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發(fā)布時(shí)間:2020-07-28 08:35 來(lái)源:騎馬與砍殺中文站 作者:Bombadil 編輯:潘東子
騎馬與砍殺2:霸主于北京時(shí)間7月27日進(jìn)行了公共版e1.4.2版本的更新,本次更新帶來(lái)了哪些內(nèi)容呢,下面就給大家?guī)?lái)《騎馬與砍殺2》7月27日e1.4.2公共版更新日志,以供玩家參考。
卡拉迪亞的戰(zhàn)士們:
今天我們將最新的beta版本移入公共版本。接下來(lái)你會(huì)看到我們對(duì)該版本之前以及最新的改動(dòng)信息。
最新改動(dòng):
·修復(fù)了AI發(fā)起兼并決定相關(guān)的崩潰。
·修復(fù)了與王國(guó)強(qiáng)度計(jì)算相關(guān)的崩潰。
·修復(fù)了一些本地化方面的問(wèn)題
·修復(fù)了玩家加入小隊(duì)后能不受到離開(kāi)游戲的懲罰的bug。
·被VAC(公用數(shù)據(jù)網(wǎng))禁止的玩家現(xiàn)在會(huì)看到一個(gè)不同的登錄錯(cuò)誤提示。
·修復(fù)了一個(gè)可能導(dǎo)致玩家姓名無(wú)法顯示在多人游戲的好友列表中的bug。
·多人游戲的好友列表現(xiàn)在會(huì)在登錄時(shí)加載。
·修復(fù)了領(lǐng)軍模式中AI士兵不會(huì)受到加強(qiáng)護(hù)甲增益的bug。
之前的beta熱修:
11/06/20
·修復(fù)了難產(chǎn)導(dǎo)致的游戲崩潰。
·修復(fù)了無(wú)法給雙胞胎命名的bug。
02/06/20
·修復(fù)了三個(gè)特長(zhǎng)(chink in the armor, show of strength 和 generous rations)造成的步兵價(jià)格異常。
·修復(fù)了玩家在進(jìn)入說(shuō)服領(lǐng)主界面后卡住的問(wèn)題。
·修復(fù)了一個(gè)“需要幫助解決劫匪”任務(wù)結(jié)束時(shí)的崩潰。
·修復(fù)了玩家雇傭兵的自動(dòng)參與王國(guó)決策。
·修復(fù)了一個(gè)戰(zhàn)斗提示的問(wèn)題和“提攜新勇”特長(zhǎng)的經(jīng)驗(yàn)計(jì)算錯(cuò)誤問(wèn)題。
·修復(fù)通貨膨脹并平衡物價(jià)。
05/06/20
·修復(fù)了玩家參與戰(zhàn)爭(zhēng)&和平?jīng)Q議時(shí)產(chǎn)生的的崩潰。
早期的beta更新日志:
單機(jī)模式
崩潰
·修復(fù)了競(jìng)技大賽一個(gè)罕見(jiàn)崩潰。
·修復(fù)了英雄達(dá)到最大數(shù)量特長(zhǎng)和專(zhuān)精點(diǎn)時(shí)造成的崩潰。
·修復(fù)了升級(jí)定居點(diǎn)工程造成的崩潰。
·修復(fù)了關(guān)閉城鎮(zhèn)菜單和百科全書(shū)后的崩潰。
·修復(fù)了“盜獵者的部隊(duì)”和“家族世仇”任務(wù)出現(xiàn)在同一個(gè)村莊時(shí)造成的崩潰。
·修復(fù)了一個(gè)由中文翻譯引起的崩潰。
保存&加載
·存檔文件結(jié)構(gòu)優(yōu)化,大小為原來(lái)80%左右。
·自動(dòng)存檔文件數(shù)量調(diào)整至3。
本地化
·一些文本的標(biāo)點(diǎn)符號(hào)修正。
·土耳其本地化更新。
