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發(fā)布時(shí)間:2020-07-13 14:43 來(lái)源:百度貼吧 作者:9-----
瞬間傷害型破盾數(shù)據(jù)
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多人在線聯(lián)機(jī)動(dòng)作游戲Warframe星際戰(zhàn)甲近日推出了鋼鐵之路活動(dòng),破盾是游戲中重要的傷害機(jī)制,下面來(lái)看看鋼鐵三傻破盾數(shù)據(jù)計(jì)算
一、破盾數(shù)據(jù)和計(jì)算
前言、注釋:A、參考了wikiPa001024大佬曾經(jīng)做的關(guān)節(jié)傷害機(jī)制
B、增幅器實(shí)際傷害和面板不一致,用無(wú)護(hù)甲的小夜靈和I系怪測(cè)出來(lái)實(shí)際傷害剛好都是原始面板的一半。下面所給公式不管這個(gè),公式中的理論傷害都是用原始面板進(jìn)行計(jì)算。
1x7 3000面板打出去只有1500,其他增幅器也是一樣,測(cè)試圖就不放了
C、瞬間傷害型和持續(xù)傷害型所采用的劃分依據(jù)是半自動(dòng)和全自動(dòng)
比較典型的是4棱鏡。4棱鏡是1發(fā)1發(fā)點(diǎn)射出去的全自動(dòng)增幅器,感覺(jué)上就像是不斷用1棱鏡點(diǎn)一樣,然而4棱鏡遵循持續(xù)傷害型的公式,并且與你的操作手法(一直按著鼠標(biāo)左鍵全自動(dòng)射或者短按左鍵弄出半自動(dòng)點(diǎn)射的感覺(jué))無(wú)關(guān)
(一) 瞬間傷害型(1棱鏡、7支架、2支架)
A、非暴擊=【0.1x(理論傷害-150)+150】x0.4=0.04x理論傷害+0.36x150=0.04x理論傷害+54
暴擊=【0.1x(理論傷害x2-150)+150】x0.4=0.08x理論傷害+0.36x150=0.08x理論傷害+54
由于暴擊倍率、電盾爆傷x2、這個(gè)減傷的影響,暴擊是不暴擊傷害的8倍左右(7支架暴擊倍率2x,1棱鏡暴擊倍率2.6x)。常數(shù)很小,直接用非暴擊96%減傷和暴擊92%減傷算也沒(méi)多大誤差
B、1x7過(guò)盾的傷害測(cè)試面板:3000,暴擊倍率2.6x
注:誤差原因是實(shí)際虛空倍率至少是精確到小數(shù)點(diǎn)后三位的,和右上角實(shí)際顯示的不一致
測(cè)試截圖依次是1x、3x、4x、5x、9x、10x的不暴擊和過(guò)盾暴擊
C、關(guān)于2支架和7支架的衰減,面板所顯示衰減就是衰減量 最開(kāi)始的更新爆炸都是統(tǒng)一衰減90%,衰減至10% 之后又進(jìn)行了一次更新,分別設(shè)置了衰減量
7支架為衰減70%,衰減至30%
2支架為衰減40%,衰減至60%
另外2支架的沖擊傷害對(duì)原型護(hù)盾似乎擁有15%加傷(當(dāng)前版本未驗(yàn)證,2支架那個(gè)衰減有點(diǎn)麻煩我就沒(méi)進(jìn)行測(cè)試)
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