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發(fā)布時間:2020-08-04 13:32 來源:小黑盒社區(qū) 作者:Mlaro 編輯:潘東子
第一進(jìn)攻點點位詳解
收起第一進(jìn)攻點點位詳解
在這張圖片中我們可以看到大門前的通道比較狹窄,對于擁有范圍傷害的英雄來說是個收獲能量的好地形。無論是進(jìn)攻方還是防守方,屋子上的平臺十分適合狗位的騷擾,且在開團(tuán)時有優(yōu)秀的地形優(yōu)勢。
而與大門相鄰的窗口是狗位英雄最好的騷擾,以及蹭能量補充傷害的點位。
像西格瑪,狂鼠之類幾何彈道型的英雄也能在此收獲不少的能量與人頭。
如果懂得高地形占優(yōu)勢的小伙伴,那么進(jìn)門之后的點位就很明顯了。
首先是左邊的樓梯附近,長槍手在這兒可以直視A點全局,為占點做做下鋪墊,中間房屋的高臺讓狗位占領(lǐng)可以包圍回防的防守方,右邊的二樓在第一進(jìn)攻點的意義不大,但在第二進(jìn)攻點(即進(jìn)攻A點時也可起到作用,馬上聊)。而作為防守方而言,右邊二樓的走廊占領(lǐng)無疑是至關(guān)重要的,既能保證高點位的長槍輸出,還能有屏障掩護(hù)。而門口的卡車也可以作為掩護(hù)進(jìn)行防守。
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