美術(shù)
·修復(fù)了庫(kù)賽特村莊的一些材質(zhì)。
·大地圖圖標(biāo)的多種模型/材料材質(zhì)改進(jìn)。
UI
·家族界面
·家族成員職位安排從“部隊(duì)”標(biāo)簽頁(yè)移動(dòng)到“成員”標(biāo)簽頁(yè),現(xiàn)在玩家可以根據(jù)成員的所在部隊(duì)給TA安排職位。
·玩家現(xiàn)在可以在“成員”標(biāo)簽頁(yè)重命名家族成員。
·封地現(xiàn)在將“城鎮(zhèn)”和“城堡”分類(lèi),并且還會(huì)顯示附屬定居點(diǎn)和要人。
·“部隊(duì)”標(biāo)簽頁(yè)現(xiàn)在回顯示每支部隊(duì)的士兵類(lèi)型數(shù)量。
·“其他”標(biāo)簽頁(yè)會(huì)顯示擁有的工坊的詳細(xì)信息。
·物品欄和部隊(duì)欄中的Ctrl和Shift按鍵,現(xiàn)在鍵盤(pán)左右兩邊的均可使用。
·補(bǔ)充添加了單雙手特長(zhǎng)的圖標(biāo)。
·修復(fù)了王國(guó)決策為統(tǒng)治者時(shí)的跳出。
·修復(fù)了“提議”按鈕旁的百分比可能顯示錯(cuò)誤值的問(wèn)題。
·修復(fù)自定義戰(zhàn)斗頁(yè)面的本地化。
·修復(fù)一些沒(méi)有正常跟隨設(shè)置語(yǔ)言更新的文本。
·修復(fù)圖形跳出錯(cuò)誤。
·修復(fù)一個(gè)流浪者在地方城鎮(zhèn)會(huì)顯示為紅名的UI問(wèn)題。
角色發(fā)展系統(tǒng)
·長(zhǎng)桿系特長(zhǎng)重做。
·修復(fù)魅力、統(tǒng)御、交易和醫(yī)術(shù)特長(zhǎng)的問(wèn)題。
·實(shí)裝雙手特長(zhǎng)的第二種效果。
·實(shí)裝長(zhǎng)桿特長(zhǎng)的第二種效果。
·修復(fù)了鍛造特長(zhǎng)的一個(gè)無(wú)效效果。
·修復(fù)了單手和雙手特長(zhǎng)的問(wèn)題。
家族與部隊(duì)
·小陣營(yíng)的領(lǐng)導(dǎo)者賺了太多錢(qián)卻消費(fèi)很低造成了通貨膨脹,現(xiàn)已修復(fù)。
王國(guó)與外交
·修復(fù)了玩家位于被包圍定居點(diǎn)時(shí)能夠安全通過(guò)的問(wèn)題。
定居點(diǎn)行為
·劫掠村莊導(dǎo)致的關(guān)系惡化是不可避免的,關(guān)系的惡化程度取決于劫掠的嚴(yán)重程度。當(dāng)處于和平時(shí)期,玩家劫掠村莊仍會(huì)有關(guān)系惡化,只是惡化程度略低于戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期。
任務(wù)&事件
·添加了新任務(wù)“偵查敵方駐軍”。
·平衡“工匠無(wú)法出售商品”、“原材料價(jià)格過(guò)高”、“走私偷來(lái)的貨物”和“運(yùn)送牲畜”任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)。
·地主需要與平民交涉
·任務(wù)設(shè)計(jì)已更改。(舊的已激活的任務(wù)游戲加載后會(huì)取消。)
·家族世仇
·修復(fù)了任務(wù)NPC成為俘虜后造成的一些問(wèn)題。
·添加/修改任務(wù)日志。
·盜獵者的部隊(duì)
·修復(fù)了玩家從戰(zhàn)斗中撤退游戲卡死的錯(cuò)誤。
·一位大人/女士尋求一位導(dǎo)師
