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發(fā)布時(shí)間:2020-07-24 09:26 來源:steam
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三、 游戲界面
1. 在間諜彈出窗口中增加了計(jì)算任務(wù)成功概率的相關(guān)信息。
2. 修復(fù)了在游戲中啟用“用點(diǎn)擊替代長按拖動(dòng)”選項(xiàng)時(shí),這一設(shè)置未能及時(shí)在調(diào)整聊天面板及交易面板時(shí)更新的問題。
3. 修復(fù)了天啟模式游戲中彗星撞擊后世界天氣菜單列出信息不準(zhǔn)確的問題。
4. 游戲界面鏡頭平移在窗口彈出時(shí)被禁用,以防止意外平移發(fā)生。
5. 晉升界面的條目留出了更多空間以容納過于冗長的語言。
6. 奇觀影片現(xiàn)可右擊跳過。
四、 錯(cuò)誤修復(fù)
1. 修復(fù)了“偷竊巨作”間諜任務(wù)中玩家無法偷得巨作的問題。
2. 修復(fù)了獲得足夠大預(yù)言家點(diǎn)數(shù)卻未觸發(fā)招募大預(yù)言家按鈕的問題。
3. 修復(fù)了末日機(jī)甲錯(cuò)誤地影響城市防御力的問題。
4. 修復(fù)了使者調(diào)節(jié)器生效時(shí)(如使用“遏制”政策卡——譯者注),改變使者數(shù)量會(huì)顯示錯(cuò)誤信息的問題。
5. 修復(fù)了搖滾樂隊(duì)和旅游業(yè)績相關(guān)內(nèi)部計(jì)算的問題。
6. 修復(fù)了玩家有時(shí)會(huì)被禁止在未發(fā)現(xiàn)的資源上種植樹林的問題。
7. 修復(fù)了最強(qiáng)單位戰(zhàn)斗力改變時(shí),未恰當(dāng)更新城市防御力的問題。
8. 修復(fù)了移動(dòng)力不足懲罰過早生效,導(dǎo)致單位無法使用最后剩余的移動(dòng)力點(diǎn)數(shù)的問題。
9. 修復(fù)了在一個(gè)已經(jīng)開始建造而中途停止的區(qū)域單元格上發(fā)現(xiàn)資源后無法重啟建造的問題。
10. 修復(fù)了在選擇奇觀單元格之前,開關(guān)一次城市詳情列表會(huì)使奇觀放置濾鏡仍然保持開啟狀態(tài)的問題。
11. 修復(fù)了當(dāng)單位被喚醒時(shí)會(huì)出現(xiàn)的無效戰(zhàn)斗預(yù)覽;它們現(xiàn)在不會(huì)出現(xiàn)了。
12. 修復(fù)了城邦的資源被掠奪后,宗主國獲得的相應(yīng)資源會(huì)繼續(xù)增加(而非減少)資源儲(chǔ)備的問題。
13. 修復(fù)了若干文字錯(cuò)誤。
14. 修復(fù)了在中立領(lǐng)土掠奪導(dǎo)致的崩潰問題。
15. 修復(fù)了一些其他導(dǎo)致崩潰的問題。
五、 電腦玩家(AI)
1. 修復(fù)了使者調(diào)節(jié)器生效時(shí),電腦玩家對(duì)使者的追蹤機(jī)制進(jìn)行錯(cuò)誤運(yùn)算的問題。
2. 其他AI提升。
六、 多人游戲模式
1. 紅死風(fēng)暴
a) 修復(fù)了單位被地雷或禮物擊殺卻仍以0點(diǎn)生命值存活的問題。
b) 修復(fù)了閃光動(dòng)畫在不恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間出現(xiàn)的問題。
c) 邪惡禮物陷阱的文字現(xiàn)在會(huì)在目標(biāo)單元格顯示,且只對(duì)放置該陷阱的玩家可見。
d) 為運(yùn)動(dòng)狂的“哈利路亞”能力添加了圖標(biāo)。
e) 多人游戲的聊天窗口首次被填滿后將自動(dòng)開始滾動(dòng)。
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