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發(fā)布時間:2020-08-07 15:56 來源:3DM論壇 作者:nice_try_honey
游戲戰(zhàn)斗機制
收起游戲戰(zhàn)斗機制
1.所有角色以時間線為參考,靠近最左邊的開始行動,按照順序依次向右排序。
2.每個角色在行動時理論上可以使用100AP。
但是,游戲有一個重要的“50AP”機制。
那就是一旦你超過使用50AP,則意味著你需要排到時間軸50AP之后的位置。
換句話說,如果敵人的行動未超過50,而你超過了50。
那么,他將獲得兩次優(yōu)先于你行動的機會。
這樣算來,理論上來說,他獲得了多于你一倍的行動點數(shù)。
所以,游戲還是鼓勵盡可能在保守姿態(tài)下,進(jìn)行50AP以內(nèi)的行動。
3.包抄和背刺機制
這個非常容易理解,敵人被一名隊友貼臉,那么你從他的旁邊(側(cè)面)進(jìn)行進(jìn)攻,就叫做包抄進(jìn)攻。包抄進(jìn)攻提供125%的傷害加成。
背刺指的是當(dāng)一名敵人被我方一名友軍貼臉,我們派出另外一名隊友對其正身后進(jìn)行進(jìn)攻,這將對其造成150%的傷害加成。
無論是背刺還是包抄,都是這款游戲最重要的戰(zhàn)術(shù)。
因為從正面進(jìn)攻,你需要面對敵人的閃避,防御等屬性加成。
從側(cè)面的話,閃避加成是無效的,敵人的防御加成也會降低。
4.治療機制
這里說的治療機制指的是友軍的治療機制。
游戲在戰(zhàn)斗中沒有任何技能或機會可以使你的靈女獲得治療。
換言之,你使用的靈女一旦受到傷害,除了“獻(xiàn)祭”其它同等級或更高等級的靈女外,沒有其它辦法。
這個機制是這款游戲最令人苦惱的機制。
不過還好,你可以孕育多組靈女,只要她們的等級得到提升,她們即使很好的戰(zhàn)士,也是很好的補給品。
除此之外,獻(xiàn)祭并不是白白犧牲,獻(xiàn)祭一名隊友不但可以使另外一名隊友得到回復(fù),還會獲得獻(xiàn)祭者本身的一些屬性加成。
獻(xiàn)祭后的靈女會進(jìn)入墓地暫時進(jìn)行休眠。
將來你一旦獲得復(fù)活幣,還是可以隨時將她們復(fù)活。
5.關(guān)于戰(zhàn)場逃跑
如果你感覺一場戰(zhàn)斗沒有獲勝的優(yōu)勢,那么可以進(jìn)行逃跑。
然而不是所有戰(zhàn)場都允許你逃跑,在逃脫模式和BOSS模式,逃跑會直接導(dǎo)致戰(zhàn)場上的靈女死掉。
關(guān)卡逃跑后,你在本次受到的傷害還是會保留的。
并且如果你在這個關(guān)卡如果有靈女死亡,即便是逃跑也是無法將她救回來的。
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