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《星際爭霸2》5.0版指揮官天賦實際效果一覽

發(fā)布時間:2020-07-29 08:25 來源:bilibili  作者:丁香與黑醋栗

 

德哈卡

原始蟲群首領

吞噬者

吞食會為所有附近的友方單位提供除了對空、靈能爆炸之外同樣的增益效果,效果不可疊加會被精通加強持續(xù)時間。德哈卡的基礎護甲值變?yōu)?,失去灼熱吐息技能,并且其最高等級降低4級(15-4=11)。

群體增益效果以二哈為圓心半徑10以內所有友軍,吃重甲后重甲傷害加成30%(48秒),吃輕甲加移速30%(48秒),吃大型單位尖刺外殼反傷10并且護甲+3(48秒),吃空中單位射程+2(BUG:15秒不受精通加成影響),吃靈能冷卻縮短50%(48秒,靈能爆炸只會炸一次,小兵、英雄、盟友部隊都不會共享爆炸,盟友享受減CD效果),盟友的部隊也會享受這一效果。吞食持續(xù)時間精通會將英雄buff延長至48秒,無精通加成15秒

原始蠕蟲和大型原始蠕蟲、原始主巢、戰(zhàn)爭之巢等等是建筑,建筑是不吃buff的。

非常適合整活兒的天賦,吃大型單位尖刺外殼反傷10并且護甲+3,這個比較特別,部隊受到攻擊后額外彈射的動畫,是從二哈身上射出的尖刺,而且傷害計算也是二哈的,然后用這個打散射、打火車或者打別的什么,會出現一陣屏幕卡頓然后屏幕上敵人全部消失的情況,建議用復活飛龍來觸發(fā)。

原始競爭者

蟲群首領和他們的隨從傷害提高50%(格里維格3000血195攻噴火500,穆爾瓦5000血97.5攻,達克倫8000血195攻沖撞200,召喚出的狗刺蛇蟑螂蝗蟲之類都會增加50%傷害),生命值提高100%。蟲群首領的冷卻時間縮短33%(240秒)。蟲群首領可以為德哈卡吸收精華。當蟲群首領激活時,德哈卡會從地圖上消失,再次出現的時候不會直接恢復滿血但會隨著時間推移緩慢恢復血量。同一時間只能激活一個蟲群首領,當不需要他的時候可以讓他提前撤退,但是如果二哈已死提前撤退不會復活二哈。

目前來說適用性最高的天賦。

原生雙雄

德哈卡可以孵化克隆體——澤哈卡。德哈卡生命上限降低35%,其中一個死亡另一個也會死亡,而且經驗還不共享,治療光環(huán)范圍11,多個治療光環(huán)可疊加治療效果

我覺得分身比本體更帥,分身和本體是兩個不同的二哈,雖然經驗不共享、血量少還一起死,但是兩個二哈都可以使用技能接敵,技能不共CD。兩只二哈血量總和是比單只二哈高的。

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