·修復(fù)了玩家與任務(wù)NPC結(jié)婚造成的問(wèn)題。
·添加任務(wù)日志。
·需要幫助解決劫匪
·調(diào)整了藏身點(diǎn)有效距離和部隊(duì)有效半徑。
對(duì)話(huà)和遭遇事件
·改進(jìn)對(duì)話(huà)中玩家的外觀算法。
·添加一個(gè)對(duì)話(huà)選項(xiàng),可以與軍團(tuán)中未加入該陣營(yíng)的非敵對(duì)封臣交談。
·確保玩家在任務(wù)中遇到的角色在以后能夠認(rèn)出玩家,擴(kuò)充游戲行動(dòng)的文本。
·鎮(zhèn)民和村民現(xiàn)在會(huì)對(duì)事件和任務(wù)進(jìn)行討論。
其他
·新的貴族武器已經(jīng)做好并已經(jīng)分發(fā)給卡拉迪亞的領(lǐng)主們。
·商隊(duì)護(hù)衛(wèi)、資深商隊(duì)護(hù)衛(wèi)和武裝商販現(xiàn)在有了更好的屬性,這意味著打劫商隊(duì)變得更加困難。
·修復(fù)了藏身點(diǎn)中頭目的現(xiàn)身位置問(wèn)題。
·Skins xml 現(xiàn)已開(kāi)放編輯。
·修復(fù)了玩家可以俘虜已經(jīng)死亡的領(lǐng)主的錯(cuò)誤,這應(yīng)該能解決已死亡的領(lǐng)主從部隊(duì)中重生的問(wèn)題。
·同時(shí) ALT + ~ 可以啟用控制臺(tái)。
聯(lián)機(jī)模式
游戲模式
·當(dāng)攻城塔的擋板(即靠近城墻后放下讓進(jìn)攻方進(jìn)入的板子)放下后,玩家進(jìn)入服務(wù)器時(shí)攻城塔擋板同步打破。
服務(wù)器與網(wǎng)絡(luò)
·修復(fù)在修改游戲類(lèi)型和地區(qū)時(shí)的罕見(jiàn)崩潰。
·一個(gè)導(dǎo)致在聯(lián)機(jī)登錄時(shí)崩潰的問(wèn)題現(xiàn)在替換為顯示一個(gè)警告。我們?nèi)栽趪L試解決。
·增加一個(gè)游戲內(nèi)的舉報(bào)系統(tǒng),可上傳游戲細(xì)節(jié)和聊天記錄。你可以通過(guò)計(jì)分板或最近游戲記錄中舉報(bào)其他玩家。
·修復(fù)玩家在防御時(shí)遭到盾擊后仍然保持防御狀態(tài)的視覺(jué)問(wèn)題。
UI
·在攻城戰(zhàn)模式中增加防守方和進(jìn)攻方的圖標(biāo)。
·修復(fù)玩家在旁觀時(shí)計(jì)分板的顯示問(wèn)題。
通用
性能
·減少GPU緩沖區(qū)內(nèi)存的使用和優(yōu)化GPU的性能釋放。
·修復(fù)了在游戲資源加載時(shí)的結(jié)巴問(wèn)題。
·減少Flora系統(tǒng)的顯存占用。
·光影渲染的精確表現(xiàn)提高。
動(dòng)畫(huà)
·修復(fù)了在同時(shí)按下攻擊和格擋時(shí)造成的攻擊方向錯(cuò)誤,這會(huì)導(dǎo)致玩家角色看到錯(cuò)誤的動(dòng)畫(huà)。
UI
·將刷新率和屏幕分辨率在設(shè)置中分開(kāi)。
·修復(fù)了一些文本計(jì)算錯(cuò)誤。
其他
·背上的盾牌物理體積已修正。
·為防止奇怪的姿態(tài)變化,在戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)禁止下蹲。
·單人游戲與多人游戲使用不同的游戲版本號(hào)。
·修復(fù)了非ASCII碼字符集的顯示問(wèn)題。
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