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發(fā)布時(shí)間:2020-08-03 10:39 來源:太吾繪卷吧 作者:嘉央頓珠
6. 流派與內(nèi)力
收起6. 流派與內(nèi)力
現(xiàn)在為止我們已經(jīng)了解了內(nèi)力系統(tǒng)的核心機(jī)制,但如何進(jìn)行具體應(yīng)用還需要適配您所想要玩得流派。現(xiàn)在我以自己600h線上時(shí)間的淺薄經(jīng)驗(yàn)來談一談各個(gè)主流派的內(nèi)力修行選擇,這僅供參考,也比較個(gè)人向,歡迎大家進(jìn)行討論。
6.1 金剛
先說金剛,金剛系列摧破剛猛強(qiáng)盛,少林拳指棍,獅相刀槍拳,金剛宗拳刀杵,優(yōu)勢在于自帶一系列外傷掛件和許多減內(nèi)功發(fā)揮的內(nèi)功。金剛流派金土金水都可,金水提供了20的玄陰威力加成,這使得一眾玄陰身法及迅疾掛件作用更大,也使得金剛莽夫在剛猛之余能夠有一絲靈動(dòng);而金土則是犧牲了機(jī)動(dòng)性,換來了更高的輸出。能夠加外傷的內(nèi)功“黑尸四絕”,以及神器快樂功“三毒無明咒”,以及后期的童子血煉與血童大法,都是玄陰內(nèi)功難以提供的外傷加成。
這里個(gè)人建議,前期走可以走金水,多靈動(dòng),大概在劍45左右改金土,前期主運(yùn)光明獅子勁,后期護(hù)法功血童大法二選一。金土雙修的話雖然玄陰吃不到加成,但練滿+20加上快樂功的15還是可以掛的?;蛘哏暌蔡峁┝艘环N思路,就是金水雙修,但單拿一個(gè)血童大法用來運(yùn)功,這樣只是貪功法不貪內(nèi)力,故能保證金水雙修。
另外金水雙修還要注意一點(diǎn),最好選用女裝大佬或者男裝大佬,這樣的好處在于少林璇女都能學(xué),金剛宗和璇女的正buff都能吃。當(dāng)然如果您和樓主一樣是一位不太能接受女裝或男裝大佬的玩家的話,就只能頂著一家的debuff學(xué)了。
6.2 玄陰
玄陰,走內(nèi)傷輔紫霞,走外傷輔金剛,玄陰系的優(yōu)勢在于機(jī)動(dòng)性極強(qiáng),自帶一系列優(yōu)秀的身法及掛件,前期就能拿到神七品飛針穿梭。玄陰指的暴力我就不再贅述了,一般只有界青的外傷劍和外傷暗器會(huì)選擇金水,方便貪外傷加成和減內(nèi)功發(fā)揮;其他的內(nèi)傷功法例如指琴針,就比較適合輔修紫霞,紫霞不僅提供內(nèi)傷和攻速移速,增加靈敏定力悟性,還有造成內(nèi)傷的符咒掛件。
6.3 紫霞
紫霞多主輕靈,走玄陰的優(yōu)勢在于靈動(dòng)性的增加,走純陽的優(yōu)勢在于有不少調(diào)整內(nèi)功發(fā)揮的內(nèi)功,而且可以補(bǔ)充紫霞玄陰所缺少的膂力加成。紫霞自身的優(yōu)勢在于基本不需要?dú)w元掛件,所以克制的威力損失不會(huì)有什么影響。如果您想不開非要玩符咒主催破的話,這邊建議您參考然山仙師的符咒通必死,樓主對(duì)于這個(gè)摧破系列無能為力;紫霞劍系列,然山多精妙,峨眉多迅疾,五仙一言難盡,劍系列架勢提氣比例比較散,具體到不同的摧破有不同的選擇;五仙鞭子一般走外傷,建議輔修純陽補(bǔ)膂力,蠱蟲主打控制與治療,建議輔玄陰,增加自身治療效率。
紫霞靈活性很強(qiáng),具體走外傷還是內(nèi)傷,可以按需要自行決定。走外傷的尷尬點(diǎn)在于如果輔修純陽,可以享受內(nèi)功發(fā)揮調(diào)整的加成,但一眾金剛刀加傷掛件都會(huì)減威力;如果輔修玄陰則會(huì)缺少對(duì)于膂力的補(bǔ)充,如果運(yùn)大太陰去補(bǔ)六維,它自身帶的屬性又是加內(nèi)傷,十分尷尬。
另外,紫霞前期的內(nèi)力很多,先于所有屬性先達(dá)到620,修的時(shí)候要注意保持平衡。
