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《CS:GO》2020年8月7日更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時間:2020-08-07 11:15 來源:小黑盒社區(qū)  作者:不可回收廢品   編輯:潘東子

 

地圖調(diào)整更新

阿努比斯

-修復(fù)了模型碰撞,貼圖重疊和不可見的BUG

-修復(fù)了在橋的附近可以穿墻看到敵人的BUG

-去除了橋邊棕櫚樹的陰影效果

-加固了B大道的墻壁

-修復(fù)了武器會掉到樓梯和地板內(nèi)部的BUG

-在B點(diǎn)重新加回投擲窗口

-中路雙扇門采用新貼圖

-其他小優(yōu)化

紅帆要塞

地圖優(yōu)化

-改善了在地圖整體的掉幀問題

-調(diào)整渲染距離以增加幀數(shù)

-添加了更多劃分字符以分隔某些空心模型

-添加了常春藤模型,以方便一次性渲染多個對象時提高性能

地圖調(diào)整

-降低A點(diǎn)部分墻壁的高度

-A大道的地圖邊界改為磚墻,以提升辨識度

-中路通往B點(diǎn)連接處增加木箱掩體

-移除中路通往A點(diǎn)連接處的部分掩體(主要為箱子和木桶)

-移出了覆蓋在A點(diǎn)后方道路上的頂板(?)

-調(diào)整了小道掩體

-調(diào)整了CT通往A點(diǎn)道路以及A包點(diǎn)周圍的空氣墻,并允許玩家跳到A點(diǎn)墻上

-調(diào)整了CT通往B點(diǎn)道路的空氣墻

-調(diào)整了死亡競賽A包點(diǎn)復(fù)活點(diǎn)

其他修復(fù)

-改善地圖亮度以提高辨識度

-修復(fù)灌木叢閃光的錯誤

-移除了部分樹葉的陰影

-修復(fù)了地圖周圍各種缺少的紋理

-改進(jìn)了地圖周圍的各種浮動模型(窗戶,燈等)

-改進(jìn)了碼頭木支柱的碰撞體積

-調(diào)整了在T到A點(diǎn)的巖石周圍許多丟包會使炸彈卡住的地方

-如果玩家站在小船上拋下炸彈,炸彈現(xiàn)在會傳送回岸上

-在A點(diǎn),B點(diǎn)和碼頭附近添加了多個炸彈重置觸發(fā)器–

-修復(fù)了碼頭木車上缺失的防水布模型

-移除了包點(diǎn)墻上的樹葉

-修改了T家中的藏寶圖,為其應(yīng)用了更準(zhǔn)確的名稱

-地圖介紹更新

失落沼澤

-總體優(yōu)化,提高幀數(shù)

-更換水材質(zhì)

-提高地圖亮度

-雷達(dá)更新

-修復(fù)碰撞體積漏洞

-封閉了中路靠近舊鋸齒片的角落

-在T入口處在壁上制成凹槽

-在T入口附近的角落提高亮度

-縮小了地圖間隙,防止武器掉落的可能性

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