逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2020-07-11 09:21 來(lái)源:小黑盒 作者:一條小尾巴
鐵甲戰(zhàn)士
收起殺戮尖塔選牌建議
我們玩殺戮尖塔靠的是什么!有人說(shuō)靠的是運(yùn)氣,有人說(shuō)靠的是技術(shù),我覺(jué)得這兩者必須兼?zhèn)洹?我覺(jué)得這是個(gè)廢話)除非你把把都能有辦法弄到20點(diǎn)力量和10點(diǎn)敏捷,你就可以單靠打擊和防御爬塔。我們要用心去組卡組的主要原因就是這個(gè)游戲有相對(duì)固定和獨(dú)立的套路,比如獵人小姐姐的放毒套路和小刀套路,機(jī)器人的玩球套路和0費(fèi)牌套路,這些套路的選牌思路都不一樣,兩種套路皆可用的卡可以說(shuō)就是角色中可以選到的強(qiáng)卡了。所以我們重點(diǎn)講解套路的構(gòu)筑和強(qiáng)卡的抓選。
在這種高進(jìn)階的游戲里面,可以稍微變換一下游戲思路,從單純的變強(qiáng)殺怪,變成了為了殺怪而殺怪。其實(shí)就是你選牌要有一定的針對(duì)性,通過(guò)你選的路,路上可能會(huì)有什么,你就得去針對(duì)那個(gè)怪物去組你的牌,甚至通過(guò)這個(gè)思路,可以把對(duì)應(yīng)的針對(duì)之后所有的怪的需要的卡給一一對(duì)應(yīng)地列出來(lái),只要出現(xiàn)了那個(gè)卡就抓,還有,只要出現(xiàn)了強(qiáng)卡就抓。這些強(qiáng)卡幾乎是所有套路都適用,但是畢竟是Roguelike,打得沒(méi)必要那么死板,不過(guò)還是想列出來(lái)至少在套路外還有那么多值得拿的卡。
所以我們先說(shuō)說(shuō)強(qiáng)卡,再說(shuō)針對(duì)卡。
題主戰(zhàn)士記錄
鐵甲戰(zhàn)士
1 強(qiáng)卡
技能卡:
聳肩無(wú)視(實(shí)用的茍牌),
觀察弱點(diǎn)(沒(méi)拿到惡魔形態(tài)就使用手動(dòng)擋疊力量吧),
雙發(fā)(適用于配合核心輸出卡可以秒怪的套路,也可以在鋼筆尖這個(gè)遺物的充能還在8的時(shí)候連打兩張來(lái)達(dá)到一個(gè)傷害飛越),
巋然不動(dòng)(有必拿,絕對(duì)強(qiáng)茍,不解釋),
突破極限(這個(gè)必拿,除非你是完美打擊單靠單卡數(shù)值而不是攻擊頻率的套路;如果你先使用活動(dòng)肌肉的話,你甚至可以白嫖力量),
火焰屏障(火墻實(shí)力茍,而且還克那幾只鳥(niǎo),打扎人的書(shū)也是很好用),
震蕩波(稍微有點(diǎn)卡手,但是易傷和虛弱的效果還是很好的),
幽靈鎧甲(強(qiáng)力疊甲),
戰(zhàn)斗專注(強(qiáng)力過(guò)牌,對(duì)于戰(zhàn)士這種職業(yè),能免費(fèi)過(guò)3張可以說(shuō)是非常不錯(cuò)了)
攻擊卡:
燔祭 (這張卡真的強(qiáng),aoe,傷害高,負(fù)面效果滯后),
重刃(力量上去了分分鐘教做人),
放血術(shù)(這張卡在自殘?zhí)茁防锩婧軓?qiáng),如果在第一大層里面能抓到,打小怪簡(jiǎn)直效果拔群,)
旋風(fēng)斬(實(shí)用性非常強(qiáng)的一張卡,像戰(zhàn)士這種容易高費(fèi)高力量的職業(yè),旋風(fēng)斬清場(chǎng)非常好用,特別是對(duì)第二層的精英怪地精頭子和第二層boss收藏家,這兩個(gè)怪物都是要召怪的,把他召的小怪打了就不會(huì)打你。用旋風(fēng)斬就可以一次場(chǎng)面清干凈,還可以輸出主要對(duì)手。打第二大層的三只鳥(niǎo)也有奇效,還有就是你拿了苦無(wú)或者手里劍,最后少了那么一下攻擊就算沒(méi)費(fèi)用了還可以用這張牌補(bǔ)一下)
