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發(fā)布時間:2020-07-22 15:02 來源:bilibili 作者:Liontigerwong
地圖相關(guān)
收起地圖平衡性改動
雅典衛(wèi)城
·初始黃金變成4格;
·中立地區(qū)的豬移除;
·在死斗和無限資源模式中,起始的山上不再有樹林;
·死斗模式中,野外不再出現(xiàn)鹿群和狼;
·圣物會離玩家的初始位置稍微遠一些。
阿拉伯半島
·鹿群不再刷新在果子的旁邊。
群島
·陸地會遠離地圖的邊緣生成,防止出現(xiàn)封閉水域。
競技場
·第三片黃金和第二片石頭固定刷新在城墻外面;
·鹿群不會出現(xiàn)在果子旁邊。
波羅的海
·每個玩家會分配到額外的金礦堆和石礦堆;
·微、小、中型地圖上,圣物會在玩家之間刷新在一個均衡的位置,第五個圣物刷新在地圖邊緣的窄地或者海域的冰島上;
·樹林的生成更加平衡了;
·懸崖的數(shù)量減少了,并且位置得到調(diào)整;
·玩家的出生區(qū)域變得更大更圓一些。
黑森林
·初始位置附近的野樹減少了。
沼澤地
·金礦和石礦不再刷新在靠近水的邊緣的位置了;
·野金野石分配得更均勻;
·中間的湖泊變得更圓更平整了;
·現(xiàn)在初始位置離中心的距離是相等的。
四片湖泊
·修復了導致道路地形割裂不連貫的問題。
幽靈湖
·調(diào)整了森林和初始位置的生成方式,使得雙方能夠有大致相抵的地盤;
·調(diào)整了森林的密度,使得整個戰(zhàn)場更開放、更激進;
·移除了懸崖;
·現(xiàn)在只在地圖中心刷新魚塘(真的有幾條魚的魚塘);
·遠端的金礦石礦會根據(jù)玩家的數(shù)量刷新;
·在1v1地圖上,圣物的數(shù)量根據(jù)玩家的數(shù)量刷新;
·主金位置總是靠近地圖中心,以鼓勵激進的作戰(zhàn)方式。
金礦谷
·中間的金礦谷現(xiàn)在總是規(guī)則的圓形;
·玩家的初始位置有所調(diào)整,使得到中心的距離相同;
·森林的密度降低,使得整個戰(zhàn)場更加開闊激進;
淘金潮
·副石從兩片×六格變成四片×三格;
·副石現(xiàn)在穩(wěn)定刷新在玩家出生位置的附近。
漢堡包
·玩家刷新的位置現(xiàn)在是一個完美的圓形,并且保證有相等的海岸線以供下水;
·調(diào)整了魚的生成方式,使得深海魚能夠出現(xiàn)在距離海岸線相等的位置;
·起始的資源位置稍微向外擴展了一些;
·修復了一個問題,它會導致大一些的地圖中央不生成樹木;
山寨
·在單挑比賽中,玩家之間的排成一條線的樹木將會移除;
·修復了一個問題,導致果樹叢不刷新。
乞力馬扎羅山
·開局的魚不會再刷新在果子的旁邊;
·鹿群的位置不會再刷新在果子的旁邊;
·金礦和石礦的位置會刷新在離海岸線遠一些的地方;
·森林刷新得更加均勻;
·起始的石頭和黃金會在一個距離雙方最小的、且距離固定的位置(即鼓勵激進作戰(zhàn));
·玩家的起始位置和乞力馬扎羅山會更加靠近中央;
·在極大的地圖尺寸上,這座山會正確地生成;
·遠端金石不再會挨在一起生成;
·流沙現(xiàn)在可以做建筑了。
超級隨機
·增加了許多新地圖要素,移除了一些老地圖要素,最后生成的地圖傾向于更加激進的戰(zhàn)場;
·增加了季節(jié)變換;
·超大片或超小片金石會更少出現(xiàn);
·現(xiàn)在初始可獵殺動物最多為兩只鹿、三只犀牛的食物量,出現(xiàn)幾率大概是2%
·野味不會出現(xiàn)在果子旁邊;
·組隊游戲中,隊友的位置會更靠近;
·游牧游戲類似平時的游牧,沒有初始tc,農(nóng)民位置不確定;
·開局會出現(xiàn)漁船或者運輸船;
·出現(xiàn)大商站的幾率是1%;
·出現(xiàn)增強木墻的幾率是2%;
·出現(xiàn)石墻的幾率變成1%;
·出現(xiàn)馬、駱駝(無人騎)的幾率變成20%;
·開局沒有斥候的幾率變成3%;
·開局有城堡的幾率變成1%;
·開局有哨站的幾率變成6%;
·現(xiàn)在民兵、叉叉、投矛手等單位作為初始偵察單位的出現(xiàn)幾率變小了,并且鹿很多的時候不會出現(xiàn)。
·修正了一些問題,導致一些資源點卡在不可通過的地形中;
·修正了一個問題,導致陸地和資源分配不均勻。
遷移
·主金從8塊一堆變成兩堆4塊的金礦。
雪山地
·增加果樹叢,鹿群從3只一群變成4只一群,羊和鹿都變多;
·修復了一個bug,導致羊或者農(nóng)民卡在了山上。
游牧
·淺海魚刷新得更均勻了。
峽谷
·移除初始鹿群;
·湖里增加了淺海魚;
·現(xiàn)在保證河流能夠按照設計意圖生成;
·死斗模式中不再出現(xiàn)鹿群。
狼山
·地圖中央的圣物變少了;
·鹿群數(shù)量調(diào)整:6只一群的變成4只一群,三群2只的變成2群3只;
·開局加了一片4格的果樹叢;
·死斗、無限資源模式不再出現(xiàn)豬和鹿,也不再出現(xiàn)初始位置附近的樹木。
地圖池更新
1v1地圖:
阿拉伯半島、競技場、波羅的海、四片湖泊、幽靈湖、金礦谷、藏身之處。
組隊地圖:
阿拉伯半島、競技場、黑森林、四片湖泊、超級隨機、陸上游牧、倫巴第、綠洲、峽谷。
1v1死斗地圖:
阿拉伯半島、雅典衛(wèi)城、四片湖泊、幽靈湖、金礦谷、金沼澤、乞力馬扎羅山、塞倫蓋蒂平原、峽谷。
組隊死斗地圖:
阿拉伯半島、巖坑池地、幽靈湖、金礦谷、金沼澤、乞力馬扎羅山、倫巴第、綠洲、峽谷。
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