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發(fā)布時間:2020-07-21 08:09 來源:小黑盒 作者:南大鳥
第四次企業(yè)戰(zhàn)爭
收起3.2.3 第四次企業(yè)戰(zhàn)爭
查閱資料,我整理了一條四次企業(yè)戰(zhàn)爭的時間線,其中從2021年到血色時代期間便是“第四次企業(yè)戰(zhàn)爭”。事件中涌現(xiàn)的摩根黑手和強尼銀手便是2077中玩家自建角色可以選擇的童年偶像。
(這個時間線是《賽博朋克》游戲時間線,與現(xiàn)實無關!與現(xiàn)實無關!)
(1)起因
第四次企業(yè)戰(zhàn)爭始于兩家對立的巨型企業(yè)為了達到自己的財務目標(企業(yè)戰(zhàn)爭區(qū)別于區(qū)域沖突的最大特點)而爆發(fā)的武裝對抗。2021年,IHAG,一家專營水下運輸和相關技術的巨型企業(yè)破產(chǎn)了,彼時兩家經(jīng)營海洋業(yè)務的巨型企業(yè)(CINO和OTEC)都企圖對IHAG的剩余資產(chǎn)進行惡意收購,于是兩大巨型企業(yè)間的角力開始了。最初,兩家都是常規(guī)操作開局:操縱股價和經(jīng)濟戰(zhàn)。隨著沖突不斷升級直至失去控制,兩家企業(yè)間的全面戰(zhàn)爭爆發(fā)了。
軍用科技集團是世界上最大的武器和軍事載具生產(chǎn)巨頭之一,這在夜之城人人盡知。軍用科技多年來深耕在美國軍警兩界的關系,源源不斷地提供頂級軍備和武裝訓練服務。
(取自2020規(guī)則書介紹)軍用科技發(fā)跡于美國華盛頓特區(qū),全球擁有25萬名雇員還有約10萬名士兵,軍用科技和荒坂集團存在激烈的市場競爭,最終演化為熱戰(zhàn),席卷全球。
荒坂公司已經(jīng)介紹過了,它最終在企業(yè)戰(zhàn)爭中落敗,但是其勢力并未從夜之城褪去。
(圖為CDPR官博放出的兩家超級企業(yè)的介紹)
(2)戰(zhàn)爭經(jīng)過
CINO和OTEC兩家企業(yè)誰都無法占上風,于是便將戰(zhàn)爭帶入了下個階段——雙方各自找到更強大的巨型企業(yè),從他們那購買武器、雇傭軍隊——OTEC傍上了軍用科技,CINO則和荒坂合作(此時,戰(zhàn)爭已經(jīng)演變?yōu)閮杉页壠髽I(yè)之間的代理人戰(zhàn)爭)。
作為賽博朋克時代處于絕對頂端勢力的大型國際公司,雙方各派出了數(shù)萬人的軍隊,其規(guī)模堪比二戰(zhàn)期間的許多小國。雙方都有著極其先進的交通運輸和后勤系統(tǒng),能夠在這個星球的任何地點對敵方實施打擊。先進的軍事科技和閃電戰(zhàn)術的結合使許多國家根本無法阻止這些非法戰(zhàn)爭在其境內(nèi)打響。小規(guī)模的戰(zhàn)斗很快演變成大規(guī)模的決戰(zhàn),兩家巨型企業(yè)間的幾場大戰(zhàn),凡被波及的城市均深陷戰(zhàn)亂,戰(zhàn)爭在全球肆虐(前提是因為疫情和糧食減產(chǎn)導致的國家管理能力減弱)
到了2022年的年中,動用飛機、戰(zhàn)斗機、坦克、動力裝甲和數(shù)千名士兵的激戰(zhàn)已成常態(tài)。針對能源生產(chǎn)和運輸系統(tǒng)的阻斷攻擊在國際貿(mào)易網(wǎng)絡中也頻繁發(fā)生。網(wǎng)絡攻擊則擾亂了銀行、信息和媒體服務。行星軌道差點成為另一個戰(zhàn)場——生活在外太空的Highriders也開始使用極具殺傷力的亞軌道“大炮”轟擊雙方,這類攻擊能夠一發(fā)摧毀大半個小型城市。
盡管雙方?jīng)]有動用核武器,但全世界正處在已成事實且預言已久的第三次世界大戰(zhàn)之中。這場大戰(zhàn)的尾聲,是夜之城大屠殺。
2023年8月20日,有未知勢力在夜之城位于美國西海岸的荒坂大廈綜合區(qū)的高層引爆了一枚“口袋核彈”。這枚核彈雖然沒有摧毀整個城市,但也將大部分的中心城區(qū)化為廢墟,上萬人因此喪生。關于究竟是誰引爆了核彈這件事一直眾說紛紜,一些黨派將其歸咎于軍用科技對于粉碎荒坂集團這一目標的過分狂熱;而另一些人則認為是荒坂出于某種自保目的使用了區(qū)域封鎖武器。
(《賽博朋克 紅》中關于夜之城的插圖)
(3)戰(zhàn)爭尾聲
夜之城大屠殺是壓倒駱駝的最后一根稻草。核爆事件發(fā)生后的數(shù)小時內(nèi),時任美國總統(tǒng)伊麗莎白·克雷斯宣布軍用科技國有化,將其徹底納入當時已經(jīng)非常龐大的美國軍方的管控;并無視來自荒坂東京總部的要打擊報復的威脅,將所有的荒坂勢力驅(qū)逐出美國國土。美國做了示范,其他國家也快速跟進,紛紛開始國有化或者封禁參戰(zhàn)雙方的資產(chǎn)。這次大戰(zhàn)終于結束了(一地雞毛)
3.3 小結
賽博朋克風格的往往兼容并蓄,包含一切。游戲中的人物往往映射現(xiàn)實生活中存在,我們在光影中掙扎求索,這個光怪陸離的世界用網(wǎng)絡連接一切,包容一切,同時又在疏遠一切,隔絕一切。黃粱夢醒,現(xiàn)實與虛擬如同積水映射的霓虹倒影。
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