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發(fā)布時(shí)間:2020-07-13 16:36 來源:bilibili 作者:靈夢の蝴蝶結(jié) 編輯:潘東子
馬廄
收起五、馬廄
缺游俠??傮w來說馬廄科技非常好,輕騎滿科技,重騎可用,有高速高攻的象兵。單就兵營馬廄靶場的科技樹來看,可能最適合高棉的前期快攻戰(zhàn)術(shù)還是斥候,在后期,翼騎也可以作為核心的非黃金兵使用。(注:決定版加入翼騎兵。)
由于是寫的第一個(gè)東南亞文明,這里專門講解一下象兵。象兵可以說非常強(qiáng)大,雖然在決定版最初的平衡性改動(dòng)中把精銳象兵的基礎(chǔ)攻擊由16改為14(考慮到東南亞民族的1v1勝率,個(gè)人不是很清楚這么改的原因),但仍然非常強(qiáng)勢。跟戰(zhàn)象類似,象兵造成自身傷害(科技有效)約50%的踐踏傷害(與斯拉夫和拜占庭的金冠不同),踐踏范圍0.4(戰(zhàn)象是0.5)。對石質(zhì)防御建筑和一般建筑有+7/+10加成,受反騎兵加成,反象兵加成。建造速度在最近的平衡性更新中改為了24s。這也意味著保持持續(xù)產(chǎn)出的資源供應(yīng)由4.29F/m,2.5G/m升高為5.0F/m,2.92G/s,約為兩個(gè)農(nóng)夫和一個(gè)金礦工的增量,約為騎士的兩倍[2]。正是因?yàn)檫@個(gè)高資源供應(yīng)需求和前中期食物的匱乏,象兵很難形成規(guī)模,更難以用也需要大量食物的輕騎兵輔助。在很小規(guī)模的情況下,即便是非專業(yè)玩家也能夠用僧侶輕松克制象兵的進(jìn)攻。在使用東南亞民族的時(shí)候需要考慮到這一系列的情況,通常來說會(huì)選擇其他兵種而不是象兵這種過高投入過高風(fēng)險(xiǎn)的兵種。
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