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守望先鋒實驗模式AB點地圖機制改動講解與分析

發(fā)布時間:2020-08-02 14:54 來源:小黑盒社區(qū)  作者:黑爪特工華南虎   編輯:潘東子

 

守望先鋒于2020年7月31日上線了新一輪的實驗模式,對AB點地圖的地圖機制進行改動,那么這次改動都有哪些影響呢,下面就給大家?guī)硎赝蠕h實驗模式AB點地圖機制改動講解與分析,一起來看看吧。

AB點地圖機制改動一覽

(如已體驗過的話可跳過該部分,因為敘述可能比較枯燥雜冗難以理解,讀者可以上線守望自行體驗幾局,這樣最好理解):

首先假設有M隊和N隊,選擇英雄階段不變。

第一回合。M隊將有6分鐘時間占領(lǐng)A點。如果M隊成功在時間耗盡之前或者加時階段占下A點,記下剩余時間,而后攻守互換。如果時間耗盡之后仍未占下A點,則記錄占點百分比,并且不可能進行第三回合。

第二回合。攻守互換之后,此時N隊也有6分鐘時間進攻A點,其步驟與以上M隊進攻相同,只是如果M隊被A慘,則只需占領(lǐng)相同進度或1/3即可直接獲勝。

當雙方都成功占領(lǐng)A點之后,根據(jù)進攻A點所剩的時間來進攻B點。計算時間時不再有至少2分鐘的這種扣時間的機制(就是如果雙方剩余時間多于2分鐘,則雙方減等量時間,直至時長少的一方的時間為2分鐘),若M和N隊的剩余時間都少于一分鐘,則雙方都會增加時間,直到剩余時間少的一方為1分鐘。如果M隊進攻或N隊進攻耗盡了6分鐘,另一方多于1分鐘,則進行最后一回合,不再有第四回合。

第三回合。(假設M隊的剩余時間更少)此時輪到剩余時長少的M隊先行進攻B點(若MN的剩余時間相同則直接進行攻守互換),但是此時雙方只有15秒的時間進行英雄選擇,之后N隊只有15秒時間進行B點防守部署,而進攻方的重生室會直接移到進攻B點的地方(也就是進攻方重生室會改變)。開始進攻之后,其所有機制與平時的戰(zhàn)斗相同。假如在剩余時間內(nèi)未占下B點,則不可能進行第五回合。

第四回合。與以上第三回合機制相同。若M隊占領(lǐng)B點所剩時間耗盡,N隊剩余時間大于1分鐘,則不可能進行第六回合。否則雙方都增加時間,直至時長少的一方為1分鐘。

若MN隊都成功占領(lǐng)B點,則進行第五回合。

第五回合。(假設M隊剩余時間更少)此時M隊先行進攻A點,雙方只有15秒的時間進行英雄選擇,但是N隊只有15秒時間進行A點防守部署。不過系統(tǒng)會給防守方在接近A點的小房間內(nèi),建立一個臨時重生室,逼近程度達到可以出門就能碰到A點(比如沃斯卡婭,其臨時重生室在一旁的250血包的小房間內(nèi))。在15秒的防守部署結(jié)束之后,臨時重生室就關(guān)閉了,如果此時還未選英雄的人就會趕很長一段的路。而后的機制與第一回合相同。

第六回合。與第五回合基本一致,并且進攻時的機制以及時間計算機制都與第2回合相同。

之后的回合機制都會重復3、4、5、6回合。

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