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發(fā)布時間:2020-07-22 08:31 來源:小黑盒 作者:新大陸の貓車伝說
反擊機制
收起額外部分:怒喰的幾個其他的機制
1. 怒喰的反擊機制
怒前反擊倒地
怒后反擊原地自閉
反擊動作和普通瓜正相反,怒前是摔倒翻滾,怒后是原地半蹲自閉。觸發(fā)普通怒喰的反擊硬直約為1300點傷害;歷戰(zhàn)怒喰約為1600點,導(dǎo)引之地普通怒喰約為1400點;導(dǎo)引之地歷戰(zhàn)怒喰約為1800點。在我們輸出第一輪到達這個值以后怒喰會出現(xiàn)一個膽怯硬直,此后再次打到這個值就會引發(fā)反擊動作,在反擊動作進行的過程中以及結(jié)束之后大約兩三秒的時間內(nèi)我們給予一定的傷害就可以把他打倒或者打自閉。在倒地或者自閉的過程中繼續(xù)輸出會降低反擊硬直的耐久度,但是會鎖住一點傷害,起身以后任何攻擊都會讓怒喰進入口水硬直,在這之后如果我們的傷害足夠就可以實現(xiàn)怒喰在反擊口水這兩個硬直之間的循環(huán)。這就是為什么說怒喰是一種欺軟怕硬的怪,在輸出足夠的情況下我們跟他硬剛可以將怒喰全程壓制直到狩獵結(jié)束。
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