6.4 純陽
純陽是個(gè)很舒服的內(nèi)力屬性。對(duì)于五個(gè)屬性的描述,可以從大片血跡奇遇看出來,水木如女子,機(jī)敏靈動(dòng),金土如男子,威武剛猛;唯獨(dú)純陽,又具有外傷莽夫的浪漫,又具有內(nèi)傷俠客的仙氣。從摧破系列來看,純陽的走向就是由外轉(zhuǎn)內(nèi),對(duì)于打劍冢的我們來說是最為舒服的流程。
另外鑄劍自帶的兩個(gè)刀法掛件可以提供優(yōu)質(zhì)的迅疾精妙加成(六階昆吾五階鬼庖丁),而純陽系列自身又不缺力道,對(duì)于玩家來說很友好。唯一不好的地方在于走外傷所有金剛刀掛件必吃debuff-20威力,在這一點(diǎn)上純陽輔紫霞,可以拿一眾內(nèi)傷掛件,收益就會(huì)很大。
輔修選擇歸元的話,可以貪很多外傷和破體加成,輔修紫霞可以增加攻速移速,靈敏等純陽所缺少的屬性。純陽摧破系列都比較強(qiáng),劍可內(nèi)可外,拂塵內(nèi),拳可內(nèi)可外,刀棒外,暗器可內(nèi)可外,小鳥外。
6.5 歸元
這個(gè)屬性尷尬點(diǎn)在于永遠(yuǎn)吃不到玄陰身法掛件的威力加成,怎么著也得扣你20威力;但好就好在有著別的屬性都莫得的不死絕技(血童不死、九色玉蟬、64腳)。現(xiàn)階段歸元腿法的強(qiáng)度不用多說,強(qiáng)勢到不需要考慮別的問題,隨便一腳傷害就溢出。
外傷優(yōu)選金土,這樣可以不吃外傷刀的debuff;但要是走內(nèi)傷的話,建議火土,不僅是因?yàn)榧冴栍薪饎倹]有的內(nèi)功發(fā)揮增加,更是因?yàn)榛鹜敛怀詢?nèi)傷符掛件的-20。
刀劍可內(nèi)可外,腿基本外,拳掌指法和瓶子更多是為了施加毒素,玩毒的話就建議輔純陽,這樣五仙的毒絕技不必吃-20。
6.6 其他
平A流,太原1v5公平競技對(duì)抗秀欽定流派,拿師尊遺骨如同探囊取物,太吾用了都說好。平A流的強(qiáng)度想必我也不用多說,自鑄劍摧破特效更新以來,平A流的強(qiáng)度一直穩(wěn)居T0位置,與玉女神劍系列、武當(dāng)劍系列,歸元腿系列并稱幾大強(qiáng)無敵流派。然而平A流以靈活多變,以及完美避開大小較及武林大會(huì)限制的優(yōu)勢,一直是T0中的T0。
目前,高貴的劈刺撩系列穩(wěn)居平A榜首,分為外傷平A和內(nèi)傷平A。外傷是木杵平A,一般是金水或金土雙修,靠7工布3勝邪的精制打傷害;內(nèi)傷則是軟木持長兵平A,一般是火木或火土。之后是拂塵和鞭子平A,這兩個(gè)的優(yōu)勢在于式單一,因此只需要疊精妙或迅疾,但其因?yàn)椴粚儆谂么滔盗?,因此少了一個(gè)爺爺級(jí)的加成,其傷害必須靠逆天鑄和大鐵刀去拉。琴平A就別玩了,一是內(nèi)息很難疊超過劍冢,二是沒有變招,三是部位鎖定心神,倍率和四肢一樣,效果不佳,現(xiàn)在基本不予采納。
毒,毒可以單拿出來算一個(gè)流派,是因?yàn)槎镜膹?qiáng)度不低而且除了純陽都有帶毒的功法,靠毒打傷害可以不需要像配制摧破與build那樣要考慮命中發(fā)揮威力武器等等。玩毒的話,內(nèi)功的選擇也較為多樣,歸元毒以毒搭配茍命著稱,自帶驅(qū)毒辦法;玄陰紫霞毒以指法摧破聞名,金剛一家逆拙火定克制術(shù)方乃是奇效。個(gè)人建議歸元玩毒修土火,玄陰紫霞玩毒修水木。另外,紫霞玄陰玩毒可以結(jié)合平A進(jìn)行平A上毒,由于紫霞玄陰系列提供的高攻速高移速,可以靠變招觸發(fā)寒毒赤毒,并且也不用調(diào)純傷,可以同時(shí)用亂針點(diǎn)穴,用透骨開破綻,控制方面很強(qiáng)。
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