能力卡:
惡魔形態(tài)(這張不說(shuō)了,勝利關(guān)鍵,如果你抓到了惡魔形態(tài),你的構(gòu)筑就得多加一些防御牌,因?yàn)槟阒灰钪愕妮敵鼍驮谏仙?,茍到最后一?99),
燃燒(沒(méi)有惡魔形態(tài)再來(lái)補(bǔ),不要抓太多,牌組30張里面有個(gè)2,3張就可以的那種,因?yàn)槟?張卡一輪,每?jī)奢喍嫉糜幸惠喪且芏嗥埮频?,如果能力牌卡住了其他牌就?huì)出事,所以就可以根據(jù)你卡組里面的過(guò)牌數(shù)量來(lái)決定一下,還有就是最后打覺(jué)醒者能力牌多得化不但拖節(jié)奏還給boss加輸出不是得哭瞎,),
金屬化(每回合免費(fèi)3甲,不要小看這3甲,四舍五入就是一個(gè)億啊!對(duì)于戰(zhàn)士這種茍牌少的職業(yè),我覺(jué)得這張卡還是很有必要拿的,拿個(gè)兩張,配合奧哈利鋼,針線這些遺物一回合瘋狂輸出還有16甲,基本上單個(gè)小怪的攻擊都能擋下,當(dāng)然前提是你要有遺物)
2 針對(duì)卡
戰(zhàn)士的針對(duì)卡并不多,都是一些實(shí)打?qū)嵉膫头烙椭挥姓f(shuō)火墻這張卡,能夠很好地去針對(duì)那幾只鳥(niǎo),說(shuō)實(shí)話進(jìn)階20的鳥(niǎo)啊,要打四張攻擊牌才能下來(lái),基本上對(duì)戰(zhàn)士這種高費(fèi)用低頻率的攻擊方式很不友好了,所以在第一層能拿到火墻,真的不要猶豫,不然你打鳥(niǎo)啊,就會(huì)被耗掉很多的血。
還有打那幾個(gè)鳥(niǎo)啊,還可以用旋風(fēng)斬,有四費(fèi)情況下都打下來(lái),而且aoe,靈活好用。
3 套路
A 完美打擊套路
套路關(guān)鍵詞:高費(fèi)用,打擊牌,易傷
這是一套有可能傷害一直都爆炸的套牌,在第一層拿到完美打擊之后,你基本上可以一個(gè)完美打擊加一個(gè)狂野打擊打掉一個(gè)50血左右的怪,可以減少很多血量損失,當(dāng)你打完第一層boss之后你選擇的遺物加了一費(fèi),那就更強(qiáng)了,你可以一回合打出兩個(gè)完美打擊,如果你拿到異蛇之眼,并且臉足夠白,你的傷害可以更爆炸。這個(gè)套路可能會(huì)有很少的防御牌,所以也是貫徹了戰(zhàn)士進(jìn)攻是最好的防守這一思想,你能打死別人,還用防什么呢,所以在這個(gè)套路里面與其糾結(jié)防御不如拼命輸出。一般來(lái)說(shuō)有很多怪是有給你加debuff,給自己加buff的準(zhǔn)備回合,這個(gè)時(shí)候你在被他打之前就有兩個(gè)回合的輸出時(shí)間,直接往上懟,兩回合基本上能搞死,一般來(lái)說(shuō)打擊牌里面劍柄打擊是非常重要的,因?yàn)樗梢赃^(guò)牌,盡量在還能打出完美打擊的情況下過(guò)牌,這樣可以即使輸出也不浪費(fèi)牌。還有就是狂野打擊,一個(gè)一費(fèi)牌拿來(lái)補(bǔ)輸出是相當(dāng)好用的,打的就是爆發(fā),還管什么抽到傷口牌。這套牌的弱點(diǎn)就是沒(méi)有aoe,你需要逐個(gè)擊破,而且在面對(duì)那種只管懟你,不干騷事情的怪(對(duì),說(shuō)的就是扎人的書(shū)),其實(shí)還是很傷的,所以在打那種怪之前要留夠足夠的血量。而且這個(gè)套路下的戰(zhàn)士很脆,要好好保證血量。所以有人問(wèn),最后能不能打穿雙boss呢,畢竟雙boss都不是什么好惹的貨,我想說(shuō),真的可以。之前看到過(guò)貼吧有個(gè)視頻,一個(gè)完美打擊70血,加了易傷之后100+boss還沒(méi)使勁就沒(méi)了。不過(guò)為了防止鬼抽,巋然不動(dòng)的作用還是很大的。
B 力量套路(I need more 拋瓦!)
