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發(fā)布時間:2020-07-23 08:21 來源:小黑盒社區(qū) 作者:棗子哥 編輯:潘東子
排位上分寶典
收起二、排位上分寶典
排位主要以吃分為主,所以不是很提倡打架。
架槍:
架槍是很重要的事,當(dāng)隊友血量殘的時候就應(yīng)該有意識的給他架槍為他爭取打藥的時間,等隊友打藥完畢再沖出去和敵人對槍。
為自己甚至是隊友規(guī)劃逃跑路線,很多時候我們都可能會遇到這種情況,自己沖出去想打一套消耗,結(jié)果發(fā)現(xiàn)敵人的人數(shù)比自己預(yù)想的要多,最后因為沒有想好逃跑路線最后直接白給,其實這就體現(xiàn)了規(guī)劃逃跑路線的重要性。還有就是會出現(xiàn)打著打著來了第三隊來勸架結(jié)果被夾住的情況,這個時候就凸顯出高機(jī)動性傳奇的重要性,機(jī)動三人組惡靈機(jī)器人動力小子,這三個最好出現(xiàn)一個,方便被夾的時候拉開位置好補(bǔ)狀態(tài)。
陣容:
陣容比自己會玩的傳奇更重要,有時候在打低端排位可能會遇到一些隊伍,沒有任何一個機(jī)動性傳奇,結(jié)果活活被追死或者夾在兩隊中間瑟瑟發(fā)抖。這里有幾個陣容推薦,分別是機(jī)器人屁男華生(房區(qū)基本無敵,機(jī)器人轉(zhuǎn)點加探圈找好位置)、惡靈亡靈直布羅陀(主打進(jìn)攻,亡靈放復(fù)活陣惡靈開門,三人吃亡靈buff做門過去打一套消耗,死了回來打藥,打藥前直布羅陀放罩子和大招防止敵人rush)、惡靈機(jī)器人密客(主打進(jìn)攻,機(jī)器人或者惡靈拉位置,密客無人機(jī)大招爆的瞬間接上傷害,然后密客坐門或者繩跟上輸出)。其余的騷套路其實不推薦,比如之前有人開發(fā)的屁男煙妹獵犬,這個陣容因為機(jī)動性的原因不考慮拿他打排位。
吃分:
排位在鉑金段位之前都可以考茍上分,這其實是一種錯誤的上分方式,其實最好還是不要把排位當(dāng)排位,把他當(dāng)匹配來打,但是,也要注意一點,最好的吃分方法不是找人打架,是找隊勸架,有的時候可能你就會發(fā)現(xiàn)打著打著多出來好多人,其實都是來勸架的,勸架的時候,如果有把握很快結(jié)束戰(zhàn)斗的,可以上,但如果雙方打的有來有回,不建議上,如果非上不可,那也盡量繞到一方的后面夾住,并且盡量不要留逃跑余地。
拉點位:
有幾個點是比較重要的,比如高點,比如探圈點,甚至是復(fù)活點,有時候架住這幾個點能讓敵人無比難受,然后就在你們一次次的磨血中拼光補(bǔ)給,最后一波帶走。
頭腦必須靈活:
有的時候反打的時機(jī)或者說拉身位的時機(jī)可能就那么一瞬間,作為團(tuán)隊的指揮官或者說機(jī)動小隊,必須立刻做決斷,隊友盡量事先溝通,如果隊友一意孤行,那你就先走為敬,畢竟,你的分可比他們的難得多了。多想,想想這波能不能上,該怎么上,或者說這波沒打過,原因是什么,為什么,等等。
多帶投擲物:
投擲物是一個非常重要的東西,火可以封敵人的進(jìn)攻、逃跑路線,電弧星可以把敵人逼出掩體讓他到掩體外挨你的揍,雷可以在封閉空間比如一個較小的房區(qū)左右封住,讓敵人沒辦法硬抗傷害。投擲物在前期打架可以少帶點,但在決賽圈有時能決定比賽勝負(fù)。
背包塞滿:
你的背包無論什么情況下盡量塞滿,不管是帶彈藥也好,帶消耗品也好,帶雷也好,盡量都帶滿,資源不會嫌多,不要等到到時候打架打到一半了發(fā)現(xiàn)彈藥也沒了,補(bǔ)給也沒了,沒有對槍的資本了。
評估自己背包的狀態(tài):
如果你的彈藥和補(bǔ)給都很多,你可以和敵人慢慢打,打消耗戰(zhàn),以穩(wěn)為主,但是如果你的背包只夠一次或者兩次沖鋒的量,那就盡量以莽為主,打閃電戰(zhàn),否則就是在一輪輪的磨血中被慢慢吃掉。
這是我玩apex到現(xiàn)在的一些感想,如果有補(bǔ)充,以后還會再加,并且這只是個人觀點,有些打法可能不適合所有人,因此還是以實戰(zhàn)為準(zhǔn),以槍法為準(zhǔn)。
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