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發(fā)布時間:2020-07-20 14:18 來源:小黑盒社區(qū) 作者:介個小伙℃-弓具人 編輯:潘東子
技能問題
收起三、技能問題
1.剛曲二連
剛曲二連,能夠維持剛射的蓄力等級,曲射又是弓箭唯一的控制技能。這套連招還是比較好用的,但是不能多用。
一般在怪物第一次倒地的時候可以使用兩次,兩個曲射足夠?qū)⒐治锏谝淮窝炛禂€滿,打出連續(xù)控制。而且怪物倒地,也只能吃滿兩個曲射,打第三個曲射的時候怪物就站起來了。而且怪物的眩暈值上限是不斷增加的,到最后需要很多個曲射才能讓怪物眩暈一次,有種得不償失的感覺,而且曲射還會在聯(lián)機中干擾隊友,比如把勾爪上身的隊友砸下來,讓飛天蟲棍不再快樂等等,一定要謹慎使用
個人認為一次狩獵中曲射最多使用六到八次。
剛曲二連的另一個問題就是誤操作,狩獵的時候很容易在不該使用剛曲二連的時候多次誤觸技能鍵,強制打出剛曲二連,進而罰站,進而貓車。想要避免這個問題,一定要注意在使用剛射時平射和特殊攻擊鍵的按下要一一對應(yīng),不要多次按平射鍵,弓箭的攻速就那么快,按得快了也不會多射一發(fā)。
2.剛射硬直
弓箭在剛射之后會有一段時間不算短的硬直,硬直期間無法移動和滑步。個人認為如果沒有這個硬直,弓箭的上限將會達到宛如神明的地步。
弓箭前期可能因為各種各樣的原因貓車,到了后期成為弓箭熟手之后,能讓你高頻貓車的就是這個剛射硬直了。明明已經(jīng)看到怪物的攻擊馬上要砸臉上了,但是因為硬直無法躲避。
駕馭這個硬直的時間個人認為比控耐還難,你需要知道在你滑平剛之后,怪物下一個技能是什么,能不能在硬直結(jié)束的時候躲開。
3.控耐
對于弓箭來說耐力條才是真正的血條。因此控耐是一個十分重要的操作。
弓箭在滑平剛時是無法回復(fù)耐力的,這點要注意一下。
最常用的回復(fù)耐力手段就是迅平平剛連招,迅雷閃擊接平射接平射接剛射,可以回復(fù)大概三分之一的耐力。當(dāng)你的耐力條剩余四分之一左右時就要考慮迅平平剛了。
還有回耐手段就是走位。由于冰原的怪物大多多動,我們需要頻繁的走位調(diào)整身位,躲避技能。這就給了我們回復(fù)耐力的機會。
3.飛身躍入攻擊
弓箭唯一的乘騎技能,和真·近身技能。
具體操作是滑步后按特殊攻擊鍵,在下落過程中按特殊攻擊鍵也可以觸發(fā)。
只要用飛身躍入攻擊連續(xù)兩次命中同一位置就可以乘騎上怪物了。
而且飛身躍入攻擊有十分特別的無敵判定,能夠躲避滑步無法躲避的一些技能,比如咩咩子如來神掌,和萌寶最終階段的砸地。
4.上樹弓
弓箭在滑步時,如果滑到了一個可以攀登的墻面就會直接滑上去,然后向下射箭,這招的傷害極高,也是弓箭自由競速的常用招式。
上樹之后的弓箭默認射擊方向是原來準星的位置,鼠標無法在上樹之后調(diào)整,但是可以通過按下方向鍵調(diào)整。
以上就是怪物獵人世界冰原弓箭新手基礎(chǔ)教學(xué),希望對玩家們有一定幫助
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