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帝國時(shí)代2決定版阿茲特克文明分析

發(fā)布時(shí)間:2020-07-14 13:56 來源:bilibili  作者:靈夢の蝴蝶結(jié)   編輯:潘東子

 

二、文明特色

-村民攜帶量+5:

攜帶量+5這個(gè)加成并沒有看上去那么單純,因?yàn)楦嗟臄y帶量減少了村民走路的時(shí)間所占的比例。下面這個(gè)表是Spirit的決定版種田效率統(tǒng)計(jì),記錄了阿茲特克和一般文明有無獨(dú)輪車手推車時(shí)的種田效率。可以看到,在升級獨(dú)輪車之前,也就是一般升級城堡時(shí)代之前,阿茲特克有著超出一般文明很多的種田效率,考慮到一般升級城堡時(shí)的農(nóng)田數(shù),這個(gè)優(yōu)勢可以轉(zhuǎn)換為2個(gè)左右的農(nóng)夫數(shù)量優(yōu)勢,可以說是不小的加成。

阿茲特克種田效率

同樣的,對于其他的資源,根據(jù)村民行走的距離,采集效率也會(huì)有或多或少的提升,尤其是在升級獨(dú)輪車前。這個(gè)加成也許是對阿茲特克前期勝率貢獻(xiàn)最大的一個(gè)因素了吧。

另外值得注意的是,+5攜帶量能讓阿茲特克用3個(gè)村民采鹿而不需要走第二趟。

-軍事單位生產(chǎn)速度+15%:作用于己方的兵營、靶場、攻城器廠、修道院、碼頭(僅軍事單位)[4],對招降的馬廄似乎無效[5]。這個(gè)比起哥特兵營、不列顛靶場、凱爾特攻城器這些團(tuán)隊(duì)加成的作用更加廣泛,而且可以和它們疊加。當(dāng)然要注意的是生產(chǎn)速度加快,就要對應(yīng)調(diào)整村民的產(chǎn)能。例如雙靶場弓兵,一般文明需要2.58G/s,而阿茲特克需要3G/s,也就是如果要保證不間斷產(chǎn)出,需要適當(dāng)增加1~2個(gè)金礦工。

-每個(gè)修道院科技提升僧侶生命值5:這個(gè)加成說大不大說小不小。如果完全升完科技,有95生命值,但是考慮到修道院的升級成本,一般的標(biāo)準(zhǔn)對局中很難看到80以上生命值的僧侶(考慮到一般僧侶流比較重要的7個(gè)科技,除去草藥學(xué)、信念、異教,共1580黃金,80生命值),但毫無疑問是非常強(qiáng)力的僧侶。

-開局多50黃金:這個(gè)加成在老版本中是免費(fèi)織布機(jī),可以在對手升級織布機(jī)之后領(lǐng)先一個(gè)村民。不過現(xiàn)在改成多50黃金,這個(gè)加成性質(zhì)就不太一樣了。個(gè)人認(rèn)為總體是被削了,削了25秒時(shí)間。除了延時(shí)采金,這個(gè)加成也為一些非常規(guī)戰(zhàn)術(shù)提供了支持,比如更多民兵(上至5個(gè))的黑快等等。

-銀冠,擲矛手+1射程,+1攻擊,400食物、350黃金:參考馬扎爾金冠,這個(gè)加成毫無疑問是非常強(qiáng)力的,但是需要注意的是,阿茲特克沒有弓兵鎖甲(三級甲),這使得阿茲矛在遠(yuǎn)程時(shí)處于非常尷尬的地位,一方面因?yàn)樯?遠(yuǎn)防非常脆,一方面因?yàn)樯涑?、攻擊?,在輸出上更有優(yōu)勢。至于是否在城堡時(shí)代升級這個(gè)科技,就非常取決于戰(zhàn)況和資源儲備了,個(gè)人認(rèn)為大部分情況下應(yīng)屬于后期科技,畢竟在城堡時(shí)代就主矛很難想象有資源富余。

-金冠,步兵+4攻擊,450食物,750黃金:簡單粗暴,基本是必備帝王科技。性價(jià)比不如鼓風(fēng)爐(三級攻),所以基本還是應(yīng)該優(yōu)先升級鼓風(fēng)爐。這是非常關(guān)鍵的科技,個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該在帝王大規(guī)模進(jìn)攻前完成升級。

-團(tuán)隊(duì)圣物多產(chǎn)生33%黃金:圣物的基礎(chǔ)產(chǎn)值是0.5G/s,相當(dāng)于一個(gè)村民滿采金科技的產(chǎn)金量,阿茲特克與其盟友為0.67G/s。如果說前期很難看出這個(gè)差別的話,換成后期資源交換率為100:17(有工會(huì))時(shí),這個(gè)差別0.17G/s可以變成0.98W/s或者F/s,無工會(huì)時(shí)是1.19,一個(gè)圣物就相當(dāng)于比無加成國家多出額外1.5~2.5個(gè)或更多農(nóng)夫/伐木工的生產(chǎn)力(僅用于交換黃金)。雖然這個(gè)簡單的四則運(yùn)算可能并不能完全說明問題,但是顯然也不是小數(shù)目。

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