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《暗黑破壞神3》2.6.9獵魔人暗影飛刀BD推薦

發(fā)布時間:2020-08-01 13:38 來源:凱恩之角  作者:虎牙小柒

 

四、進度階段打法

使用暗影飛刀以及復(fù)仇這兩個技能去引怪,不要讓寵物卡住怪物,影響野蠻人拉怪聚怪,戰(zhàn)寵有時會擋住怪物及BOSS,這時候需要拉開一段距離等寵物傳送到角色身邊再回來。

與隊友溝通卡住進度位的元素釋放狼吼使增傷收益最大化,跟隨巫醫(yī)的隊伍可以選擇在巫醫(yī)打出神目圈后卡元素釋放;跟隨死靈進度位的隊伍也需配合其元素釋放,但死靈元素周期短,不能全覆蓋元素階段的爆發(fā)。

死亡印記的增傷15秒1次;

如果需要點殺精英,利用“V”字型翻滾貼臉精英。

賽季buff的影響:攜帶暗影之鏈的三刀在機動性更好,能夠更加充分的利用賽季buff。

五、BOSS打法及分類

操作要點:

賊神寶石每10碼距離分1檔,距離1碼即會享受第1檔增傷,11碼、21碼、31碼、41碼依次享受2,3,4,5檔增傷,即32%,48%,64%,80%,這個距離計算是以怪物中心點為基點,而非怪物模型邊緣。BOSS體積越小,為保證不漏刀就要離BOSS越近,賊神檔位就越低;反之BOSS體積越大,賊神檔位就越高。大秘境BOSS在不漏刀情況下能打最高檔位是4檔,即64%增傷。

元素階段可讓蠻子撞BOSS,避免瞬移和移動,增加輸出。遇到單體不動的BOSS時,率先卡好距離尤為重要。

第一種方法:BOSS出來后,先拉開距離,從打BOSS漏刀通過輕敲強制移動到不漏刀為止,譬如激動魔和疫王,可以卡3檔但很容易2擋一直打下去。

第二種方法:BOSS出來后,離BOSS較近時,可通過強制移動走A往后退拉開距離,直到漏刀時再輕敲強制移動前進至不漏刀。

和賊神中心判定不同,穩(wěn)固瞄準(zhǔn)是根據(jù)怪物模型邊緣判斷是否生效的。鐵蒺藜范圍12碼,可做為測距參照物之一,也可依據(jù)死亡印記(15碼)或金輪陣等為參照物,盡量保持賊神的收益最大化以及穩(wěn)固瞄準(zhǔn)生效。

釋放鐵蒺藜不會打斷暗影飛刀。但死亡印記會打斷暗影飛刀,所以在BOSS戰(zhàn)選擇非元素階段釋放。只考慮殺王用鐵蒺藜,考慮給進度階段增傷兼顧殺王用死亡印記。

BOSS分類:

分4類與三巨頭,絕大多數(shù)可以卡住3擋賊神及以上,少數(shù)只能2擋。

賽季buff的存在使得召喚類BOSS可以更好地利用賽季buff擊殺,以下主要是無賽季buff下的常規(guī)打法。

A類:

1、【巖石詠唱者】(石頭人):野蠻人可以控制石頭人不召喚炮臺,可以做到單體不動,可卡4檔賊神,是賊神三刀的最佳BOSS,斯奎特配時光雙倍威能就是賭他。

2、【疫王】:野蠻人可控疫王觸手插地,不插地可以不受傷害傷保斯奎特,噴毒讓隊友檔住,單體不動,可卡3檔賊神。

3、【急凍魔】:單體不動,可卡3檔賊神,前期可站金輪陣外,后面冰脈抗不住,配合奶僧金輪陣與BOSS對角站。

4、【煉獄侍女】:可卡4檔賊神,會瞬移,瞬移傳送后依靠翻滾和強制移動微調(diào)不漏刀。

5、【絕滅】:野蠻人可控絕滅跳斬,并且可控飛鏢,與疫王類似。也可以嘗試讓隊友站前面擋住飛鏢保住斯奎特。

6、【岡姆】:單體不動,4檔賊神,野蠻人可控不召喚軟泥怪??夭蛔?,65%血之后召喚小怪讓蠻子拉一拉,進陣貼臉會損失穩(wěn)固與2擋賊神差距太大。

7、【骷髏王】:移動頻繁,但體型大,野蠻人可控不召小怪,可控不瞬移,極限可卡4檔賊神,掄錘子很致命,但能做到他打不到你并且你不漏刀。

B類:

8、【特斯瑞斯】(妖婦):4檔賊神但移動不可控與骷髏王類似,注意地板黑圈過多帶來堅韌壓力。

9、【厄雷松】:會沖撞,輔助站一起貼墻,你也貼墻,但你得站斜對面,卡住穩(wěn)固和賊神增傷,單體不動。

10、【阿格尼多克斯】(趴地龍):會后退移動,站陣外注意地上火圈,跟隨微調(diào)卡好穩(wěn)固和賊神 。

C類:

11、【凝霜】:頻繁瞬移,但賊神和穩(wěn)固依然可以卡住。

12、【血腸】:頻繁跳,可以卡角落貼臉,或者在相對較窄的地方追著打,穩(wěn)固和賊神收益提高了,但不免漏刀。

13、【佐敦庫勒】:頻繁移動,罩子會打斷技能釋放,但賊神和穩(wěn)固依然可以卡到。 (2檔賊神)

14、【雷茲爾】:體型小,一直后退,跟隨微調(diào)不漏刀。 (2檔賊神)

15、【屠夫】:筑墻呈“凹”字形,需要隊伍站一條線,且讓BOSS正對奶僧蠻子,自己在背面,站線貼墻與墻平行最佳??梢灾苯淤N臉打,他會筑墻擋刀,但有冷卻時間,也可以在元素時根據(jù)筑墻冷卻時間出去卡賊神和穩(wěn)固提升傷害。

16、【纏絲女魔】(蜘蛛):雖然是召喚類BOSS但體型巨大,4檔賊神,可換點,開闊地形蠻子有能力的情況下可以不換點讓蠻子把小蜘蛛拉走。

17、【維塞留斯】:體型奇奇怪怪,需要野蠻人控不瞬移,盡量微調(diào)卡賊神和穩(wěn)固 。(2檔賊神)

18、【奧拉什】:筑墻呈“凹”字形,需要隊伍站一條線,且讓BOSS正對奶僧蠻子,自己在背面,但噴火(電+物理)傷害巨高,盡量分開站,微調(diào)卡穩(wěn)固賊神,躲避火線。

D類: (召喚類,召齊后換點,換點需要進度位在原地拖住小怪)

19、【白骨術(shù)士】:召喚類,召齊后換點,換點需要進度位在原地拖住小怪,或開闊地形野蠻人有能力拉走小怪原地打。

20、【薩克催斯】(蛇女):召喚兩波,由于有些地形沒有墻,即使換點后小飛蟲依然會跟來,這種情況需要走遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,并且需要進度位在隔1-2個屏幕距離的半路攔截,攔不住時有必要的話,蠻子和法師一起攔截。

21、【艾斯坎迪爾】:召喚小怪,召齊后換點,換點后奧棍傷害高,注意生存,盡量找開闊地形。

22、【灰燼】:瞬移和凝霜差不多,還召換小怪,并且有幾率召近戰(zhàn)小怪,卡距離時注意落隕石,進金輪陣可保不死,換點也換不掉,比較難打。

三大難(三巨頭):

23、【佩倫迪】(王大錘):BOSS三個技能傷害較高,無限召喚小怪,奶僧和三刀一起站在陣?yán)锎颍ň嚯x視元素和情況而定。但是掄錘子可控,野蠻人拉小怪控錘子,并且和進度位站一邊拖住小怪。 (2檔賊神)

24、【哈莫林】(老鼠):傷害高,小怪多,進度位可以打掉第一波小老鼠,75血量以下召齊后換點,但是比較難;原地站陣邊緣,面對BOSS,背對隊友,奶僧吸住小老鼠/蠻子踩踏小怪。老鼠傷害很高,很考驗一個隊伍的配合水平。

25、【掐脖者】(魷魚):盡量尋找開闊地形,隊伍中讓進度位距離BOSS最遠(yuǎn)但不要過遠(yuǎn),BOSS傳進度位,拖著打。在賽季buff影響下,由于魷魚會傳送最遠(yuǎn)的隊友,續(xù)賽季buff時,工具人走了,魷魚可能會傳送走,此時約等于賽季buff放空。建議先確定打點,在賽季buff快出時再過去,魷魚傳送后,工具人立刻離開,此時魷魚傳送尚在冷卻,出賽季buff第一時間讓工具人回來,避免傳送導(dǎo)致賽季buff空放。(2檔賊神)

水晶塔的使用:

威能塔:30秒的威能一般選擇70%左右血量開,召喚類需要換點的在換點成功后開;60秒威能可選擇80%血量開。

加速塔:加速塔收益固定,一般60秒加速能縮短12秒時間,就單體而言,早開晚開無區(qū)別,遇到召喚類可以選擇換點跑路或換點后開。

減耗塔:收益忽略不計,后半程開無縫復(fù)仇與狼吼。

護盾塔:減少堅韌壓力或保持斯奎特使用。

電擊塔:單體早開晚開一樣,召喚類先疊受罰后面開了可以電死小怪踩神目圈。

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