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榮耀戰(zhàn)魂全角色連招及應(yīng)對(duì)方法一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-07-27 10:02 來源:巴哈姆特  作者:peter21727

 

高地勇士(Highlander)

簡(jiǎn)介:

獨(dú)特的雙姿態(tài)

以防御模式進(jìn)行反擊

再轉(zhuǎn)入攻擊模式掌握戰(zhàn)局

是不好上手、精通的技術(shù)型角色之一

適合愛好心理戰(zhàn),喜歡高風(fēng)險(xiǎn)高報(bào)酬的玩家

優(yōu)點(diǎn):

防御模式全方位輕擊帶優(yōu)勢(shì)格檔

防御模式連段帶壩體

攻擊模式閃避硬直非常小

攻擊模式火焰技變化多

偽招架的后手優(yōu)勢(shì)

缺點(diǎn):

攻擊速度慢

攻擊模式容易被打斷

攻擊模式下無法防御、招架、反破防

招架對(duì)手后常見的攻擊:

招架重?fù)?gt;輕擊

招架輕擊>按住重?fù)舨环胚M(jìn)入攻擊模式>火焰重?fù)?

招架白體對(duì)手>輕擊>上重

招架白體對(duì)手>輕擊>攻擊模式火焰重

破防對(duì)手后常見攻擊:

破防>輕擊

破防丟墻>上重

破防>范圍攻擊取消

破防>精力擊倒>輕擊>上重

破防>精力擊倒>輕擊>攻擊模式火焰重

常見打法:

高地人的玩法分成幾段部分講解,

首先為防御模式下的反擊以及轉(zhuǎn)入攻擊模式。

在防御模式下高地的后手選擇通常是后退輕或是偽招架,

后退輕在確保自己后方?jīng)]有墻壁的情況下,對(duì)手是無法招架的,

而輕擊又帶優(yōu)勢(shì)格檔,所以當(dāng)對(duì)手打出攻擊時(shí)可以用后退輕來反制,

不論有沒有成功都可以接入攻擊模式,或是再打出連段壩體換血。

偽招架則是招架時(shí)使用進(jìn)入攻擊模式的按法,也就是按住重?fù)翩I,

成功招架對(duì)手的攻擊就可以進(jìn)行懲罰,沒有招架到的話就按取消鍵,

對(duì)手沒有辦法破防抓招架取消的硬直,普通的變招輕擊也可以防御住,

甚至招架。

擁有兩種對(duì)局中優(yōu)秀的后手解法,再來是如何轉(zhuǎn)入攻擊模式主動(dòng)進(jìn)攻,

除了上述后退輕以及招架攻擊轉(zhuǎn)入進(jìn)攻模式,

高地可以直接按住重?fù)翩I進(jìn)入攻擊模式,但是通常對(duì)手會(huì)立刻反應(yīng),

用輕擊或是破防打斷,所以可以進(jìn)入攻擊模式后立刻取消,

觀察對(duì)手的后手習(xí)慣,再給予招架或是直接攻擊輕打斷或火踢頂破防懲罰。

上述的如何轉(zhuǎn)入攻擊模式是高地最吃經(jīng)驗(yàn)的點(diǎn)

可以在這里看出一個(gè)高地的熟練度。

再來是進(jìn)攻模式下的變化以及博弈,

高地攻擊模式下的輕擊非常快,通常是拿來打斷對(duì)手想要出刀克制進(jìn)攻模式,

或是打亂對(duì)手節(jié)奏進(jìn)行蹭血,畢竟不高的傷害以及大量的體力消耗,

除非是不吃火焰技強(qiáng)擇的角色,如劍圣,刺客,天地等

否則都會(huì)以火焰技進(jìn)行主要的進(jìn)攻變化。

另外可以以攻擊模式下的表情動(dòng)作蓋過高地轉(zhuǎn)攻擊方向的動(dòng)作及硬直,

所以可以表情>輕>表情>換向輕來打出攻擊模式的輕擊,

對(duì)手是非常難防住或是招架的,所以有一定程度的對(duì)手通常會(huì)選擇預(yù)先閃避

或是見動(dòng)作閃,這時(shí)候就可以插入取消攻擊模式破防,或是下面的火焰擇

高地攻擊模式下的火焰技是可以互相銜接變化的,

主要分火踢起手,或是火刀起手。

火踢起手可以踢轉(zhuǎn)抓,讓對(duì)手陷入閃避踢,或是閃避抓的猜拳

踢到或是轉(zhuǎn)抓抓到了都有一個(gè)必中火刀收益。

火刀起手也有轉(zhuǎn)踢、轉(zhuǎn)抓、甚至轉(zhuǎn)踢再轉(zhuǎn)抓等變化,

火刀起手取消可以讓有徐風(fēng)的對(duì)手不能很簡(jiǎn)單的見火閃避然后徐風(fēng)反擊,

幾次后不論是空打出火刀或是轉(zhuǎn)踢、轉(zhuǎn)抓都有優(yōu)秀的壓制力。

火刀轉(zhuǎn)踢正能對(duì)付上面攻擊輕所說的看見動(dòng)作閃或預(yù)先閃,

以及想要招架火刀的對(duì)手。

火刀轉(zhuǎn)抓和火刀取消也是形成對(duì)有閃避攻擊的對(duì)手不錯(cuò)的二擇,

對(duì)手若閃避掉火刀不打徐風(fēng)就會(huì)被火刀轉(zhuǎn)抓抓到,

習(xí)慣打出徐風(fēng)就可以火刀取消招架對(duì)手。

空打出火刀也能抓到反應(yīng)不過來的對(duì)手,也能對(duì)對(duì)手習(xí)慣有一定的試探。

高地忌諱的就正是不打出火刀,只一昧使用火焰技變化。

進(jìn)攻模式的博弈通常和后退輕以及攻擊模式輕,還有直接進(jìn)入攻擊模式掛勾,

利用對(duì)手想要打斷攻擊模式的想法進(jìn)行取消招架,或是后退輕連段的壩體換血。

另外高地進(jìn)攻模式的閃避硬直非常小,可以連續(xù)閃避多過許多連段輕,

閃過后不論是輕擊打斷對(duì)手,或是火踢懲罰,都可以讓對(duì)手吃上苦頭。

如何對(duì)應(yīng):

高地的防御模式擁有很好的應(yīng)對(duì)攻擊后手方法,

卻沒有辦法很好的懲罰火焰體技,

所以有火焰體技的角色都可以讓高地有一定的壓力,不能隨便進(jìn)入攻擊模式。

而攻擊模式下的高地是沒有辦法防御攻擊,以及反破防的,

高地在攻擊模式下只能以閃避進(jìn)行防御,

所以重?fù)羧∠品朗遣诲e(cuò)的選項(xiàng),可以抓到許多想要閃避后反擊的高地。

優(yōu)勢(shì)對(duì)戰(zhàn)角色:仲裁、守護(hù)鬼、荒武

平盤對(duì)戰(zhàn)角色:女武、大部分刺客、看守

劣勢(shì)對(duì)戰(zhàn)角色:天地、督軍、劍圣、狂戰(zhàn)、征服

天敵:沒有

上手難易度: ★★ ★ ★★(須有一定的場(chǎng)次才能慢慢上手)

熟練后強(qiáng)度: ★★ ★ ☆☆(蓄力招架削弱后強(qiáng)度下降)

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