益并不高,也就是搓灰和刮痧之間的區(qū)別。
唯一一個(gè)比較好的機(jī)會(huì)是他引雷的時(shí)候,但是在你落地的時(shí)候無法調(diào)整身位,很有可能吃一個(gè)落雷。
即使你能軟化成功,接下來對(duì)你的打點(diǎn)要求也是一個(gè)極大的考驗(yàn)。
我看了一些弓箭單刷成功的視頻,視頻里面煌黑龍的頭找獵人的箭找的十分精準(zhǔn)。打點(diǎn)準(zhǔn)確,才能保證你的傷害穩(wěn)定,進(jìn)而能才打出倒地,或者是破角,只有打出了這兩個(gè)你才有可能單刷成功。
有些人可能不懂這個(gè)倒地和破角的意義,下面我來解釋一下:
煌黑龍換形態(tài)時(shí)的大招【終結(jié)審判】的傷害可以用屬性傷害來進(jìn)行壓制,這個(gè)壓制成功的標(biāo)志就是,你把他給打倒地了,從另一個(gè)角度來說,你想讓煌黑龍?jiān)诘厣蠂聡聡?,只能靠造成大量的屬性傷害,部位破壞只能讓他口水硬直?
我在之前的文章里面說,可以用榴彈來打,現(xiàn)在看來真是扯淡。沒有經(jīng)過削弱的【終結(jié)審判】我真的不認(rèn)為有人能硬接下來,這不是治療量夠不夠的關(guān)系,這需要預(yù)判治療,因?yàn)榈粞獙?shí)在是太快了,簡(jiǎn)直跟血條消失術(shù)一樣,我相信被這個(gè)招數(shù)貓車的獵人不在少數(shù),各位一定深有體會(huì)。
打不出倒地,就是沒有削弱【終結(jié)審判】,結(jié)果就是貓,這也側(cè)面體現(xiàn)你輸出不足,那后面的【終結(jié)審判】你就別想著你還能活下去了。
然后就是破角,破角可以讓煌黑龍停留在當(dāng)前形態(tài)一段時(shí)間。你既然能破角,就說明你在當(dāng)前形態(tài)的傷害是足夠的,那么打出倒地也是必然的了。
如果不破角,煌黑龍換形態(tài)。正好下一個(gè)形態(tài)耐你的弓箭屬性傷害,結(jié)果就是壓不住傷害,然后一個(gè)【終結(jié)審判】送你回家。
煌黑龍有兩個(gè)角,可以破壞兩次,延續(xù)兩次當(dāng)前形態(tài),如果你能用弓箭兩次破角,那基本就說明你單刷成功了。
但我之前說了,弓箭的傷害是刮痧的,如果不精確打點(diǎn),你是打不出部位破壞的。
說完了煌黑龍難的一部分,我再說一說簡(jiǎn)單的部分。
煌黑龍的技能,大部分對(duì)弓箭沒有太大的威脅。
這個(gè)落雷看起來很唬人,但出奇的好躲,我打了二十幾把煌黑,從沒被這個(gè)落雷擊中過,具體躲法就是走,瞎戟把劃也有大概率不會(huì)被劈中。
而剩下的屬性技能大多都是線性吐息,交叉落雷也是直線,滑步或者翻滾都能輕松躲過。搖頭吐息可以用飛撲規(guī)避或者滑到頭的側(cè)面,一邊躲避,一邊輸出。
冰霧雖然范圍大,但它是逐漸擴(kuò)散的,只要不是被正面擊中,都能躲過去。唯一難處理的就是水彈了,但是這招不致命,吃了也沒有硬直。
滾錯(cuò)了滾錯(cuò)了
比較有威脅的就是這個(gè)龍屬性龍車了,這個(gè)基本上只要你和煌黑龍拉開距離,這個(gè)龍車一定會(huì)觸發(fā),因?yàn)樗褪强窟@個(gè)移動(dòng)的。
不過這個(gè)龍車算是比較好躲的了,正面碰撞體積較小,一次滑步,或者一次翻滾就可以規(guī)避。但難點(diǎn)在于,他不是單純的龍車,龍車往往位于吐息等技能之后,卡你動(dòng)作硬直,或者直接從背后龍車。
但是只要你帶了體三血量比較健康就不能被秒,而且由于它需要轉(zhuǎn)向,因此會(huì)給你足夠的時(shí)間站起來躲避下一次攻擊,并進(jìn)行喝藥。
但是其他的技能就絕對(duì)是一個(gè)也不能吃,它們雖然好躲,但擊中你之后會(huì)附帶擊暈,硬直等效果,然后基由煌黑龍高頻率的技能釋放,打出一套足以送你回家的連擊。
總結(jié)一下就是,殺不死你的技能不好躲,好躲的技能一個(gè)也不能吃。
從這里,我們可以發(fā)現(xiàn)攻略煌黑龍的另一個(gè)難點(diǎn),長(zhǎng)達(dá)十幾分鐘的高強(qiáng)度高集中注意力的戰(zhàn)斗,想要不出現(xiàn)失誤,真的很難。不要問我為啥要打十幾分鐘,就是因?yàn)楣齻勿稹?
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