套路關(guān)鍵詞:低費(fèi)高頻率攻擊,力量,茍,重刃(我會(huì)不會(huì)因?yàn)樵谖恼吕镎f(shuō)了很多茍,然后被拉去續(xù)了啊····)
這個(gè)套路百般好用,就看你能不能拿到key卡,key卡就是惡魔形態(tài),突破極限,還可以是一些觀察弱點(diǎn)。只要拿到了,我們就不怕打持久戰(zhàn)最后打不贏別人,不要給我說(shuō)什么boss什么好幾大百血還要復(fù)活什么的,在我翻倍又翻倍的拋瓦下,沒(méi)有什么boss不是一個(gè)重刃解決不掉的,如果解決不掉,麻煩加個(gè)打擊。在你使用惡魔形態(tài)之后,就把小怪清干凈,好好防住強(qiáng)力攻擊,等不到重刃,連續(xù)拳什么的就打擊慢慢敲嘛,打擊變重錘你說(shuō)強(qiáng)不強(qiáng)。有死亡收割就抓死亡收割,回血也是抗傷害的一種方式,而且力量上去了那種一口回春的感覺(jué)不要太爽。
順便一提,戰(zhàn)士的放血套路啊,要配合撕裂這張能力牌來(lái)用,其實(shí)也可以歸在疊力量套路里面。然而,你就是賣血量圖高爆發(fā)高輸出,最后怪能打過(guò)但是也少血了,有些高輸出的套路你怪能打過(guò),還不少血,這種在少血量和爬升拿收益的抉擇之間,往往你都會(huì)因?yàn)槟阕约哼x了放血套路提高了輸出而又加大了血量的丟失。所以放血套路在20進(jìn)階我是不推薦的,除非你的套牌相當(dāng)完美,你就可以來(lái)打我的臉!什么撕裂起手,每回合燃燒自己,瘋狂翻倍,賣屁股輸出,藍(lán)蠟燭死靈詛咒根據(jù)生命上限加力量,然后死亡收割一口回滿。。。好,當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。
C 防御套路
套路關(guān)鍵詞:壁壘,疊甲疊甲疊甲,翻倍疊甲(手動(dòng)加粗),全身撞擊(非必要)
這個(gè)套路,就更簡(jiǎn)單暴力了,只要能拿到壁壘,拿到鞏固,再?gòu)?fù)制或者多拿幾張鞏固,這個(gè)世界所有的危險(xiǎn)都與你無(wú)關(guān),護(hù)甲999不是夢(mèng)想,到時(shí)候你還可以解鎖一個(gè)成就。疊到最后一個(gè)全身撞擊帶走,啊~~~困
D史詩(shī)級(jí)套路
套路關(guān)鍵詞:樹(shù)枝,腐化,技能牌
本狗就是被安排到了樹(shù)枝腐化的片場(chǎng),然后進(jìn)行了一波騷操作,腐化之后戰(zhàn)士的技能牌全是0費(fèi),可以瘋狂增強(qiáng)自己綜合實(shí)力,成為一個(gè)六邊形戰(zhàn)士。當(dāng)你能拿到樹(shù)枝和腐化的時(shí)候一定要多拿技能牌,留給自己操作空間,畢竟在這個(gè)套路下,你可能會(huì)有很多甲,但是你的傷害得慢慢打,所以你要在能防下來(lái)的空間下好好輸出,不能過(guò)多使用技能牌,留下一些技能牌留給下一回合,留出更多的操作空間,不然到時(shí)候你的卡組里只剩攻擊牌就只有等被錘死。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開(kāi)
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開(kāi)發(fā)行日期
《開(kāi)拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開(kāi)啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)視頻公開(kāi)
《使命召喚:黑色行動(dòng)7》公布:支持中文
Steam限時(shí)喜加一!《WHAT THE PAK?!》現(xiàn)
《禁閉求生2》7月29日搶先體驗(yàn) Steam售價(jià)
《劍星》PC版開(kāi)啟預(yù)載 多項(xiàng)技術(shù)增強(qiáng)、最
《無(wú)冬之夜2:增強(qiáng)版》7月15日發(fā)售 預(yù)購(gòu)
《空洞騎士:絲之歌》官網(wǎng)更新 注明游戲
瘟疫傳說(shuō)衍生新作《共鳴:瘟疫傳說(shuō)遺產(chǎn)》
《天外世界2》宣布10月29日正式發(fā)售 首發(fā)
《使命召喚:黑色行動(dòng)7》或?qū)⒌卿浫翁焯肧
科幻生存游戲《多重人生》將于6月13日多