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發(fā)布時間:2020-07-14 16:00 來源:官方 編輯:潘東子
UI/UX
收起UI/UX
優(yōu)化表情設置方法
我們對表情功能進行了優(yōu)化,以便玩家們能更方便快捷地對表情進行設置。
-今后您可以直接通過拖拽的方式來設置表情了;
-今后當設置發(fā)生變動時將會自動進行儲存;
-表情滾輪菜單中添加了快捷鍵數(shù)字提示;
-現(xiàn)在在表情滾輪菜單中點擊表情就能看到表情的預覽;
-玩家所擁有的表情將會根據(jù)獲得日期來進行排序;
-2020年1月之前獲得的表情的排列順序可能會與實際獲得日期不一致;
優(yōu)化武器UI
-我們對武器UI中的加速效果圖標進行了優(yōu)化,現(xiàn)在該圖標會根據(jù)加速程度的不同來顯示出不同的視覺效果;
優(yōu)化加載畫面背景圖
-更新了高分辨率加載背景圖,現(xiàn)在背景圖可以匹配4K畫質了;
添加新提示文本
-我們?yōu)橹鞑藛沃械摹吧痰辍辈藛翁砑恿颂崾疚谋?
-今后當新商品上架后,菜單上將會出現(xiàn)相關提示;
優(yōu)化UI設計
-對UI進行了優(yōu)化,統(tǒng)一了下拉式菜單的風格,讓玩家們可以更加明確地理解操作方式;
-對滾動條的狀態(tài)進行了統(tǒng)一,擴大了可拖拽范圍并優(yōu)化了實用性;
-對功能提示的風格進行了統(tǒng)一;
優(yōu)化自定義比賽觀戰(zhàn)UI
前4名UI
-當比賽中只剩下4支隊伍時,畫面中央將會顯示出“TOP 4”字樣;
-畫面右側顯示的剩余隊伍、生存人數(shù)、比賽時間將會變更為各隊伍存活人數(shù)、比賽剩余時間;
-該功能只有在雙排、四排模式下才會出現(xiàn);
傷害量提示
-我們對原本只能顯示4個方向的傷害量提示功能進行了優(yōu)化,現(xiàn)在傷害量提示圖標可以360度顯示了;
-傷害量提示圖標的頂點會指向造成傷害的玩家所在的方向;
-傷害量提示圖標的長度會根據(jù)所受傷害量的不同而產生變化;
-傷害量提示會顯示出玩家在一段時間內累積受到的傷害量;
-當玩家遭到多名敵人攻擊時,畫面中將會出現(xiàn)與攻擊者數(shù)量相等的傷害量提示圖標;
攻擊者信息
-提示圖標的頂點旁邊會顯示出進行攻擊者的隊伍標志、隊伍名稱(簡稱)、玩家昵稱和傷害量;
-傷害量顯示的是累計造成的傷害數(shù)值;
優(yōu)化自定義比賽的互動性
-今后在自定義比賽等待房間中,當玩家將鼠標放到房間里可供切換的空位子上時,該位子上將會出現(xiàn)出聚焦提示;
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